fabric.Polygon 인스턴스를 생성하여 다각형 개체를 생성할 수 있습니다. 다각형 객체는 일련의 연결된 직선 세그먼트로 구성된 닫힌 모양으로 특성화될 수 있습니다. FabricJS의 기본 요소 중 하나이므로 각도, 불투명도 등의 속성을 적용하여 쉽게 사용자 정의할 수도 있습니다. 복사-붙여넣기를 프로그래밍 방식으로 구현하려면 clone 메서드를 사용해야 합니다.
Callback (선택) - 클론을 통해 호출되는 콜백 함수입니다.
propertiesToInclude(선택 사항) - 이 매개 변수에는 복제된 캔버스 인스턴스에 포함하려는 추가 속성이 포함됩니다. 배열 형식이어야 합니다.
프로그래밍 방식으로 다각형에 복사하여 붙여넣기를 구현하는 방법을 이해하기 위해 코드 예제를 살펴보겠습니다. 나중에 붙여넣을 수 있도록 복사 중인 항목을 복제하고 클립보드에 추가해야 합니다. 이를 위해 Copy() 함수에서 clone 메서드를 사용합니다. 이 메서드는 활성 선택된 개체를 복제하여 클립보드에 저장합니다. 또한 canvas.add를 사용하여 캔버스(이 경우 다각형)에 복제된 개체를 추가하는 Paste() 함수를 만들었습니다.
으아악FabricJS를 사용하여 원에 복사-붙여넣기를 프로그래밍 방식으로 구현하는 방법을 이해하기 위해 코드 예제를 살펴보겠습니다. 이 경우에는 다각형 객체 대신 반경이 40인 원을 시작하여 캔버스에 추가했습니다. 마찬가지로 Copy() 및 Paste() 기능은 다각형 외에도 다양한 개체에 사용할 수 있습니다.
으아악이 튜토리얼에서는 두 가지 예를 사용하여 FabricJS를 사용하여 프로그래밍 방식으로 복사-붙여넣기를 구현하는 방법을 보여줍니다.
위 내용은 FabricJS를 사용하여 프로그래밍 방식으로 복사-붙여넣기를 구현하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!