이 튜토리얼에서는 FabricJS를 사용하여 IText에서 문자의 완전한 스타일 선언을 얻는 방법을 배웁니다. IText 클래스는 Fabric.Text를 확장하고 IText 인스턴스를 생성하는 데 사용되는 FabricJS 버전 1.4에 도입되었습니다. IText 인스턴스를 사용하면 추가 구성 없이 자유롭게 새 텍스트를 선택, 잘라내기, 붙여넣기 또는 추가할 수 있습니다. 텍스트에서는 사용할 수 없는 텍스트를 대화형으로 만들기 위해 다양한 지원되는 키 조합과 마우스/터치 조합도 있습니다.
그러나 IText 기반 텍스트 상자를 사용하면 텍스트 직사각형의 크기를 조정하고 자동으로 줄 바꿈할 수 있습니다. IText의 경우에는 그렇지 않습니다. 높이가 줄 바꿈에 따라 조정되지 않기 때문입니다. 다양한 속성을 사용하여 IText 개체를 조작할 수 있습니다. 마찬가지로 getCompleteStyleDeclaration 메소드를 사용하여 캐릭터의 완전한 스타일 선언을 얻을 수 있습니다.
문법
으아아아매개변수
lineIndex - 이 매개변수는 필수 문자의 줄 번호를 지정하는 Number 를 허용합니다.
charIndex - 이 매개변수는 줄의 문자 위치를 나타내는 숫자를 허용합니다.
예 1
getCompleteStyleDeclaration 메소드 사용
getCompleteStyleDeclaration 메소드를 사용할 때 IText 객체가 어떻게 보이는지 코드 예제를 살펴보겠습니다. 이 경우 라인 0의 두 번째 문자에 대한 전체 스타일 선언을 반환합니다. 캐릭터에 연한 노란색 텍스트 배경색이 할당되었습니다.
으아아아예 2
비교를 위해 getCompleteStyleDeclaration 메소드를 사용하세요
서로 다른 두 줄의 동일한 인덱스에 있는 두 문자의 스타일 선언을 비교하는 코드 예제를 살펴보겠습니다. 이 예에서는 라인 1과 라인 2의 두 번째 문자를 선택했으므로 서로 다른 텍스트 배경색으로 강조 표시되었습니다. 이 두 문자에 대해 서로 다른 채우기 색상, textBackgroundColor 및 글꼴 크기를 지정했으므로 이 값은 콘솔에 반영되며 변경 사항을 비교할 수 있습니다.
getCompleteStyleDeclaraction(lineIndex: Number, charIndex: Number): Object
위 내용은 FabricJS를 사용하여 IText에서 문자의 전체 스타일 선언을 얻는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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