이 튜토리얼에서는 FabricJS를 사용하여 복제된 이미지에서 현재 개체 그림자를 제거하는 방법을 알아봅니다. fabric.Image 인스턴스를 생성하여 Image 객체를 생성할 수 있습니다. FabricJS의 기본 요소 중 하나이므로 각도, 불투명도 등의 속성을 적용하여 쉽게 사용자 정의할 수도 있습니다. 복제된 이미지에서 현재 객체의 그림자를 제거하려면 withoutShadow 속성을 사용합니다.
Callback(선택 사항) - 이 매개 변수는 복제된 이미지 인스턴스를 첫 번째 호출 인수로 사용하는 function입니다.
Options(선택 사항) - 이 매개 변수는 복제된 이미지에 추가 사용자 정의를 제공하는 선택적 object입니다. 이 매개변수를 사용하여 승수를 설정하고, 복제된 이미지를 자르고, 현재 개체 변환을 제거하거나 withoutShadow 속성이 포함된 다른 많은 속성을 변경할 수 있습니다.
withoutShadow - 이 속성은 현재 개체 그림자가 제거되는지 여부를 결정하는 Boolean 값을 허용합니다. 이 속성은 선택사항입니다.
코드 예제를 통해 withoutShadow 속성을 사용하고 "true" 값을 전달할 때 복제된 이미지 개체가 어떻게 나타나는지 살펴보겠습니다. 여기서는 이미지 객체에 그림자 속성이 할당되었습니다. 그러나 withoutShadow 속성에 "true" 값을 전달했으므로 개체 그림자가 제거되고 복제된 이미지에 더 이상 그림자가 없습니다.
으아악이 예에서는 withoutShadow 속성을 사용하고 "false" 값을 전달했습니다. 따라서 복제된 객체의 그림자는 제거되지 않습니다.
으으으으위 내용은 FabricJS - 복제된 이미지에서 현재 객체의 그림자를 제거하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!