이 질문에서는 배열 요소에 대해 주어진 쿼리를 실행합니다. 쿼리에는 왼쪽 회전, 오른쪽 회전 및 배열 요소 업데이트의 루프가 포함되어 있습니다.
문제 해결의 논리적인 부분은 배열 회전입니다. 배열을 왼쪽으로 회전하는 간단한 방법은 각 요소를 다음 요소로 바꾸고 마지막 요소를 첫 번째 요소로 바꾸는 것입니다.
deque 데이터 구조를 사용하여 배열을 효율적으로 회전할 수 있습니다.
문제 설명 - 정수 값을 포함하는 arr[] 배열이 제공됩니다. 추가적으로, K개의 쿼리를 포함하는 요청[] 배열이 제공됩니다. 다음 규칙에 따라 arr[] 배열 요소에 대해 요청[]에 제공된 각 쿼리를 실행해야 합니다.
{0} - 배열에서 원형 왼쪽 회전을 수행합니다.
{1) - 배열의 오른쪽 원형 회전을 수행합니다.
{2, p, q} - 인덱스 p의 요소를 q로 업데이트합니다.
{3, p} - 인덱스 p에 있는 요소를 인쇄합니다.
예
들어가세요
으아아아출력
으아아아설명 - 각 쿼리를 실행해 보겠습니다.
{1} -> 배열을 오른쪽으로 회전하면 배열은 {51, 8, 9, 13, 44, 76, 67, 21}
이 됩니다.
-
{0} -> 업데이트된 배열을 왼쪽으로 회전한 후 배열은 {8, 9, 13, 44, 76, 67, 21, 51}과 동일해집니다.
-
{2, 4, 50} -> 인덱스 4의 요소를 50으로 업데이트하면 배열은 {8, 9, 13, 44, 50, 67, 21, 51}
이 됩니다. {3, 2} -> 두 번째 인덱스의 요소를 인쇄합니다.
{2, 2, 223}−> 두 번째 인덱스의 요소를 223으로 업데이트하면 배열은 {8, 9, 223, 44, 50, 67, 21, 51}이 됩니다. p>
{3, 2} -> 두 번째 인덱스의 요소를 인쇄합니다.
들어가세요
으아아아출력
으아아아Description - 2번째와 0번째 인덱스부터 배열을 출력합니다.
들어가세요
으아아아출력
으아아아설명 - 배열을 오른쪽으로 2번 회전하면 배열은 [51, 78, 76, 20]이 됩니다. 첫 번째 인덱스의 요소는 78입니다.
방법 1
이 방법에서는 각 쿼리를 반복하고 주어진 쿼리를 기반으로 작업을 수행합니다. 배열의 각 요소를 다음 요소로 교체하여 왼쪽으로 회전하고, 각 요소를 이전 요소로 교체하여 오른쪽으로 회전합니다.
알고리즘
1단계 - 각 쿼리를 반복하면서 시작합니다.
2단계− query[p][0]이 0인 경우 다음 단계를 따르세요.
2.1단계 - 배열의 첫 번째 요소를 사용하여 "temp" 변수를 초기화합니다.
2.2단계 - 배열 순회를 시작하고 각 요소를 다음 요소로 바꿉니다.
2.3단계 - 마지막 요소를 "temp" 값으로 바꿉니다.
3단계− query[p][0]이 1이면 다음 단계를 따르세요.
3.1단계 - 배열의 마지막 요소를 "temp" 변수에 저장합니다.
3.2단계 - 배열 순회를 시작하고 각 요소를 이전 요소로 바꿉니다.
3.3단계 - 첫 번째 요소를 "temp" 값으로 업데이트합니다.
4단계- 요청[p][0]이 2인 경우, 주어진 인덱스의 배열 요소를 주어진 값으로 업데이트합니다.
5단계- 요청[p][0]이 3이면 주어진 인덱스의 배열 값을 인쇄합니다.
예
으아아아출력
으아아아시간 복잡도 - O(N*K), 쿼리를 순회하고 배열을 회전합니다.
공간 복잡도 - O(1) 왜냐하면 우리는 일정한 공간을 사용하기 때문입니다.
방법 2
이 방법에서는 deque를 사용하여 배열 요소를 저장합니다. 그런 다음 배열을 왼쪽으로 회전하려면 대기열에서 이전 요소를 팝하고 대기열의 끝으로 푸시하면 됩니다. 마찬가지로 배열을 올바른 방향으로 회전할 수 있습니다.
알고리즘
1단계 - deque를 정의하고 모든 배열 요소를 대기열에 푸시합니다.
2단계 - for 루프를 사용하여 각 쿼리를 반복합니다.
3단계 - 배열을 왼쪽으로 회전하려면 대기열 시작 부분에서 첫 번째 요소를 제거하고 대기열 끝으로 푸시합니다.
4단계 - 배열을 올바른 방향으로 회전하려면 대기열 끝에서 요소를 제거하고 해당 요소를 시작 부분으로 푸시합니다.
5단계 - 주어진 쿼리를 기반으로 요소를 업데이트하거나 요소 값을 인쇄합니다.
예
으아아아출력
으아아아시간 복잡도 - 배열 요소를 대기열에 삽입하는 경우 O(N+K)입니다.
공간 복잡성 - 요소를 데크에 저장하기 위한 O(N)입니다.
deque 데이터 구조를 사용하면 O(1) 시간에 왼쪽 및 오른쪽 회전 작업을 수행할 수 있습니다. 따라서 특정 쿼리를 실행하는 코드의 효율성이 향상됩니다.
위 내용은 주어진 쿼리에 따라 배열 요소를 재정렬하고 업데이트합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

XML에서 C로 변환하고 다음 단계를 통해 수행 할 수 있습니다. 1) TinyxML2 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 파싱하는 것은 2) C의 데이터 구조에 데이터를 매핑, 3) 데이터 운영을 위해 std :: 벡터와 같은 C 표준 라이브러리를 사용합니다. 이러한 단계를 통해 XML에서 변환 된 데이터를 효율적으로 처리하고 조작 할 수 있습니다.

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C#은 높은 개발 효율성과 크로스 플랫폼 지원이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 기본 제어가 필요한 응용 프로그램에 적합합니다. 1) C#은 개발을 단순화하고, 쓰레기 수집 및 리치 클래스 라이브러리를 제공하며, 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에 적합합니다. 2) C는 게임 개발 및 고성능 컴퓨팅에 적합한 직접 메모리 작동을 허용합니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C 및 XML의 미래 개발 동향은 다음과 같습니다. 1) C는 프로그래밍 효율성 및 보안을 개선하기 위해 C 20 및 C 23 표준을 통해 모듈, 개념 및 코 루틴과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 2) XML은 데이터 교환 및 구성 파일에서 중요한 위치를 계속 차지하지만 JSON 및 YAML의 문제에 직면하게 될 것이며 XMLSCHEMA1.1 및 XPATH 3.1의 개선과 같이보다 간결하고 쉽게 구문 분석하는 방향으로 발전 할 것입니다.

최신 C 설계 모델은 C 11 이상의 새로운 기능을 사용하여보다 유연하고 효율적인 소프트웨어를 구축 할 수 있습니다. 1) Lambda Expressions 및 STD :: 함수를 사용하여 관찰자 패턴을 단순화하십시오. 2) 모바일 의미와 완벽한 전달을 통해 성능을 최적화하십시오. 3) 지능형 포인터는 유형 안전 및 자원 관리를 보장합니다.


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