오늘날의 기술 시대에 데스크탑 애플리케이션은 향상된 사용자 경험을 제공하고 로컬 컴퓨터의 기능을 최대한 활용하기 위해 일상 생활에서 큰 의미를 갖습니다. 전통적으로 데스크톱 애플리케이션을 개발하려면 플랫폼별 프로그래밍 언어 및 프레임워크에 대한 전문 지식이 필요했는데, 이는 데스크톱 개발을 시작하려는 웹 개발자에게 어려운 과제였습니다. 그러나 Electron.js는 이러한 문제를 효과적으로 해결합니다.
Electron.js(이전에는 Atom Shell로 알려짐)는 GitHub에서 파생된 오픈 소스 프레임워크입니다. 이를 통해 개발자는 HTML, CSS 및 JavaScript와 같은 친숙한 웹 기술을 사용하여 크로스 플랫폼 데스크톱 애플리케이션을 구축할 수 있습니다. Electron.js는 웹 개발과 데스크톱 애플리케이션 개발 간의 격차를 해소함으로써 개발자가 강력하고 기능이 풍부한 데스크톱 애플리케이션을 만들 수 있는 새로운 기회를 창출합니다.
Electron.js 아키텍처
Electron.js의 작동 방식을 이해하기 위해 해당 아키텍처를 자세히 살펴보겠습니다. Electron.js는 Chromium 렌더링 엔진과 Node.js 런타임이라는 두 가지 주요 구성 요소를 결합합니다.
Chromium 렌더링 엔진−Electron.js는 널리 사용되는 웹 브라우저인 Google Chrome과 동일한 렌더링 엔진인 Chromium을 사용합니다. 이를 통해 Electron.js 애플리케이션은 웹 브라우저와 동일한 기능과 성능으로 웹 콘텐츠를 렌더링하고 표시할 수 있습니다.
Node.js Runtime− span>Electron.js는 Node.js 런타임과 통합되어 기본 운영 체제 및 기본 API에 대한 액세스를 제공합니다. 이는 개발자가 Node.js의 모든 기능을 활용하고 광범위한 모듈 및 라이브러리 에코시스템을 활용하여 데스크탑 애플리케이션을 구축할 수 있음을 의미합니다.
Electron.js는 모든 Electron.js 애플리케이션이 메인 프로세스와 렌더러 프로세스라는 두 가지 주요 프로세스로 구성된 다중 프로세스 아키텍처를 활용합니다.
메인 프로세스− 메인 프로세스는 독립적인 Node.js 프로세스로 실행되며 브라우저 창 생성 및 관리를 담당합니다. 렌더러 프로세스와 통신하고 시스템 수준 이벤트를 처리하며 기본 API에 액세스할 수 있습니다. 기본 프로세스는 애플리케이션의 수명주기를 제어하고 Electron.js 애플리케이션의 진입점 역할을 합니다.
Renderer Process − 각 Electron.js 애플리케이션은 여러 렌더러 프로세스를 가질 수 있으며, 각 프로세스는 별도의 브라우저 창에 해당합니다. 렌더러 프로세스는 각 브라우저 창에서 웹 콘텐츠를 렌더링하고 표시하는 일을 담당합니다. 이는 별도의 JavaScript 컨텍스트에서 실행되어 일정 수준의 격리 및 보안을 제공합니다. 각 렌더러 프로세스는 Electron.js API에 액세스할 수 있으므로 기본 프로세스와 상호 작용하고 DOM 조작, 네트워크 요청 생성, 사용자 상호 작용 처리 등의 작업을 수행할 수 있습니다.
간단한 Electron.js 애플리케이션 구축
이제 Electron.js와 해당 아키텍처를 잘 이해했으므로 JavaScript를 사용하여 간단한 Electron.js 애플리케이션을 구축하는 방법을 살펴보겠습니다. "Hello, Electron.js" 메시지가 포함된 창을 표시하는 애플리케이션을 생성하겠습니다.
시작하려면 다음 단계를 따르세요. -
개발 환경 설정
Electron.js는 Node.js 위에 구축되므로 컴퓨터에 Node.js가 설치되어 있는지 확인하세요. 공식 홈페이지(https://nodejs.org)에서 최신 버전의 Node.js를 다운로드하여 설치할 수 있습니다.
새 Electron.js 프로젝트 만들기
새 프로젝트 폴더를 만들고 명령줄을 사용하여 폴더로 이동하세요. 다음 명령을 실행하여 새 Node.js 프로젝트를 초기화하세요 -
으아아아이 명령은 기본 설정으로 새 Node.js 프로젝트를 초기화합니다.
Electron.js 설치
다음 명령을 실행하여 Electron.js를 개발 종속성으로 설치하세요 -
으아아아이 명령은 프로젝트에 Electron.js 패키지를 설치합니다.
주 진입점 만들기
프로젝트 폴더에 index.js라는 새 파일을 생성하고 다음 코드를 추가하세요 -
으아아아지침
이 코드에서는 Electron.js 패키지에서 필요한 모듈을 가져오고, createWindow 함수를 정의하여 브라우저 창을 만들고, 창 생성 및 애플리케이션 종료에 필요한 이벤트 핸들러를 설정합니다.
HTML 파일 만들기
프로젝트 폴더에 index.html이라는 새 파일을 생성하고 다음 코드를 추가하세요 -
示例
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Electron.js Application</title> </head> <body> <h1 id="Hello-Electron-js">Hello, Electron.js</h1> </body> </html>
此 HTML 文件将显示在 Electron.js 应用程序的窗口中。
运行 Electron.js 应用程序
npx electron.
结论
Electron.js 彻底改变了开发人员使用 Web 技术构建桌面应用程序的方式。它提供了一个强大的框架,结合了 Chromium 渲染引擎和 Node.js 运行时,使开发人员能够使用 HTML、CSS 和 JavaScript 创建跨平台桌面应用程序。凭借其丰富的插件和工具生态系统,Electron.js 使开发人员能够构建功能丰富、高性能且具有视觉吸引力的桌面应用程序。
在本文中,我们探讨了 Electron.js 的基础知识,并学习了如何使用 JavaScript 构建简单的 Electron.js 应用程序。我们讨论了 Electron.js 的架构、它的主要进程以及主进程和渲染进程的作用。我们还逐步完成了设置开发环境和构建 Electron.js 应用程序的过程。
위 내용은 JavaScript 및 Electron.js를 사용하여 데스크탑 GUI 애플리케이션 구축의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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