집합 X = {a, b, c}의 쌍별 곱은 가능한 모든 집합 쌍의 곱의 합으로 정의될 수 있습니다. 세트 쌍은 Y = {a * a, a * b, a *c, b * b, b * c, c * c}이며, 여기서 곱은 교환 가능합니다. 따라서 집합 X의 쌍별 곱은 집합 Y의 요소들의 합, 즉 aa + ab + ac + bb + bc + cc입니다.
수학적 용어로 가능한 쌍별 곱의 합은 다음과 같이 표현될 수 있습니다.
$$mathrm{displaystylesumlimits_{i=1,j=i}^{ileq n,jleq n}:(i,j)=itime j}$$
문제 설명
숫자 n이 주어졌습니다. n과 1을 포함하여 (1, n) 범위에서 쌍별 곱의 합을 구합니다.
예제 1
으아아아 으아아아Explanation
의 중국어 번역은Explanation
입니다.i의 범위는 1~4이고, j의 범위는 i~4입니다.
1*1 + 1*2 + 1*3 + 1*4 + 2*2 + 2*3 + 2*4 + 3*3 + 3*4 + 4*4 = 1 + 2 + 3 + 4 + 4 + 6 + 8 + 9 + 12 + 16 = 65
예시 2
으아아아 으아아아Explanation
의 중국어 번역은Explanation
입니다.i의 범위는 1~10이고, j의 범위는 i~10입니다.
1*1 + 1*2 + … + 1*10 + 2*2 + 2*3 + … + 2*10 + 3*3 + 3*4 + … + 3*10 + 4*4 + 4*5 + … 4*10 + 5*5 + 5*6 + … + 5*10 + 6*6 + 6*7 + … 6*10 + 7*7 + 7*8 + … 7*10 + 8* 8 + 8*9 + 8*10 + 9*9 + 9*10 + 10*10 = 1705
방법 1: 무차별 크래킹 방법
이 문제에 대한 무차별적인 해결책은 두 개의 for 루프를 사용하여 범위 내 가능한 모든 숫자 쌍을 반복하는 것입니다. 여기서 첫 번째 루프는 1에서 n까지 반복하고 두 번째 루프는 첫 번째 숫자에서 n까지 반복합니다.
의사코드
으아아아예: C++ 구현
다음 프로그램에서는 가능한 모든 쌍을 찾은 다음 곱의 합을 구합니다.
으아아아출력
으아아아시간 복잡도 - O(n^2)
공간 복잡성 - O(1)
방법 2
n = 4를 예로 들어보겠습니다.
나는 = 1*1 + 1*2 + 1*3 + 1*4 + 2*2 + 2*3 + 2*4 + 3*3 + 3*4 + 4*4
위 내용을 단순화하면
나는 = 1*1 + (1+2)*2 + (1+2+3)*3 + (1+2+3+4)*4
prefix_sum[1] = 1을 취하세요.
접두사 합계[2] = 1+2,
접두사의 합[3] = 1+2+3,
접두사 합계[2] = 1+2,
의사코드
으아아아예: C++ 구현
아래 프로그램에서는 각 반복의 합인 접두사 합계를 구하고, 여기에 반복 횟수를 곱한 다음 각 단계의 최종 합에 더합니다.
으아아아출력
으아아아결론
간단히 말하면, 1부터 n까지의 숫자 쌍곱의 합을 풀려면 위에서 언급한 두 가지 방법 중 하나를 사용할 수 있습니다. 첫 번째 방법은 무차별 방식이고 시간 복잡도는 O(n^ 2) 두 번째 방법은 Prefix sum을 이용하여 두 곱의 합을 계산하는 최적화 방법으로, 시간복잡도는 O(n)이다.
위 내용은 각 쌍의 곱의 합의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

1) Pugixml 또는 TinyXML 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 2) 구문 분석을위한 DOM 또는 SAX 방법을 선택하고, 3) 중첩 노드 및 다단계 속성을 처리, 4) 디버깅 기술 및 모범 사례를 사용하여 성능을 최적화하십시오.

XML은 데이터, 특히 구성 파일, 데이터 저장 및 네트워크 통신에서 데이터를 구조화하는 편리한 방법을 제공하기 때문에 C에서 사용됩니다. 1) TinyXML, PugixML, RapidXML과 같은 적절한 라이브러리를 선택하고 프로젝트 요구에 따라 결정하십시오. 2) XML 파싱 및 생성의 두 가지 방법을 이해하십시오. DOM은 자주 액세스 및 수정에 적합하며 SAX는 큰 파일 또는 스트리밍 데이터에 적합합니다. 3) 성능을 최적화 할 때 TinyXML은 작은 파일에 적합하며 PugixML은 메모리와 속도에서 잘 작동하며 RapidXML은 큰 파일을 처리하는 데 탁월합니다.

C#과 C의 주요 차이점은 메모리 관리, 다형성 구현 및 성능 최적화입니다. 1) C#은 쓰레기 수집기를 사용하여 메모리를 자동으로 관리하는 반면 C는 수동으로 관리해야합니다. 2) C#은 인터페이스 및 가상 방법을 통해 다형성을 실현하고 C는 가상 함수와 순수한 가상 함수를 사용합니다. 3) C#의 성능 최적화는 구조 및 병렬 프로그래밍에 따라 다르며 C는 인라인 함수 및 멀티 스레딩을 통해 구현됩니다.

DOM 및 SAX 방법은 XML 데이터를 C에서 구문 분석하는 데 사용될 수 있습니다. 1) DOM 파싱은 XML로드를 메모리로, 작은 파일에 적합하지만 많은 메모리를 차지할 수 있습니다. 2) Sax Parsing은 이벤트 중심이며 큰 파일에 적합하지만 무작위로 액세스 할 수는 없습니다. 올바른 방법을 선택하고 코드를 최적화하면 효율성이 향상 될 수 있습니다.

C는 고성능과 유연성으로 인해 게임 개발, 임베디드 시스템, 금융 거래 및 과학 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C는 효율적인 그래픽 렌더링 및 실시간 컴퓨팅에 사용됩니다. 2) 임베디드 시스템에서 C의 메모리 관리 및 하드웨어 제어 기능이 첫 번째 선택이됩니다. 3) 금융 거래 분야에서 C의 고성능은 실시간 컴퓨팅의 요구를 충족시킵니다. 4) 과학 컴퓨팅에서 C의 효율적인 알고리즘 구현 및 데이터 처리 기능이 완전히 반영됩니다.

C는 죽지 않았지만 많은 주요 영역에서 번성했습니다 : 1) 게임 개발, 2) 시스템 프로그래밍, 3) 고성능 컴퓨팅, 4) 브라우저 및 네트워크 응용 프로그램, C는 여전히 유명한 활력 및 응용 시나리오를 보여줍니다.

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 메모리 관리 및 성능입니다. 1) C# Syntax는 현대적이며 Lambda 및 Linq를 지원하며 C 기능을 유지하고 템플릿을 지원합니다. 2) C# 자동으로 메모리를 관리하고 C는 수동으로 관리해야합니다. 3) C 성능은 C#보다 낫지 만 C# 성능도 최적화되고 있습니다.

tinyxml, pugixml 또는 libxml2 라이브러리를 사용하여 C에서 XML 데이터를 처리 할 수 있습니다. 1) XML 파일을 구문 분석 할 수 있습니다. dom 또는 sax 메소드 사용, dom은 작은 파일에 적합하며 Sax는 큰 파일에 적합합니다. 2) XML 파일 생성 : 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하고 파일에 씁니다. 이러한 단계를 통해 XML 데이터를 효과적으로 관리하고 조작 할 수 있습니다.


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