N 크기의 배열이 주어졌습니다. 배열은 처음에는 모두 0입니다. 임무는 계산하는 것입니다. N이 이동한 후 배열에 있는 1의 수입니다. 각 N번째 단계에는 연관된 규칙이 있습니다. 규칙은 다음과 같습니다 -
첫 번째 이동 - 위치 1, 2, 3, 4에서 요소
를 변경합니다………. 두 번째 이동 - 위치 2, 4, 6, 8……
세 번째 동작 - 위치 3과 6, 9, 12의 요소를 변경합니다………..
마지막 배열에서 1의 개수를 셉니다.
예문을 통해 이해합니다.
>Input
Arr[]={ 0,0,0,0 } N=4
Output
Number of 1s in the array after N moves − 2
Explanation - 후속 이동 후 배열 -
Move 1: { 1,1,1,1 } Move 2: { 1,0,1,0 } Move 3: { 1,0,0,3 } Move 4: { 1,0,0,1 } Number of ones in the final array is 2.
Input
Arr[]={ 0,0,0,0,0,0} N=6
Output
Number of 1s in the array after N moves − 2
설명 - 후속 이동 후 배열 -
Move 1: { 1,1,1,1,1,1,1 } Move 2: { 1,0,1,0,1,0,1 } Move 3: { 1,0,0,1,0,0,1 } Move 4: { 1,0,0,0,1,0,0 } Move 5: { 1,0,0,0,0,1,0 } Move 4: { 1,0,0,0,0,0,1 } Number of ones in the final array is 2.
다음 프로그램에서 사용된 방법은 다음과 같습니다
0과 정수 N으로 초기화된 정수 배열 Arr[]을 사용합니다.
Onecount 함수는 Arr[]과 해당 크기 N을 입력으로 사용하고 no를 반환합니다. N이 이동한 후 최종 배열의 숫자입니다.
for 루프는 1부터 시작하여 배열의 끝으로 이동합니다.
각 i는 i번째 단계를 나타냅니다.
내포된 for 루프는 0번째 인덱스부터 시작하여 배열의 끝으로 이동합니다.
i번째 이동마다 인덱스 j가 i의 배수(j%i==0)인 경우 해당 위치의 0을 1로 바꿉니다.
배열이 끝날 때까지 각 i에 대해 이 프로세스를 계속합니다.
Note - 인덱싱은 i=1,j=1부터 시작하지만 배열 인덱싱은 0부터 N-1까지 진행됩니다. 따라서 arr[j1]은 매번 변환됩니다.
마지막으로 전체 배열을 다시 반복하면서 숫자를 세어보세요. 1을 포함하고 카운트에 저장됩니다.
- 원하는 결과의 개수를 반환합니다.
Example
Live Demo
#include <stdio.h> int Onecount(int arr[], int N){ for (int i = 1; i <= N; i++) { for (int j = i; j <= N; j++) { // If j is divisible by i if (j % i == 0) { if (arr[j - 1] == 0) arr[j - 1] = 1; // Convert 0 to 1 else arr[j - 1] = 0; // Convert 1 to 0 } } } int count = 0; for (int i = 0; i < N; i++) if (arr[i] == 1) count++; // count number of 1's return count; } int main(){ int size = 6; int Arr[6] = { 0 }; printf("Number of 1s in the array after N moves: %d", Onecount(Arr, size)); return 0; }
Output
위 코드를 실행하면 다음 출력이 생성됩니다. -
Number of 1s in the array after N moves: 2
위 내용은 C 언어에서는 N번 이동한 후 배열에 있는 1의 개수를 셉니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C#은 높은 개발 효율성과 크로스 플랫폼 지원이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 기본 제어가 필요한 응용 프로그램에 적합합니다. 1) C#은 개발을 단순화하고, 쓰레기 수집 및 리치 클래스 라이브러리를 제공하며, 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에 적합합니다. 2) C는 게임 개발 및 고성능 컴퓨팅에 적합한 직접 메모리 작동을 허용합니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C 및 XML의 미래 개발 동향은 다음과 같습니다. 1) C는 프로그래밍 효율성 및 보안을 개선하기 위해 C 20 및 C 23 표준을 통해 모듈, 개념 및 코 루틴과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 2) XML은 데이터 교환 및 구성 파일에서 중요한 위치를 계속 차지하지만 JSON 및 YAML의 문제에 직면하게 될 것이며 XMLSCHEMA1.1 및 XPATH 3.1의 개선과 같이보다 간결하고 쉽게 구문 분석하는 방향으로 발전 할 것입니다.

최신 C 설계 모델은 C 11 이상의 새로운 기능을 사용하여보다 유연하고 효율적인 소프트웨어를 구축 할 수 있습니다. 1) Lambda Expressions 및 STD :: 함수를 사용하여 관찰자 패턴을 단순화하십시오. 2) 모바일 의미와 완벽한 전달을 통해 성능을 최적화하십시오. 3) 지능형 포인터는 유형 안전 및 자원 관리를 보장합니다.

C 멀티 스레딩 및 동시 프로그래밍의 핵심 개념에는 스레드 생성 및 관리, 동기화 및 상호 제외, 조건부 변수, 스레드 풀링, 비동기 프로그래밍, 일반적인 오류 및 디버깅 기술, 성능 최적화 및 모범 사례가 포함됩니다. 1) std :: 스레드 클래스를 사용하여 스레드를 만듭니다. 예제는 스레드가 완성 될 때까지 생성하고 기다리는 방법을 보여줍니다. 2) std :: mutex 및 std :: lock_guard를 사용하여 공유 리소스를 보호하고 데이터 경쟁을 피하기 위해 동기화 및 상호 배제. 3) 조건 변수는 std :: 조건 _variable을 통한 스레드 간의 통신과 동기화를 실현합니다. 4) 스레드 풀 예제는 ThreadPool 클래스를 사용하여 효율성을 향상시키기 위해 작업을 병렬로 처리하는 방법을 보여줍니다. 5) 비동기 프로그래밍은 std :: as를 사용합니다

C의 메모리 관리, 포인터 및 템플릿은 핵심 기능입니다. 1. 메모리 관리는 새롭고 삭제를 통해 메모리를 수동으로 할당하고 릴리스하며 힙과 스택의 차이에주의를 기울입니다. 2. 포인터는 메모리 주소를 직접 작동시키고주의해서 사용할 수 있습니다. 스마트 포인터는 관리를 단순화 할 수 있습니다. 3. 템플릿은 일반적인 프로그래밍을 구현하고 코드 재사용 성과 유연성을 향상 시키며 유형 파생 및 전문화를 이해해야합니다.

C는 시스템 프로그래밍 및 하드웨어 상호 작용에 적합합니다. 하드웨어에 가까운 제어 기능 및 객체 지향 프로그래밍의 강력한 기능을 제공하기 때문입니다. 1) C는 포인터, 메모리 관리 및 비트 운영과 같은 저수준 기능을 통해 효율적인 시스템 수준 작동을 달성 할 수 있습니다. 2) 하드웨어 상호 작용은 장치 드라이버를 통해 구현되며 C는 이러한 드라이버를 작성하여 하드웨어 장치와의 통신을 처리 할 수 있습니다.

C는 하드웨어 제어 및 효율적인 성능에 가깝기 때문에 고성능 게임 및 시뮬레이션 시스템을 구축하는 데 적합합니다. 1) 메모리 관리 : 수동 제어는 단편화를 줄이고 성능을 향상시킵니다. 2) 컴파일 타임 최적화 : 인라인 함수 및 루프 확장은 달리기 속도를 향상시킵니다. 3) 저수준 작업 : 하드웨어에 직접 액세스하고 그래픽 및 물리 컴퓨팅을 최적화합니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

에디트플러스 중국어 크랙 버전
작은 크기, 구문 강조, 코드 프롬프트 기능을 지원하지 않음

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SecList
SecLists는 최고의 보안 테스터의 동반자입니다. 보안 평가 시 자주 사용되는 다양한 유형의 목록을 한 곳에 모아 놓은 것입니다. SecLists는 보안 테스터에게 필요할 수 있는 모든 목록을 편리하게 제공하여 보안 테스트를 더욱 효율적이고 생산적으로 만드는 데 도움이 됩니다. 목록 유형에는 사용자 이름, 비밀번호, URL, 퍼징 페이로드, 민감한 데이터 패턴, 웹 셸 등이 포함됩니다. 테스터는 이 저장소를 새로운 테스트 시스템으로 간단히 가져올 수 있으며 필요한 모든 유형의 목록에 액세스할 수 있습니다.

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU
이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.

ZendStudio 13.5.1 맥
강력한 PHP 통합 개발 환경
