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javascript 및 HTML5 Canvas_html5 튜토리얼 기술을 사용하여 그린 4가지 그라데이션 색상 재생 버튼 효과

WBOY
WBOY원래의
2016-05-16 15:48:101545검색

는 HTML5에 나타나는 새로운 태그입니다. 모든 DOM 개체와 마찬가지로 자체 속성, 메서드 및 이벤트가 있으며 그 중에는 js에서 호출할 수 있는 메서드가 있습니다. draw.draw. 이 기사에서는 캔버스 태그와 Javascript를 사용하여 4가지 색상 그라데이션 재생 버튼 효과를 그려 렌더링합니다.
javascript 및 HTML5 Canvas_html5 튜토리얼 기술을 사용하여 그린 4가지 그라데이션 색상 재생 버튼 효과
구현 코드:


코드 복사
코드는 다음과 같습니다.




그리기 버튼


브라우저가 Canvas를 지원하지 않습니다. 브라우저를 업그레이드하세요!
<스크립트 유형 = "텍스트/자바스크립트" >

var canvas = document.getElementById('myCanvas');/*정의된 캔버스 가져오기*/
var ctx = canvas.getContext('2d');/*페인팅을 위해 2차원 환경 사용*/
drawPlayButton(ctx,200,200);
drawPlayButton(ctx,400,200);
drawPlayButton(ctx,300,200);
함수 drawPlayButton(_context,x,y){
var nRadius=30;//반경
_context.save();
_context.translate(x,y);
//구성선 변경
var yellowGrad=_context.createLinearGradient(30,0,0,30);
yellowGrad.addColorStop(0, '#fccb02')
yellowGrad.addColorStop(0.5, '#fbf14d')
yellowGrad.addColorStop(1, '#ffcb02');
var blueGrad=_context.createLinearGradient(30,0,0,30);
blueGrad.addColorStop(0, '#2a459c')
blueGrad.addColorStop(0.5, '#0e7adc')
blueGrad.addColorStop(1, '#2a459e');
var redGrad=_context.createLinearGradient(30,0,0,30);//회전을 통한 회전
redGrad.addColorStop(0, '#d0372f')
redGrad.addColorStop(0.5, '#e0675e')
redGrad.addColorStop(1, '#ce392d');
var greenGrad=_context.createLinearGradient(30,0,0,30);//회전을 통한 회전
greenGrad.addColorStop(0, '#059700')
greenGrad.addColorStop(0.5, '#02e003')
greenGrad.addColorStop(1, '#019a02');

//두 호 사이의 각도 내용을 그립니다
drawCake(_context,0,yellowGrad,nRadius);
drawCake(_context,Math.PI/2,blueGrad,nRadius);
drawCake(_context,Math.PI,redGrad,nRadius);
drawCake(_context,3*Math.PI/2,greenGrad,nRadius);
//내부 원 색상
var lingrad =_context.createLinearGradient(-30,-30,30,30);
lingrad.addColorStop(0, '#4672df')
lingrad.addColorStop(0.2, '#6188e5')
lingrad.addColorStop(0.5, '#98b1ef');
lingrad.addColorStop(0.8, '#b1c3f2');
lingrad.addColorStop(1, '#eaedfc');
_context.save();
_context.beginPath();//내부 원
_context.fillStyle=lingrad;
_context.arc(0,0,nRadius-10,0,Math.PI*2,true)
_context.fill();
_context.closePath();
_context.restore();
//삼각형 그리기
var Trianglerad=_context.createLinearGradient(-6,-10,-6,10);
Trianglerad.addColorStop(0, '#99d4ea')
Trianglerad.addColorStop(0.2, '#5e8fdd')
Trianglerad.addColorStop(0.5, '#0f17a1');
Trianglerad.addColorStop(0.8, '#4c65cc');
Trianglerad.addColorStop(1, '#7299e5');
_context.beginPath();
_context.fillStyle=trianglerad;
_context.moveTo(12,0);
_context.lineTo(-6,10);
_context.lineTo(-6,-10);
_context.fill();
_context.restore();
}
//부채모양 그리기
함수 drawCake(_context,_nRotateAngle,_fillColor,_nRadius){
_context.save();
_context.beginPath()
_context.fillStyle=_fillColor;
_context.rotate(_nRotateAngle);
_context.moveTo(_nRadius-10,0);
_context.lineTo(_nRadius,0);//오른쪽으로 선 그리기
_context.arc(0,0,_nRadius,0,Math.PI/2,false)
_context.lineTo(0,_nRadius-10);//
위쪽으로 그리기 _context.arc(0,0,_nRadius-10,Math.PI/2,0,true); //시계 반대 방향으로 내부 호 그리기
_context.fill();
_context.closePath();
_context.restore();
}


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