이 문서에서는 주어진 숫자 X보다 큰 주어진 시퀀스의 세그먼트 또는 하위 배열 수를 찾아야 합니다.
겹치는 세그먼트는 한 번만 계산할 수 있으며, 두 개의 인접한 요소 또는 세그먼트는 별도로 계산하면 안 됩니다. 그래서 여기에 주어진 문제의 기본 예가 있습니다. −
Input : arr[ ] = { 9, 6, 7, 11, 5, 7, 8, 10, 3}, X = 7 Output : 3 Explanation : { 9 }, { 11 } and { 8, 10 } are the segments greater than 7 Input : arr[ ] = { 9, 6, 12, 2, 11, 14, 8, 14 }, X = 8 Output : 4 Explanation : { 9 }, { 12 }, { 11, 14 } and { 14 } are the segments greater than 8
해결책을 찾는 방법
순진한 방법
이 문제에서 우리는 변수 state를 0으로 초기화하고 주어진 배열 처리를 시작합니다. X의 요소가 발견되면 상태를 1로 변경하고 숫자가 다음보다 작거나 같을 때 요소 처리를 계속합니다.
Example
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main (){ int a[] = { 9, 6, 12, 2, 11, 14, 8, 14 }; int n = sizeof (a) / sizeof (a[0]); int X = 8; int state = 0; int count = 0; // traverse the array for (int i = 0; i < n; i++){ // checking whether element is greater than X if (a[i] > X){ state = 1; } else{ // if flag is true if (state) count += 1; state = 0; } } // checking for the last segment if (state) count += 1; cout << "Number of segments where all elements are greater than X: " << count; return 0; }
Output
Number of segments where all elements are greater than X: 4
위 프로그램 설명
위 프로그램에서는 상태를 스위치로 사용하여 X보다 큰 숫자가 발견되면 1로 설정하고, 더 큰 숫자가 발견되면 1로 설정하고 있습니다. 보다 작거나 같은 숫자 찾기 마지막으로 count에 저장된 결과를 인쇄합니다.
결론 h2>
본 논문에서는 세그먼트를 찾을 때마다 상태를 1과 0으로 설정하는 방법을 적용하여 모든 요소가 X보다 큰 세그먼트의 수를 찾는 문제를 해결했습니다. C, Java, Python 등과 같은 다른 프로그래밍 언어로 이 프로그램을 작성할 수 있습니다.
위 내용은 C++로 작성되었으며 모든 요소가 X보다 큰 세그먼트 수를 찾습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C#은 높은 개발 효율성과 크로스 플랫폼 지원이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 기본 제어가 필요한 응용 프로그램에 적합합니다. 1) C#은 개발을 단순화하고, 쓰레기 수집 및 리치 클래스 라이브러리를 제공하며, 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에 적합합니다. 2) C는 게임 개발 및 고성능 컴퓨팅에 적합한 직접 메모리 작동을 허용합니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C 및 XML의 미래 개발 동향은 다음과 같습니다. 1) C는 프로그래밍 효율성 및 보안을 개선하기 위해 C 20 및 C 23 표준을 통해 모듈, 개념 및 코 루틴과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 2) XML은 데이터 교환 및 구성 파일에서 중요한 위치를 계속 차지하지만 JSON 및 YAML의 문제에 직면하게 될 것이며 XMLSCHEMA1.1 및 XPATH 3.1의 개선과 같이보다 간결하고 쉽게 구문 분석하는 방향으로 발전 할 것입니다.

최신 C 설계 모델은 C 11 이상의 새로운 기능을 사용하여보다 유연하고 효율적인 소프트웨어를 구축 할 수 있습니다. 1) Lambda Expressions 및 STD :: 함수를 사용하여 관찰자 패턴을 단순화하십시오. 2) 모바일 의미와 완벽한 전달을 통해 성능을 최적화하십시오. 3) 지능형 포인터는 유형 안전 및 자원 관리를 보장합니다.

C 멀티 스레딩 및 동시 프로그래밍의 핵심 개념에는 스레드 생성 및 관리, 동기화 및 상호 제외, 조건부 변수, 스레드 풀링, 비동기 프로그래밍, 일반적인 오류 및 디버깅 기술, 성능 최적화 및 모범 사례가 포함됩니다. 1) std :: 스레드 클래스를 사용하여 스레드를 만듭니다. 예제는 스레드가 완성 될 때까지 생성하고 기다리는 방법을 보여줍니다. 2) std :: mutex 및 std :: lock_guard를 사용하여 공유 리소스를 보호하고 데이터 경쟁을 피하기 위해 동기화 및 상호 배제. 3) 조건 변수는 std :: 조건 _variable을 통한 스레드 간의 통신과 동기화를 실현합니다. 4) 스레드 풀 예제는 ThreadPool 클래스를 사용하여 효율성을 향상시키기 위해 작업을 병렬로 처리하는 방법을 보여줍니다. 5) 비동기 프로그래밍은 std :: as를 사용합니다

C의 메모리 관리, 포인터 및 템플릿은 핵심 기능입니다. 1. 메모리 관리는 새롭고 삭제를 통해 메모리를 수동으로 할당하고 릴리스하며 힙과 스택의 차이에주의를 기울입니다. 2. 포인터는 메모리 주소를 직접 작동시키고주의해서 사용할 수 있습니다. 스마트 포인터는 관리를 단순화 할 수 있습니다. 3. 템플릿은 일반적인 프로그래밍을 구현하고 코드 재사용 성과 유연성을 향상 시키며 유형 파생 및 전문화를 이해해야합니다.

C는 시스템 프로그래밍 및 하드웨어 상호 작용에 적합합니다. 하드웨어에 가까운 제어 기능 및 객체 지향 프로그래밍의 강력한 기능을 제공하기 때문입니다. 1) C는 포인터, 메모리 관리 및 비트 운영과 같은 저수준 기능을 통해 효율적인 시스템 수준 작동을 달성 할 수 있습니다. 2) 하드웨어 상호 작용은 장치 드라이버를 통해 구현되며 C는 이러한 드라이버를 작성하여 하드웨어 장치와의 통신을 처리 할 수 있습니다.


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