이 글에서는 XOR이 0인 특정 고유 숫자 배열에서 고유 트리플(x,y,z)의 개수를 계산하는 방법에 대해 설명합니다. 따라서 세 가지 요소가 모두 고유한 트리플은 고유해야 하며 모든 트리플의 조합은 다음과 같이 계산됩니다. −
Input : arr[ ] = { 5, 6, 7, 1, 3 } Output : 2 Explanation : triplets are { 5, 6, 3 } and { 6, 7, 1 } whose XOR is zero. Input : arr[ ] = { 3, 6, 8, 1, 5, 4 , 12} Output : 3 Explanation : Triplets are { 3, 6, 5 }, { 1, 5, 4 } and { 4, 8, 12 } whose XOR is zero.
해를 찾는 방법
우리는 동일한 값에 대한 XOR 연산을 알고 있습니다. 결과는 항상 0입니다. 따라서 고유한 트리플을 찾는 낙관적인 접근 방식은 배열에 있는 두 값의 XOR 결과를 찾아 저장한 다음 해당 결과와 동일한 값을 배열에서 검색하는 것입니다. 또한 결과 값은 어떤 값 쌍과도 같아서는 안 됩니다.
Example
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main () { int arr[] = { 3, 6, 8, 1, 5, 4, 12 }; int n = sizeof (arr) / sizeof (arr[0]); int result; // count variable to keep count of pairs. int count = 0; // creating a set to store unique numbers . unordered_set < int >values; // inserting values in set. for (int i = 0; i < n; i++) values.insert (arr[i]); // traverse for all pairs to calculate XOR. for (int i = 0; i < n - 1; i++) { for (int j = i + 1; j < n; j++) { // finding xor of i, j pair. int XR = arr[i] ^ arr[j]; // checking if XOR value of pair present in array // and value should not be in pairs. if (values.find (XR) != values.end () && XR != arr[i] && XR != arr[j]) count++; } } // storing result result = count / 3; cout << "Number of unique triplets : " << result; return 0; }
Output
Number of unique triplets : 3
위 코드 설명
- unordered_set
값을 만들어 주어진 배열에 고유한 숫자를 저장하세요. - values.insert(arr[i])를 통해 컬렉션에 값을 삽입하려면 for() 루프를 사용하세요.
- 두 개의 중첩 루프를 사용하여 모든 숫자 쌍을 반복하고 XOR 값을 계산합니다.
- 그런 다음 배열에서 XOR 값을 검색하고 값이 배열에는 있지만 쌍에는 없으면 개수를 늘립니다.
- 결과를 count / 3으로 저장하여 세 조합의 트리플 수를 계산할 수 있으며 필요한 것은 유일한 트리플입니다.
결론
이 기사에서는 XOR 값이 0인 트리플 수를 찾는 방법에 대해 논의했습니다. 우리는 고유한 트리플을 찾는 낙관적 접근 방식에 대해 논의했습니다. 우리는 또한 C++에서 이 문제를 해결하는 프로그램에 대해서도 논의했습니다. 하지만 이 프로그램을 Java, C, Python 등과 같은 다른 프로그래밍 언어로 작성할 수 있습니다. 이 기사가 도움이 되기를 바랍니다.
위 내용은 C++를 사용하여 XOR이 0인 고유 트리플 수 찾기의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C# 및 C가 객체 지향 프로그래밍 (OOP)의 구현 및 기능에 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 클래스 정의 및 구문은 더 간결하고 LINQ와 같은 고급 기능을 지원합니다. 2) C는 시스템 프로그래밍 및 고성능 요구에 적합한 더 미세한 입상 제어를 제공합니다. 둘 다 고유 한 장점이 있으며 선택은 특정 응용 프로그램 시나리오를 기반으로해야합니다.

XML에서 C로 변환하고 다음 단계를 통해 수행 할 수 있습니다. 1) TinyxML2 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 파싱하는 것은 2) C의 데이터 구조에 데이터를 매핑, 3) 데이터 운영을 위해 std :: 벡터와 같은 C 표준 라이브러리를 사용합니다. 이러한 단계를 통해 XML에서 변환 된 데이터를 효율적으로 처리하고 조작 할 수 있습니다.

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C#은 높은 개발 효율성과 크로스 플랫폼 지원이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 기본 제어가 필요한 응용 프로그램에 적합합니다. 1) C#은 개발을 단순화하고, 쓰레기 수집 및 리치 클래스 라이브러리를 제공하며, 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에 적합합니다. 2) C는 게임 개발 및 고성능 컴퓨팅에 적합한 직접 메모리 작동을 허용합니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.


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