문자열에 연속 문자가 포함되어 있고 각 문자가 한 번만 나타나는지 확인합니다.
소개
C++에서 문자열은 다르거나 반복될 수 있는 일련의 문자입니다. 연속된 문자는 동시에 나타나는 문자이며, 그 차이는 1입니다. 예를 들어 문자 a와 b는 함께 나타나기 때문에 연속적입니다. 그러나 문자 m과 o는 위치 차이가 2이므로 연속되지 않습니다.
이 글에서는 문자열을 입력으로 받아 문자열의 모든 문자가 연속일 때 true를 표시하는 코드를 개발하겠습니다. 이 주제를 더 잘 이해하기 위해 아래 예를 살펴보겠습니다
샘플 예
예 1 - str - "pqsr"
출력 - 예
이 기사에서는 문자열에서 현재 문자와 이전 문자를 추출하는 코드를 개발합니다. 그런 다음 문자가 1과 동일하지 않은 위치에 따라 다른지 추가로 확인한 다음 부울 false 값을 반환합니다.
구문
sort()
의 번역은 다음과 같습니다:sort()
으아악C++의 sort() 메서드는 문자열의 문자를 처음부터 끝까지 오름차순으로 정렬하는 데 사용됩니다.
매개변수
str - 입력 문자열
end - 문자열에 나타나는 마지막 문자
begin-문자열에 나타나는 첫 번째 문자
length()
의 번역은 다음과 같습니다:length()
C++의 length() 메서드는 문자열의 문자 수를 계산하는 데 사용됩니다.
으아악매개변수
str - 입력 문자열
알고리즘
입력 문자열 str을 입력으로 받아들입니다.
입력 문자열은 sort() 메서드를 사용하여 정렬됩니다.
for 루프 i를 사용하여 문자열 반복이 수행됩니다.
문자열의 길이는 length() 메서드를 사용하여 계산되어 len 변수에 저장됩니다.
문자열에 대해 for 루프 반복을 수행합니다. i가 수행된 반복입니다.
매번 i번째, ch 및 i-1번째, ch1 위치의 문자를 추출합니다.
이 두 문자의 차이가 1이 아닌 경우 부울 거짓 값이 반환됩니다
해당 문자가 모두 필수 조건을 충족하면 부울 값인 true가 반환됩니다.
이 값은 부울 플래그로 반환되며 res 변수에 저장됩니다. 값이 true이면 연속된 문자를 포함하는 문자열이 인쇄됩니다.
예
다음 C++ 코드 조각은 샘플 문자열을 입력하고 문자열에 나타나는 모든 문자가 연속인지 계산하는 데 사용됩니다.
으아악출력
으아악결론
문자열에 계속 나타나는 문자는 동시에 나타나는 문자입니다. 이는 문자열을 처음부터 끝까지 정렬하여 달성할 수 있습니다. 연속된 위치에 있는 문자를 쉽게 비교하고 위치가 얼마나 다른지 확인할 수 있습니다. 이는 문자열이 연속적인지 여부에 대한 정보를 캡처하는 데 사용할 수 있습니다.
위 내용은 문자열에 연속 문자가 포함되어 있고 각 문자가 한 번만 나타나는지 확인합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C# 및 C 및 개발자 경험의 학습 곡선에는 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 학습 곡선은 비교적 평평하며 빠른 개발 및 기업 수준의 응용 프로그램에 적합합니다. 2) C의 학습 곡선은 가파르고 고성능 및 저수준 제어 시나리오에 적합합니다.

C# 및 C가 객체 지향 프로그래밍 (OOP)의 구현 및 기능에 상당한 차이가 있습니다. 1) C#의 클래스 정의 및 구문은 더 간결하고 LINQ와 같은 고급 기능을 지원합니다. 2) C는 시스템 프로그래밍 및 고성능 요구에 적합한 더 미세한 입상 제어를 제공합니다. 둘 다 고유 한 장점이 있으며 선택은 특정 응용 프로그램 시나리오를 기반으로해야합니다.

XML에서 C로 변환하고 다음 단계를 통해 수행 할 수 있습니다. 1) TinyxML2 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 파싱하는 것은 2) C의 데이터 구조에 데이터를 매핑, 3) 데이터 운영을 위해 std :: 벡터와 같은 C 표준 라이브러리를 사용합니다. 이러한 단계를 통해 XML에서 변환 된 데이터를 효율적으로 처리하고 조작 할 수 있습니다.

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C#은 높은 개발 효율성과 크로스 플랫폼 지원이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 기본 제어가 필요한 응용 프로그램에 적합합니다. 1) C#은 개발을 단순화하고, 쓰레기 수집 및 리치 클래스 라이브러리를 제공하며, 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에 적합합니다. 2) C는 게임 개발 및 고성능 컴퓨팅에 적합한 직접 메모리 작동을 허용합니다.


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