안티앨리어싱을 위해서는 리샘플링 품질을 설정해야 합니다.
ctx.imageSmoothingQuality = "low|medium|high"
오프스크린 캔버스를 사용하여 이미지 크기를 반으로 줄입니다. -
var c = document.createElement('canvas'), ocx = c.getContext('2d'); c.width = img.width * 0.5; c.height = img.height * 0.5; ocxx.drawImage(img, 0, 0, c.width, c.height);
// 이미지 크기를 다시 반으로 그리고 반복합니다
ocx.drawImage(c, 0, 0, c.width * 0.5, cc.height * 0.5);
위 내용은 HTML5 캔버스의 drawImage() 함수에 앤티앨리어싱을 적용하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!