숫자를 다양한 형식으로 표시하는 것은 학습을 위한 기본적인 코딩 문제 중 하나입니다.
조건문 및 루프문과 같은 다양한 코딩 개념. 가지다 다른 프로그램에서는 별표와 같은 특수 문자를 사용하여 삼각형을 인쇄하거나 정사각형. 이 기사에서는 C++의 사각형처럼 나선형 형태로 숫자를 인쇄합니다.행 수 n을 입력으로 사용하고 왼쪽 상단부터 시작합니다. 오른쪽으로 이동한 다음 아래로 이동한 다음 왼쪽으로 이동한 다음 위로 이동한 다음 다시 오른쪽으로 이동합니다. 등.
나선형 패턴과 숫자
으아아아이 문제를 해결하기 위해 n x n 크기의 2D 행렬을 사용합니다. 이 경우 n = 7을 사용합니다. 그런 다음 왼쪽 위 모서리부터 나선형으로 행렬을 채웁니다. 최종 인쇄물 전체 매트릭스. 여기서는 첫 번째 줄에 1부터 7까지 인쇄하고 있으며 그 다음에는 프로세스가 변경됩니다. 방향으로 아래쪽으로 이동하여 13번, 왼쪽으로 이동하여 19번, 마지막으로 24까지 올라간 다음 오른쪽으로 계속 이동합니다. 더 나은 알고리즘을 살펴보겠습니다. 이해하다.
알고리즘
- 행 수로 s를 입력하세요
- s x s 행렬을 만들고 0으로 초기화하세요
- 번호: = 1
- i, j, m을 0으로 초기화
- n := s - 1, p := 0 및 q := s - 1 초기화
- num이 s * s를 초과하지 않으면 실행
- p에서 q까지의 j에 대해 다음을 수행하세요.
- mat[ m, j ] := 숫자
- 숫자 := 숫자 + 1
- 끝
- 미터:=미터+1
- m에서 n까지의 i에 대해 실행
- mat[ i, q ] := num
- 숫자 := 숫자 + 1
- 끝
- q := q - 1
- q에서 p까지의 j 범위에 대해 매번 1을 빼고 실행합니다.
- mat[n,j] := num
- 숫자 := 숫자 + 1
- 끝
- n := n - 1
- i가 n에서 m까지인 경우 i를 1만큼 감소시키고 실행합니다.
- mat[ i, p ] := num
- 숫자 := 숫자 + 1
- 끝
- p := p + 1
- 0에서 s - 1 사이의 j에 대해 다음을 수행하세요.
- 쇼매트[ i, j ]
- 끝
- 커서를 다음 줄로 이동
Example
의 중국어 번역은 다음과 같습니다:Example
으아아아출력
으아아아출력 결과(n = 12인 경우)
으아아아결론
숫자 패턴을 표시하는 것은 프로그래밍을 배울 때 상당히 흔한 문제입니다. 언어. 이 기사에서는 요소가 위치한 사각형에 숫자를 표시하는 방법을 배웠습니다. C++에서 왼쪽 상단부터 시작하여 아래쪽으로 나선형 형태로 인쇄합니다. 열 n의 끝에서 아래로 이동한 다음 행 n의 끝에서 왼쪽으로 이동한 다음 첫 번째 행에 도달한 후 두 번째 행nd까지 위로 이동하고 이 과정을 계속해서 반복합니다. 전체 사각형을 완성하세요. 다른 숫자 패턴 문제와 달리 2차원 배열이 필요합니다. 이 문제를 효과적으로 해결하십시오.
위 내용은 숫자의 나선형 패턴을 인쇄하는 C++ 프로그램의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

XML에서 C로 변환하고 다음 단계를 통해 수행 할 수 있습니다. 1) TinyxML2 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 파싱하는 것은 2) C의 데이터 구조에 데이터를 매핑, 3) 데이터 운영을 위해 std :: 벡터와 같은 C 표준 라이브러리를 사용합니다. 이러한 단계를 통해 XML에서 변환 된 데이터를 효율적으로 처리하고 조작 할 수 있습니다.

C#은 자동 쓰레기 수집 메커니즘을 사용하는 반면 C는 수동 메모리 관리를 사용합니다. 1. C#의 쓰레기 수집기는 메모리 누출 위험을 줄이기 위해 메모리를 자동으로 관리하지만 성능 저하로 이어질 수 있습니다. 2.C는 유연한 메모리 제어를 제공하며, 미세 관리가 필요한 애플리케이션에 적합하지만 메모리 누출을 피하기 위해주의해서 처리해야합니다.

C는 여전히 현대 프로그래밍과 관련이 있습니다. 1) 고성능 및 직접 하드웨어 작동 기능은 게임 개발, 임베디드 시스템 및 고성능 컴퓨팅 분야에서 첫 번째 선택이됩니다. 2) 스마트 포인터 및 템플릿 프로그래밍과 같은 풍부한 프로그래밍 패러다임 및 현대적인 기능은 유연성과 효율성을 향상시킵니다. 학습 곡선은 가파르지만 강력한 기능은 오늘날의 프로그래밍 생태계에서 여전히 중요합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C#은 높은 개발 효율성과 크로스 플랫폼 지원이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 기본 제어가 필요한 응용 프로그램에 적합합니다. 1) C#은 개발을 단순화하고, 쓰레기 수집 및 리치 클래스 라이브러리를 제공하며, 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에 적합합니다. 2) C는 게임 개발 및 고성능 컴퓨팅에 적합한 직접 메모리 작동을 허용합니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C 및 XML의 미래 개발 동향은 다음과 같습니다. 1) C는 프로그래밍 효율성 및 보안을 개선하기 위해 C 20 및 C 23 표준을 통해 모듈, 개념 및 코 루틴과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 2) XML은 데이터 교환 및 구성 파일에서 중요한 위치를 계속 차지하지만 JSON 및 YAML의 문제에 직면하게 될 것이며 XMLSCHEMA1.1 및 XPATH 3.1의 개선과 같이보다 간결하고 쉽게 구문 분석하는 방향으로 발전 할 것입니다.

최신 C 설계 모델은 C 11 이상의 새로운 기능을 사용하여보다 유연하고 효율적인 소프트웨어를 구축 할 수 있습니다. 1) Lambda Expressions 및 STD :: 함수를 사용하여 관찰자 패턴을 단순화하십시오. 2) 모바일 의미와 완벽한 전달을 통해 성능을 최적화하십시오. 3) 지능형 포인터는 유형 안전 및 자원 관리를 보장합니다.


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