이 튜토리얼에서는 FabricJS를 사용하여 IText의 그리기 개체 스택의 맨 위로 개체를 이동하는 방법을 알아봅니다. IText 클래스는 Fabric.Text를 확장하고 IText 인스턴스를 생성하는 데 사용되는 FabricJS 버전 1.4에 도입되었습니다. IText 인스턴스를 사용하면 추가 구성 없이 자유롭게 새 텍스트를 선택, 잘라내기, 붙여넣기 또는 추가할 수 있습니다. 텍스트에서는 사용할 수 없는 텍스트를 대화형으로 만들기 위해 다양한 지원되는 키 조합과 마우스/터치 조합도 있습니다.
그러나 IText 기반 텍스트 상자를 사용하면 텍스트 직사각형의 크기를 조정하고 자동으로 줄 바꿈할 수 있습니다. IText의 경우에는 그렇지 않습니다. 높이가 줄 바꿈에 따라 조정되지 않기 때문입니다. 다양한 속성을 사용하여 IText 개체를 조작할 수 있습니다. 마찬가지로, BringToFront 메서드를 사용하여 개체를 그리기 개체 스택의 맨 위로 이동할 수 있습니다.
문법
으아아아예 1
bringToFront 메서드를 사용하지 마세요
BringToFront 메서드를 사용하지 않고 IText 객체가 어떻게 작동하는지 코드 예제를 살펴보겠습니다. 이 예에서는 두 개의 IText 개체인 itext1과 itext2를 초기화합니다. 두 번째 텍스트가 첫 번째 텍스트를 덮고 뒤에 숨겨져 있음을 알 수 있습니다.
으아아아예 2
brToFront 방법을 사용하세요
BringToFront 메서드를 사용할 때 IText 개체가 어떻게 동작하는지 알아보기 위해 코드 예제를 살펴보겠습니다. 이 경우 itext1 객체는 이제 스택의 맨 위에 있으므로 더 이상 itext2 뒤에 숨겨지지 않습니다.
으으으으위 내용은 FabricJS를 사용하여 IText에서 그리기 개체 스택의 맨 위로 개체를 이동하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.


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