개체 풀은 제한된 리소스의 사용을 최적화하도록 설계된 소프트웨어 구성입니다. 사용할 수 있는 개체가 있습니다.
수영장에 있는 물건은 재사용이 가능합니다. 개체 풀은 두 가지 형태로 제공됩니다.
ObjectPoolingAttribute 특성을 적용하여 개체 풀링을 구성합니다.
이는 System.EnterpriseServices.ServicedComponent 클래스에서 파생된 클래스에 적용됩니다.
풀의 작동 방식을 이해하기 위해 Diagnostics 클래스에는 정보 속성이 있습니다. 이를 통해 다양한 시나리오에서 동작을 확인할 수 있습니다.개체 풀의 사용은 애플리케이션 성능의 일부가 리소스와 연결되어 있을 때 이해할 수 있습니다. 이 시점에서 리소스가 형성되고 종료되며 개체 풀링을 통해 성능이 향상됩니다.
위 내용은 C#의 개체 풀링이란 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!