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백엔드 개발C#.Net 튜토리얼C#에서 HashTable 컬렉션을 만드는 방법은 무엇입니까?

如何在 C# 中创建 HashTable 集合?

HashTable은 C#의 제네릭이 아닌 컬렉션입니다. 범용 "사전" 컬렉션과 유사하게 키-값 쌍을 저장합니다. HashTable은

에 정의되어 있습니다. 으아악

HashTable은 각 키의 해시 코드를 계산하여 내부적으로 다른 버킷에 저장합니다. 그런 다음 값에 액세스하면 해시 코드가 지정된 키의 해시 코드와 일치하는지 확인됩니다. 따라서 조회는 HashTable을 통해 최적화됩니다.

이 튜토리얼에서는 C#에서 HashTable 컬렉션을 만드는 방법을 알아봅니다.

해시 테이블 기능

HashTable 만들기를 시작하기 전에 C#에서 HashTable 컬렉션의 주목할만한 기능 중 일부를 살펴보겠습니다.

HashTable 컬렉션은 키-값 쌍을 저장합니다.

해시 테이블은 시스템의 일부입니다. C#의 컬렉션 네임스페이스이며 IDictionary 인터페이스를 구현합니다. HashTable의 요소는 DictionaryEntry 개체로 저장됩니다.

해시 테이블의 키는 비워둘 수 없으며 고유해야 합니다. 그러나 값은 비어 있거나 중복될 수 있습니다.

해시 테이블의 값은 배열 값과 마찬가지로 인덱서의 키를 사용하여 액세스할 수 있습니다.

HashTable의 키는 변경할 수 없는 객체입니다. 이러한 각 주요 개체는 해시 함수를 제공합니다.

일반적인 Hashtable 클래스는 C#의 IDictionary, ICollection, ISerialized, IEnumerable, IDeserializationCallback 및 ICloneable 인터페이스를 구현합니다.

HashTable에 저장된 요소는 동일한 유형일 수도 있고 다른 유형일 수도 있습니다.

이러한 주요 기능을 염두에 두고 이제 C#에서 해시 테이블을 만드는 방법에 대해 논의하겠습니다.

C#에서 HashTable 컬렉션을 만드는 방법은 무엇입니까?

C#의 HashTable 클래스는 HashTable을 생성하기 위한 16개의 오버로드된 생성자를 제공합니다.

다음 표는 이 기사에서 사용할 HashTable 생성자를 보여줍니다.

생성자 설명
해시테이블() 기본 초기 용량, 해시 코드 공급자, 비교기 및 로드 팩터를 사용하여 HashTable 클래스의 새로운 빈 인스턴스를 초기화합니다.
해시 테이블(ID사전) Hashtable 클래스의 새 인스턴스를 생성하고 지정된 사전의 내용으로 초기화합니다.

NOTE- C#의 HashTable 클래스에 대해 자세히 알아보려면 C# - HashTable 클래스 문서를 읽어보세요.

C#에서 HashTable 컬렉션을 생성하기 위해 일반적으로 수행되는 단계를 살펴보겠습니다.

먼저 프로그램에 System.collection 네임스페이스를 포함합니다

으아악

다음으로 Hashtable 클래스를 사용하여 해시 테이블을 만듭니다. 이를 위해 기본 생성자를 사용합니다.

으아악

이제 "Add()" 메소드를 사용하여 HashTable에 요소를 추가할 수 있습니다.

여기서 HashTable 인스턴스를 생성하면서 HashTable 전체를 초기화하거나 Add() 메서드를 사용하여 HashTable에 요소를 하나씩 추가할 수 있습니다.

예 1

다음 프로그램은 C#을 사용하여 HashTable을 만드는 방법을 보여줍니다.

으아악

위 프로그램에서는 기본 생성자를 사용하여 HashTable 인스턴스를 정의했습니다. 그런 다음 Add() 메서드를 사용하여 HashTable에 키/값 쌍을 추가합니다. 마지막으로 for-each 루프를 사용하여 HashTable의 내용을 하나씩 인쇄합니다.

출력

위 프로그램은 다음과 같은 출력을 생성합니다.

으아악

이 프로그램은 인도 숫자 체계의 자릿값이 포함된 해시 테이블을 표시합니다. 이것은 해시 테이블을 생성하고 여기에 내용을 추가하는 간단한 프로그램이므로 출력 형식이 지정되지 않습니다.

예 2

C#에서 HashTable을 만드는 또 다른 예를 들어보겠습니다. 다음 프로그램은 다양한 생성자를 사용하여 HashTable을 만듭니다.

으아악

위 코드에서 볼 수 있듯이 먼저 키-값 쌍을 사용하여 HashTable 개체를 만듭니다. 그런 다음 HashTable 클래스의 add() 메서드를 사용하여 HashTable에 요소를 추가합니다. 마지막으로 for-each 루프를 사용하여 HashTable 개체를 반복하여 각 hashTable 요소(키-값 쌍)를 인쇄합니다.

출력

위 프로그램은 다음과 같은 출력을 생성합니다.

으아악

위 출력에서 ​​키-값 쌍은 값의 알파벳 역순으로 표시됩니다. 출력 형식을 지정하는 코드를 제공하지 않았기 때문에 이는 해시 테이블의 기본 출력입니다. HashTable 클래스는 출력을 구성/형식화하는 다양한 방법을 제공하며, 이에 대해서는 후속 자습서에서 배우게 됩니다.

이 튜토리얼에서는 C#에서 HashTable 컬렉션을 만드는 방법을 논의했습니다. HashTable은 키-값 쌍의 제네릭이 아닌 컬렉션입니다. HashTable의 키는 null이 아닌 고유한 값입니다. 값은 비어 있거나 반복될 수 있습니다. Systems에서 제공하는 HashTable 클래스를 사용하여 C#에서 HashTable을 만들 수 있습니다. 컬렉션 인터페이스를 만들고 이 클래스에서 제공하는 다양한 메서드를 사용하여 이를 수정합니다.

위 내용은 C#에서 HashTable 컬렉션을 만드는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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