Pattern 클래스는 정규식 패턴의 컴파일된 버전을 나타냅니다. Pattern 클래스는 java.util.regex 패키지에 있습니다. 이 클래스에는 일치, 분할, 검색 등 다양한 작업을 위한 다양한 메서드가 있습니다. 스키마 객체를 생성하려면 compile 메소드를 사용하십시오.
여기서 정규 표현식은 문자열인 정규 표현식을 나타냅니다. 이를 컴파일하기 위해 이 방법을 사용합니다. 또한 이 컴파일된 개체는 Matcher 메서드를 사용하여 패턴을 일치시키는 데 사용될 수 있습니다.
패턴을 컴파일하고 일치시키려면 다음 단계를 따르세요. -
1단계 - 문자열로 정규식 패턴을 초기화합니다.
2단계 - 이제 컴파일 방법을 사용하여 스키마를 컴파일합니다.
3단계 - 패턴과 일치하도록 입력 문자열을 정의합니다.
4단계 - Matcher 개체를 만들고 입력 문자열에 패턴을 적용합니다.
5단계 − Matcher 메서드를 사용하여 다양한 작업을 수행합니다
이 방법에는 match() 메서드를 사용하는 것이 포함됩니다.
두 개의 문자열 입력을 match 메서드에 인수로 전달하면 위 코드에서 두 개의 문자열 패턴을 성공적으로 일치시킬 수 있습니다.
find() 메서드는 부울 유형을 반환하고 패턴과 일치하는 표현식을 찾습니다. 아래는 코드 샘플입니다 -
이 예에서는 두 번째 방법을 보여주기 위해 find() 메서드를 사용합니다.
으아악표준 |
방법 1 |
방법 2 |
---|---|---|
유형 |
문자열 |
문자열 |
방법 |
부울 일치(문자열 정규 표현식) |
부울 검색() |
메서드 논리 |
일치 성공 시 반환 패턴 |
반환 패턴 매칭 |
정규 표현식은 패턴을 일치시키는 데 사용됩니다. 위의 방법은 패턴을 일치시킬 때 취해야 할 조치의 예입니다. 또한 두 가지 작업 예제를 통해 이러한 방법을 시연하여 그 강력함과 다양성을 보여줍니다. 이러한 방법과 사용 사례를 이해하면 정규식을 사용하여 일치하는 패턴을 효율적으로 찾을 수 있습니다
위 내용은 Java의 패턴 클래스의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!