소개
컴퓨터에서는 폴더라고도 하는 디렉터리에 파일을 저장할 수 있습니다. 디렉터리에는 다른 디렉터리와 파일에 대한 바로 가기도 포함되어 있습니다. 모든 파일이 디렉터리에 저장되어 있는지 알고 싶다면 C#에서도 쉬운 방법을 제공합니다. 이를 위해 이 기사에서는 디렉터리에 있는 모든 파일을 가져오는 C# 프로그램을 학습합니다.
디렉토리에서 사용 가능한 파일을 알 수 있는 방법은 여러 가지가 있습니다. 다음 섹션에서 이에 대해 논의하겠습니다.1.GetFiles() 메서드
지정된 디렉터리에 있는 파일 이름을 알기 위해 GetFiles() 메서드를 사용합니다.
으아악GetFiles() 및 GetDirectories()를 사용하여 지정된 디렉터리의 파일과 하위 디렉터리를 알 수 있습니다.
디렉터리의 절대 또는 상대 경로인 해당 매개변수는 문자열입니다. 그리고 대소문자를 구분하지 않습니다. 이 함수는 지정된 디렉터리에 있는 파일 이름과 해당 경로 목록이 포함된 배열을 반환합니다. 디렉터리가 비어 있으면 빈 배열도 반환됩니다.알고리즘
이제 GetFiles() 메서드를 사용하여 디렉터리의 모든 파일을 가져오는 알고리즘에 대해 살펴보겠습니다.
1단계
- 먼저 디렉터리 주소를 저장할 문자열을 선언합니다.2단계
−GetFiles()를 사용하여 파일 목록을 가져와서 fyles라는 배열에 저장합니다. 3단계
−마지막으로 파일 목록을 인쇄합니다. 예 으아악
출력으아악
이제 루트 디렉터리, 즉 검색 중인 디렉터리와 그 하위 폴더에 있는 파일 유형에 대한 세부 정보를 얻으려면 '*' 패턴과 SearchOption.AllDirectories를 사용하여 사용 가능한 여러 유형의 파일을 검색합니다.디렉토리와 그 하위 디렉토리.
SearchOption.AllDirectories에 대한 알고리즘이제 SearchOption.AllDirectories 메서드를 사용하여 디렉터리와 해당 하위 디렉터리에 있는 모든 파일을 가져오는 알고리즘에 대해 논의해 보겠습니다. 1단계−
먼저 디렉터리 주소를 저장할 문자열을 선언합니다. 2단계
−SearchOption.AllDirectories를 사용하여 디렉터리와 해당 하위 디렉터리의 파일 목록을 가져와서 fyles라는 배열에 저장합니다. 3단계
−마지막으로 파일 목록을 인쇄합니다. 예 으아악 출력
으아악그래서 GetFiles() 메서드를 사용하면 디렉터리와 하위 디렉터리에 있는 파일을 알 수 있습니다. 이제 다음 섹션으로 이동하여 디렉터리와 해당 하위 디렉터리의 파일을 이해하기 위해 EnumerateFiles 메서드에 대해 논의합니다.
2. 파일 열거 방법
메서드 이름으로 보면 이는 열거 가능한 컬렉션 반환 메서드임을 알 수 있습니다. 따라서 이 메서드는 사용자 정의 검색과 일치하는 특정 디렉터리에서 열거 가능한 전체 파일 이름 컬렉션을 반환하고 추가로 폴더를 탐색합니다.
으아악여기서 searchOption은 검색에 현재 경로만 포함할지 아니면 모든 하위 디렉터리를 포함할지를 나타내는 매개변수입니다. searchPattern은 사용자 정의 경로의 파일 이름과 일치하는 검색 문자열입니다. 유효한 리터럴 경로와 와일드카드 문자(* 및 ?)를 포함할 수 있지만 정규식은 지원되지 않습니다.
알고리즘
이제 Directory.EnumerateFiles() 메서드를 사용하여 디렉터리에 있는 모든 파일을 가져오는 알고리즘에 대해 논의해 보겠습니다.
1단계
−
먼저 디렉터리 주소를 저장할 문자열을 선언합니다. 2단계 −
Directory.EnumerateFiles(directloc, "*", SearchOption.AllDirectories)를 사용하여 디렉터리와 하위 디렉터리의 파일 목록을 가져와서 fyles라는 변수에 저장합니다. 3단계−
마지막으로 파일 목록을 인쇄합니다.
Example
using System; using System.IO; using System.Collections.Generic; public class Example { public static void Main() { string directloc = @"D:\mypc\addre"; // files list from the root directory and its subdirectories and prints it var fyles = Directory.EnumerateFiles(directloc, "*", SearchOption.AllDirectories); Console.WriteLine(String.Join(Environment.NewLine, fyles)); } }
输出
abrew.txt zuma.txt
在这个方法中,searchPattern非常重要,因为它是通配符和字面字符的混合。它不允许使用正则表达式。以下是通配符和它们的匹配项。
Wildcard Specifier |
Matches | 的中文翻译为:匹配 |
---|---|---|
*(星号) |
Zero or more characters in that position |
|
?(question mark) |
Exactly one character in that position |
If we use '*o' then each file name is checked to end with o. And if we use 'a*' then each file name is checked to start with a. Also when the asterisk wildcard character is used in searchPattern and the name of a three-character file extension, such as "*.txt," this returns files with extensions that have with the stated extension. Now, let’s see another method.
3. Directory.GetFileSystemEntries() Method
This method returns the names of all files and subdirectories that meet the conditions given by the programmer. The syntax for this method is as follows.
public static string[] GetFileSystemEntries (string path);
另一个选择是利用 Directory。GetFileSystemEntries() 方法检索提供路径中所有文件和子目录的名称。它可以使用搜索模式和搜索选项进行重载。当提供了搜索模式时,该方法将其与路径中的文件和文件夹名称进行比较。如果使用了 SearchOption.AllDirectories 选项,它将搜索所有子目录。
Algorithm
现在,让我们讨论使用 Directory.GetFileSystemEntries() 方法获取目录中所有文件的算法。
步骤 1 − 首先,我们声明一个字符串来存储目录的地址。
第二步 − 通过使用Directory.GetFileSystemEntries(rootdir, "*", SearchOption.AllDirectories)获取目录及其子目录中的文件列表,并将其存储在一个数组中。
Step 3 − Finally, we print the list of files.
Example
using System; using System.IO; public class Example { public static void Main() { string directloc = @"D:\mypc\addre"; // files list from the root directory and its subdirectories and prints it string[] fyles = Directory.GetFileSystemEntries(directloc, "*", SearchOption.AllDirectories); Console.WriteLine(String.Join(Environment.NewLine, fyles)); } }
输出
abrew.txt zuma.txt
Conclusion
所以,这篇文章就到这里了。在这篇文章中,我们学习了如何编写一个C#程序来获取目录中的所有文件。我们讨论了不同的方法来实现这个目标。我们还了解了这些方法的算法,并学习了它们的代码。希望这篇文章能够增加你对C#的知识。
위 내용은 디렉토리에 있는 모든 파일을 가져오는 C# 프로그램의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C# 및 .NET은 웹, 데스크탑 및 모바일 개발에 적합합니다. 1) 웹 개발에서 ASP.NETCORE는 크로스 플랫폼 개발을 지원합니다. 2) 데스크탑 개발은 WPF 및 Winforms를 사용하여 다양한 요구에 적합합니다. 3) 모바일 개발은 Xamarin을 통한 크로스 플랫폼 응용 프로그램을 실현합니다.

C#.NET 생태계는 개발자가 응용 프로그램을 효율적으로 구축 할 수 있도록 풍부한 프레임 워크 및 라이브러리를 제공합니다. 1.asp.netCore는 고성능 웹 애플리케이션을 구축하는 데 사용되며 2.entityFrameworkCore는 데이터베이스 작업에 사용됩니다. 이러한 도구의 사용 및 모범 사례를 이해함으로써 개발자는 응용 프로그램의 품질과 성능을 향상시킬 수 있습니다.

C# .NET 앱을 Azure 또는 AWS에 배포하는 방법은 무엇입니까? 답은 Azureappservice와 Awelasticbeanstalk를 사용하는 것입니다. 1. Azure에서 Azureappservice 및 AzurePipelines를 사용하여 배포를 자동화하십시오. 2. AWS에서 Amazon Elasticbeanstalk 및 Awslambda를 사용하여 배포 및 서버리스 컴퓨팅을 구현하십시오.

C#과 .NET의 조합은 개발자에게 강력한 프로그래밍 환경을 제공합니다. 1) C#은 다형성 및 비동기 프로그래밍을 지원합니다. 2) .net은 크로스 플랫폼 기능과 동시 처리 메커니즘을 제공하여 데스크탑, 웹 및 모바일 애플리케이션 개발에 널리 사용됩니다.

.NETFramework는 소프트웨어 프레임 워크이며 C#은 프로그래밍 언어입니다. 1..netframework는 데스크탑, 웹 및 모바일 애플리케이션 개발을 지원하는 라이브러리 및 서비스를 제공합니다. 2.C#은 .NETFramework 용으로 설계되었으며 최신 프로그래밍 기능을 지원합니다. 3..NetFramework는 CLR을 통해 코드 실행을 관리하고 C# 코드는 IL로 컴파일되어 CLR에 의해 실행됩니다. 4. .NETFramework를 사용하여 응용 프로그램을 신속하게 개발하면 C#은 LINQ와 같은 고급 기능을 제공합니다. 5. 일반적인 오류에는 유형 변환 및 비동기 프로그래밍 교착 상태가 포함됩니다. 디버깅을 위해서는 VisualStudio 도구가 필요합니다.

C#은 Microsoft에서 개발 한 최신 객체 지향 프로그래밍 언어이며 .NET은 Microsoft가 제공하는 개발 프레임 워크입니다. C#은 C의 성능과 Java의 단순성을 결합하며 다양한 응용 프로그램을 구축하는 데 적합합니다. .NET 프레임 워크는 여러 언어를 지원하고 쓰레기 수집 메커니즘을 제공하며 메모리 관리를 단순화합니다.

C# 및 .NET 런타임은 개발자가 효율적이고 강력하며 크로스 플랫폼 개발 기능을 강화하기 위해 긴밀히 협력합니다. 1) C#은 .NET 프레임 워크와 완벽하게 통합하도록 설계된 유형 안전 및 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 2) .NET 런타임은 C# 코드 실행을 관리하고, 쓰레기 수집, 유형 안전 및 기타 서비스를 제공하며, 효율적이고 크로스 플랫폼 운영을 보장합니다.

C# .NET 개발을 시작하려면 다음과 같은 것이 필요합니다. 1. C#의 기본 지식과 .NET 프레임 워크의 핵심 개념을 이해하십시오. 2. 변수, 데이터 유형, 제어 구조, 기능 및 클래스의 기본 개념을 마스터하십시오. 3. LINQ 및 비동기 프로그래밍과 같은 C#의 고급 기능을 배우십시오. 4. 일반적인 오류에 대한 디버깅 기술 및 성능 최적화 방법에 익숙해 지십시오. 이러한 단계를 통해 C#.NET의 세계를 점차적으로 침투하고 효율적인 응용 프로그램을 작성할 수 있습니다.


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