JavaScript에서는 window.location 개체를 사용하여 한 페이지가 다른 페이지를 강제로 로드하도록 할 수 있습니다. 위치 개체를 사용하여 새 페이지의 URL을 설정할 수 있습니다. 위치 개체를 사용하여 새 페이지의 URL을 설정하려면 window.location.href 속성, window.location.ass() 및 window.location.replace() 메서드와 같은 다양한 메서드가 있습니다. 이 튜토리얼에서는 각 속성과 메서드에 대해 자세히 설명합니다.
Window.Position.Replace
첫 번째 방법은 window.location.href 속성을 사용하는 것입니다. 이 속성에는 페이지의 현재 URL에 대한 정보가 포함되어 있으며 사용자를 새 페이지로 리디렉션하는 데 사용할 수 있습니다.
문법
으아악사용자는 지정된 URL(new_url)로 즉시 리디렉션됩니다.
지정된 시간 이후에 사용자를 리디렉션하려면 setTimout 함수를 지정할 수도 있습니다. 이를 통해 함수에 지정된 시간 이후에 사용자가 소스 URL로 리디렉션될 수 있습니다.
으아악위의 예는 3초 후에 사용자를 지정된 URL(https://www.tutorialspoint.com)로 리디렉션합니다.
예
이 예에서는 클릭 시 forceLoad() 함수를 렌더링하는 버튼(로드)을 정의했습니다. forceLoad() 함수에서는 window.location.href 속성을 사용하여 새 페이지인 tutorialspoint 홈 페이지를 다시 로드합니다.
으아악Window.Position.Replace
다른 페이지로 강제 리디렉션하는 또 다른 방법은 window.location.replace 속성을 사용하는 것입니다. 이 방법은 브라우저 기록의 현재 페이지를 다른 페이지로 바꾸는 데 도움이 되지만, 이 시점에서 사용자는 원래 페이지로 돌아갈 수 없습니다.
문법
으아악이 구문에서는 window.location.href 예제와 동일한 효과를 얻지만 여기서 차이점은 사용자의 현재 페이지가 브라우저 기록에 저장되지 않는다는 것입니다.
예
이 예에서는 클릭 시 forceLoad() 함수를 렌더링하는 버튼(로드)을 정의했습니다. forceLoad() 함수는 현재 소스를 함수에 제공된 URL의 소스로 바꾸는 JavaScript 메소드인 location.replace()를 렌더링합니다.
한번 탐색이 발생하면 사용자가 이전 페이지로 다시 탐색할 수 없다는 점에 유의하세요. 이는 자바스크립트의 location.sign() 속성을 사용하여 가능합니다.
으아악Window.Position.Assignment
이 방법에서는 사용자가 탐색했던 원래 페이지로 돌아갈 수 있도록 브라우저 기록에 새 페이지를 추가하는 데 사용되는 window.location.sign 메서드를 사용합니다.
문법
으아악이 구문에서는 window.location 예제와 동일한 효과를 가지지만 여기서 차이점은 사용자의 현재 페이지가 브라우저 기록에 저장된다는 것입니다.
예
이 예에서는 클릭 시 forceLoad() 함수를 렌더링하는 버튼(로드)을 정의했습니다. ForceLoad() 함수는 창이 현재 지정된 URL에 있는 문서나 페이지를 로드하고 표시하도록 하는 JavaScript 메서드 location.sign()을 렌더링합니다. 탐색이 발생하면 사용자는 간단히 브라우저의 "뒤로" 버튼을 눌러 Location.sign()이라는 속성을 사용하여 이전 페이지로 다시 탐색할 수도 있습니다.
으아악window.location, window.location.replace 및 window.location.sign의 차이점
기본 | window.location.href | 창.위치.할당 | Window.Position.Replace |
---|---|---|---|
정의 | 현재 URL을 가져오고 URL에 지정된 새 문서나 페이지로 리디렉션됩니다. | URL에 지정된 문서나 페이지를 로드하여 표시합니다. | 현재 페이지를 URL에 지정된 페이지로 대체합니다. |
브라우저 기록 | 새로 로드한 문서나 페이지를 브라우저 기록에 추가하지 않습니다. | 새로 로드한 문서나 페이지를 브라우저 기록에 저장합니다. | 새로 로드한 문서나 페이지도 브라우저 기록에 저장됩니다. |
반품 | 이전 페이지/문서로 돌아갈 수 있습니다. | 이전 페이지로 돌아갈 수도 있습니다. | 이전 페이지로 돌아갈 수 없습니다. |
window.location.href 속성, window.location.replace() 및 window.location.sign() 메서드 간의 주요 차이점은 브라우저 기록을 처리하는 방식입니다. location.replace 메소드에 대해 말하면 현재 URL을 대체하고 사용자가 이전 페이지로 돌아가는 것을 허용하지 않습니다. location.sign 메소드는 새 문서를 로드하고 이를 브라우저 기록에 추가하는 동시에 사용자가 이전에 열었던 페이지로 돌아갈 수 있도록 허용합니다. 마지막으로 window.location 메소드는 브라우저 기록에 새 문서를 추가한다는 점에서 location.asset와 동일합니다.
결론
이 기사를 마무리하기 위해 JavaScript에서 새 페이지가 다른 페이지를 로드하도록 하는 것은 간단한 작업이며 window.location.href 속성, window.location.replace() 메서드 또는 window .location과 같은 여러 JavaScript 메서드를 사용하여 수행할 수 있습니다. 할당() 메소드. 이러한 모든 방법은 개발자가 더 나은 사용자 상호 작용을 생성하고 사용자 애플리케이션 경험을 향상시키는 데 도움이 되는 동적 및 대화형 웹 페이지를 만드는 데 도움이 됩니다.
위 내용은 JavaScript에서 한 페이지가 다른 페이지를 강제로 로드하도록 하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.


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