길이가 같은 두 개의 이진 문자열 str1과 str2가 주어지면 주어진 문자열에서 같은 길이의 부분 문자열을 선택하여 주어진 함수 값을 최대화해야 합니다. 주어진 기능은 이렇습니다 -
fun(str1, str2) = (len(하위 문자열))/(2^xor(sub1, sub2)).
여기서 len(substring)은 첫 번째 부분 문자열의 길이이고 xor(sub1, sub2)는 주어진 부분 문자열의 XOR입니다. 이는 이진 문자열이므로 가능합니다.
예
으아악 으아악지침
해를 찾기 위해 다양한 문자열 세트를 선택할 수 있지만 두 문자열 모두에서 "101"을 선택하면 XOR 0이 되어 함수가 최대값을 반환하게 됩니다.
으아악 으아악지침
이 출력을 생성하는 하위 문자열로 "1"을 선택할 수 있으며, 다른 문자열을 선택하면 더 낮은 값이 생성됩니다.
순진한 방법
이 방법에서는 모든 하위 문자열을 찾은 다음 비교하여 해를 찾게 되지만 이 해법은 효율적이지 않고 시간과 공간의 복잡성이 많이 걸립니다.
길이 x의 하위 문자열을 생성하는 평균 시간 복잡도는 N^2이며, 각 하위 문자열을 비교하는 데에는 N^2의 비용이 더 듭니다. 또한 주어진 하위 문자열의 XOR도 찾아야 하며 이는 N의 추가 요소를 요합니다. 이는 N^5가 위 코드의 시간 복잡도가 된다는 것을 의미하며 이는 매우 비효율적입니다.
효율적인 방법
아이디어
여기서 아이디어는 XOR 값이 높아질수록 항상 답이 줄어든다는 간단한 관찰에서 비롯됩니다. 따라서 함수 반환 값을 최대화하기 위해서는 XOR 값을 최대한 줄여야 합니다.
두 부분 문자열이 모두 0인 경우 달성할 수 있는 최소 XOR 값은 0입니다. 따라서 이 문제는 실제로 가장 긴 공통 부분 문자열 문제에서 파생됩니다.
XOR이 0일 때 피제수 부분은 1이므로 최종 답은 가장 큰 공통 부분 문자열의 길이가 됩니다.
구현
문제 해결 아이디어를 살펴보았습니다. 코드를 구현하는 단계를 살펴보겠습니다.
주어진 두 문자열을 입력으로 받아들이고 최종 결과가 될 정수 값을 반환하는 함수를 만들겠습니다.
함수에서는 먼저 문자열의 길이를 구한 다음 주어진 문자열에 크기를 곱한 2D 벡터를 만듭니다.
중첩된 for 루프를 사용하여 문자열을 반복하고 가장 큰 공통 하위 문자열을 얻습니다.
각 반복마다 두 문자열의 현재 인덱스가 일치하는지 확인한 다음 두 문자열의 마지막 인덱스 벡터에서 값을 가져옵니다.
그렇지 않으면 벡터의 현재 인덱스를 0으로 설정합니다.
또한 공통 하위 문자열의 최대 길이 수를 유지하기 위한 변수를 유지 관리합니다.
마지막으로 답변을 반환하고 메인 함수에 인쇄해 보겠습니다.
예
으아악출력
으아악시간과 공간의 복잡성
위 코드의 시간 복잡도는 중첩된 for 루프를 사용하고 매번 N번 반복하기 때문에 O(N^2)입니다.
2차원 배열을 사용하여 요소를 저장하므로 위 코드의 공간 복잡도는 O(N^2)입니다.
결론
이 튜토리얼에서는 주어진 바이너리 문자열에서 동일한 길이의 하위 문자열을 선택하여 주어진 함수의 최대 점수를 구현하도록 코딩합니다. 우리는 이미 매우 비효율적인 이 순진한 접근 방식에 대해 논의했습니다. 주어진 함수에 따르면 XOR의 값이 더 작으므로 O(N^2) 시간 복잡도에서 가장 긴 공통 부분 문자열을 가져와 XOR을 0으로 만듭니다.
위 내용은 주어진 바이너리 문자열에서 동일한 길이의 부분 문자열을 선택하여 주어진 기능을 최대화하십시오.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C는 낮은 수준의 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능으로 인해 게임 개발, 금융 거래 시스템 및 임베디드 시스템에 없어서는 안될 것이기 때문에 여전히 성능 최적화를 지배합니다. 구체적으로, 그것은 다음과 같이 나타납니다. 1) 게임 개발에서 C의 저수준 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능은 게임 엔진 개발에 선호되는 언어가됩니다. 2) 금융 거래 시스템에서 C의 성능 장점은 대기 시간이 매우 낮고 처리량이 높음을 보장합니다. 3) 임베디드 시스템에서 C의 저수준 메모리 관리 및 효율적인 실행 기능은 자원 제약 환경에서 매우 인기가 있습니다.

C XML 프레임 워크의 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1) TinyXML은 자원으로 제한된 환경에 적합합니다. 2) PugixML은 고성능 요구 사항에 적합합니다. 3) XERCES-C는 복잡한 XMLSCHEMA 검증 및 성능, 사용 편의성 및 라이센스를 고려해야합니다.

C#은 개발 효율성과 유형 안전이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 하드웨어 제어가 필요한 프로젝트에 적합합니다. 1) C#은 기업 애플리케이션 및 Windows 개발에 적합한 가비지 컬렉션 및 LINQ를 제공합니다. 2) C는 고성능 및 기본 제어로 유명하며 게임 및 시스템 프로그래밍에 널리 사용됩니다.

C 코드 최적화는 다음 전략을 통해 달성 할 수 있습니다. 1. 최적화 사용을 위해 메모리를 수동으로 관리합니다. 2. 컴파일러 최적화 규칙을 준수하는 코드를 쓰십시오. 3. 적절한 알고리즘 및 데이터 구조를 선택하십시오. 4. 인라인 함수를 사용하여 통화 오버 헤드를 줄입니다. 5. 템플릿 메타 프로 그램을 적용하여 컴파일 시간에 최적화하십시오. 6. 불필요한 복사를 피하고 움직이는 의미와 참조 매개 변수를 사용하십시오. 7. Const를 올바르게 사용하여 컴파일러 최적화를 돕습니다. 8. std :: 벡터와 같은 적절한 데이터 구조를 선택하십시오.

C의 휘발성 키워드는 변수 값이 코드 제어 외부에서 변경 될 수 있으므로 최적화 할 수 없음을 컴파일러에게 알리는 데 사용됩니다. 1) 종종 센서 상태와 같은 하드웨어 또는 인터럽트 서비스 프로그램에 의해 수정 될 수있는 변수를 읽는 데 사용됩니다. 2) 휘발성은 멀티 스레드 안전을 보장 할 수 없으며 뮤텍스 잠금 장치 또는 원자 작업을 사용해야합니다. 3) 휘발성을 사용하면 성능이 약간 줄어들 수 있지만 프로그램 정확성을 보장 할 수 있습니다.

C에서 스레드 성능을 측정하면 표준 라이브러리에서 타이밍 도구, 성능 분석 도구 및 사용자 정의 타이머를 사용할 수 있습니다. 1. 라이브러리를 사용하여 실행 시간을 측정하십시오. 2. 성능 분석을 위해 GPROF를 사용하십시오. 단계에는 컴파일 중에 -pg 옵션 추가, GMON.out 파일을 생성하기 위해 프로그램을 실행하며 성능 보고서를 생성하는 것이 포함됩니다. 3. Valgrind의 Callgrind 모듈을 사용하여보다 자세한 분석을 수행하십시오. 단계에는 Callgrind.out 파일을 생성하고 Kcachegrind를 사용하여 결과를보기위한 프로그램 실행이 포함됩니다. 4. 사용자 정의 타이머는 특정 코드 세그먼트의 실행 시간을 유연하게 측정 할 수 있습니다. 이 방법은 스레드 성능을 완전히 이해하고 코드를 최적화하는 데 도움이됩니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

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