클래스는 C#의 기본 유형 중 하나입니다. 클래스를 문제 도메인과 관련된 개체에 대한 청사진으로 생각할 수 있습니다. 이는 객체를 생성하고 이 클래스에서 생성된 객체 집합이 공유할 구조와 동작을 정의하는 템플릿입니다. 간단히 말해서 클래스는 쿠키 커터이고 객체는 쿠키 자체입니다.
클래스는 객체 지향 프로그래밍의 중요한 개념인 캡슐화도 지원합니다. 이는 데이터와 데이터를 처리하는 작업을 한곳에서 결합하고 해당 개체의 사용자에게 간단한 API를 제공하는 것을 의미합니다. 클래스를 사용하면 데이터를 캡슐화하고 다른 클래스에서 관련 없는 세부 정보를 숨길 수 있습니다.
class 키워드와 클래스 이름을 사용하여 클래스를 만들 수 있습니다.
// User.cs public class User{ private string name; private int salary; public void Promote(){ salary += 1000; } }
위의 예에서 User는 사용자를 나타내는 클래스입니다. 이 클래스는 name 및 salary이라는 두 가지 데이터를 캡슐화합니다. 이를 클래스 필드라고 하며 사용자의 이름과 급여가 포함됩니다. 또한 사용자의 급여를 높이기 위해 Promote()라는 메서드도 있습니다.
모든 클래스에는 해당 클래스가 다른 클래스에 표시되는지 여부를 제어하는 관련 액세스 수정자가 있습니다. 다음은 액세스 수정자에 제공할 수 있는 5가지 가능한 값입니다.
액세스 한정자 | Description th> |
---|---|
Public | Unrestricted access |
Protected | 파생 클래스에 대한 제한된 액세스 |
내부 | 어셈블리에 대한 제한된 액세스 |
내부 보호 | 어셈블리 또는 파생 클래스에 대한 액세스가 제한됨 |
비공개 | 외부 액세스 불가 |
클래스 인스턴스를 생성하려면 new 키워드를 사용할 수 있습니다. new 연산자는 객체의 데이터에 필요한 바이트 수를 계산하고 객체에 메모리를 할당합니다. 그런 다음 새로 생성된 개체에 대한 포인터(참조라고도 함)를 반환합니다.
var alice = new User(); var bob = new User();
그런 다음 이 참조를 등호 왼쪽에 있는 변수에 저장하세요. 위의 예에서 Alice와 Bob은 새로 생성된 개체에 대한 참조 또는 포인터를 저장합니다.
C#에서는 클래스 명명 규칙이 PascalCase를 따릅니다. 즉, StringBuilder, UserController 등과 같은 복합어에서 각 단어의 첫 글자를 대문자로 표기합니다. 파일의 클래스 이름과 일치하는 클래스를 만들 필요가 없습니다. 그러나 대부분의 C# 프로젝트에서는 이 규칙을 사용합니다.
위의 예에서 User 클래스(예: alice 및 bob)의 인스턴스를 생성할 때 초기 이름과 급여를 제공하지 않았습니다. 일반적으로 새로 생성된 객체에는 해당 작업을 수행하기 위해 몇 가지 정보가 필요하며 생성자는 클래스의 데이터를 초기화하는 데 사용됩니다.
다음과 같이 사용자의 이름과 급여를 지정하는 생성자를 추가할 수 있습니다.
public class User{ private string name; private int salary; public User(string name, int salary){ this.name = name; this.salary = salary; } public void Promote(){ salary += 1000; } }
생성자를 사용하면 새 인스턴스를 생성할 때 사용자의 이름과 급여를 전달할 수 있습니다.
var alice = new User("Alice", 50000); var bob = new User("Bob", 45000);
한 클래스에는 여러 생성자가 있을 수 있습니다. 여러 생성자를 사용하면 다양한 방식으로 클래스를 초기화할 수 있습니다. 예를 들어, 사용자 이름만 취하고 기본 급여를 할당하는 또 다른 생성자를 추가할 수 있습니다.
public User(string name){ this.name = name; this.salary = 50000; }
예시 시연
using System; class Program{ static void Main(){ var alice = new User(); alice.Print(); var bob = new User(); bob.Print(); var chris = new User("Chris", 50000); chris.Print(); var debs = new User("Debs", 45000); debs.Print(); var scott = new User("Scott"); scott.Print(); } } public class User{ private string name; private int salary; public User(){ } public User(string name){ this.name = name; this.salary = 50000; } public User(string name, int salary){ this.name = name; this.salary = salary; } public void Promote(){ salary += 1000; } public void Print(){ Console.WriteLine($"{name}: {salary}"); } }
: 0 : 0 Chris: 50000 Debs: 45000 Scott: 50000
위 내용은 C#의 클래스 개념 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!