이 튜토리얼에서는 C++로 하이퍼그래프를 구현하는 방법을 배웁니다.
정의- 하이퍼그래프는 그래프의 특별한 버전입니다. 그 중 하나가 2개 이상의 정점을 연결할 수 있습니다.
일반 그래프에서 단일 모서리는 2개의 꼭지점만 연결할 수 있지만, 하이퍼그래프는 그래프를 일반화한 것으로 2개 이상의 꼭지점을 하나의 모서리로 연결하는 데 사용할 수 있습니다.
하이퍼그래프에서 모서리를 하이퍼에지라고 합니다. 하이퍼그래프는 H(E, V)로 나타낼 수 있습니다. 여기서 E는 하이퍼에지이고 v는 단일 하이퍼에지로 연결된 정점 집합입니다.
여기서는 하이퍼그래프를 구현했습니다.
예
아래 예에서는 C++의 지도 데이터 구조를 사용하여 하이퍼그래프를 구현하는 방법을 보여줍니다. 지도에서는 가장자리 이름을 키로 저장하고 가장자리로 연결된 정점 집합을 값으로 저장합니다.
이후에는 eras() 메소드를 사용하여 그래프에서 "edge2"를 삭제합니다. 추가적으로 insert() 메소드를 사용하여 4개의 꼭지점을 연결하는 "edge4"를 그래프에 삽입합니다.
마지막으로 그래프의 모든 가장자리와 연결된 정점을 인쇄합니다.
으아아아출력
으아아아시간 복잡도 - 모든 가장자리를 통과하는 경우 O(N)입니다.
공간 복잡도 - N개의 모서리를 저장하는 O(N)입니다.
위의 예에서 하이퍼에지는 서로 다른 정점을 연결할 수 있음을 알 수 있습니다.
하이퍼그래프의 실제 사용 사례
일반 그래프에 대한 하이퍼그래프 구현을 살펴보면 첫 번째 질문은 하이퍼그래프를 사용해야 하는 이유입니다. 여기서는 하이퍼그래프를 사용할 수 있는 실제 사용 사례를 살펴보겠습니다.
소셜 네트워크 - 하이퍼그래프를 사용하여 소셜 네트워크를 나타낼 수 있습니다. 소셜 네트워크에서 사람들은 우정, 동료, 가족 등과 같은 다양한 관계로 연결될 수 있습니다. 따라서 각 모서리를 관계로 사용하고 각 사람을 그래프의 정점으로 사용할 수 있습니다. 이제 우리는 각 관계에 두 명 이상의 사람이 있을 수 있다고 생각할 수 있습니다. 예를 들어 4~5명의 가족과 10명의 친구로 구성된 그룹이 있습니다.
데이터베이스 모델링- 하이퍼그래프를 사용하여 테이블의 여러 속성을 단일 관계로 결합해야 하는 데이터베이스를 모델링할 수 있습니다.
복잡한 시스템 표현- 하이퍼그래프를 사용하는 또 다른 사용 사례는 교통 시스템, 생물학적 상호 작용 등과 같은 복잡한 시스템의 개발입니다.
하이퍼그래프의 종류
여기에서는 하이퍼그래프의 5가지 유형에 대해 설명하겠습니다.
균일 하이퍼그래프: 균일 하이퍼그래프의 각 가장자리에는 동일한 수의 정점이 포함됩니다.
이분형 하이퍼그래프: 이분형 하이퍼그래프에서는 각 정점이 두 개의 분리된 집합으로 나뉩니다. 또한 각 하이퍼에지는 두 세트의 정점을 포함합니다.
유향 하이퍼그래프: 유향 하이퍼그래프에서는 각 하이퍼에지에 방향이 있습니다. 따라서 각 하이퍼에지가 정점을 연결하는 순서를 고려해야 합니다.
Weighted Hypergraph: 각 정점 연결에 가중치를 할당하여 각 연결에 서로 다른 중요도를 할당할 수 있습니다.
레이블이 있는 하이퍼그래프: 정점에 대한 더 많은 정보를 전달하기 위해 정점의 각 연결에 레이블을 추가할 수 있습니다.
여기서 기본 하이퍼그래프를 구현했습니다. 그러나 실시간 개발에서는 단일 하이퍼에지가 수백 개의 그래프 정점을 연결할 수 있습니다. 또한 하이퍼그래프의 유형과 실제 사용 사례도 살펴보았습니다.
위 내용은 하이퍼그래프 구현의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C XML 프레임 워크의 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1) TinyXML은 자원으로 제한된 환경에 적합합니다. 2) PugixML은 고성능 요구 사항에 적합합니다. 3) XERCES-C는 복잡한 XMLSCHEMA 검증 및 성능, 사용 편의성 및 라이센스를 고려해야합니다.

C#은 개발 효율성과 유형 안전이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 하드웨어 제어가 필요한 프로젝트에 적합합니다. 1) C#은 기업 애플리케이션 및 Windows 개발에 적합한 가비지 컬렉션 및 LINQ를 제공합니다. 2) C는 고성능 및 기본 제어로 유명하며 게임 및 시스템 프로그래밍에 널리 사용됩니다.

C 코드 최적화는 다음 전략을 통해 달성 할 수 있습니다. 1. 최적화 사용을 위해 메모리를 수동으로 관리합니다. 2. 컴파일러 최적화 규칙을 준수하는 코드를 쓰십시오. 3. 적절한 알고리즘 및 데이터 구조를 선택하십시오. 4. 인라인 함수를 사용하여 통화 오버 헤드를 줄입니다. 5. 템플릿 메타 프로 그램을 적용하여 컴파일 시간에 최적화하십시오. 6. 불필요한 복사를 피하고 움직이는 의미와 참조 매개 변수를 사용하십시오. 7. Const를 올바르게 사용하여 컴파일러 최적화를 돕습니다. 8. std :: 벡터와 같은 적절한 데이터 구조를 선택하십시오.

C의 휘발성 키워드는 변수 값이 코드 제어 외부에서 변경 될 수 있으므로 최적화 할 수 없음을 컴파일러에게 알리는 데 사용됩니다. 1) 종종 센서 상태와 같은 하드웨어 또는 인터럽트 서비스 프로그램에 의해 수정 될 수있는 변수를 읽는 데 사용됩니다. 2) 휘발성은 멀티 스레드 안전을 보장 할 수 없으며 뮤텍스 잠금 장치 또는 원자 작업을 사용해야합니다. 3) 휘발성을 사용하면 성능이 약간 줄어들 수 있지만 프로그램 정확성을 보장 할 수 있습니다.

C에서 스레드 성능을 측정하면 표준 라이브러리에서 타이밍 도구, 성능 분석 도구 및 사용자 정의 타이머를 사용할 수 있습니다. 1. 라이브러리를 사용하여 실행 시간을 측정하십시오. 2. 성능 분석을 위해 GPROF를 사용하십시오. 단계에는 컴파일 중에 -pg 옵션 추가, GMON.out 파일을 생성하기 위해 프로그램을 실행하며 성능 보고서를 생성하는 것이 포함됩니다. 3. Valgrind의 Callgrind 모듈을 사용하여보다 자세한 분석을 수행하십시오. 단계에는 Callgrind.out 파일을 생성하고 Kcachegrind를 사용하여 결과를보기위한 프로그램 실행이 포함됩니다. 4. 사용자 정의 타이머는 특정 코드 세그먼트의 실행 시간을 유연하게 측정 할 수 있습니다. 이 방법은 스레드 성능을 완전히 이해하고 코드를 최적화하는 데 도움이됩니다.

C에서 Chrono 라이브러리를 사용하면 시간과 시간 간격을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 이 도서관의 매력을 탐구합시다. C의 크로노 라이브러리는 표준 라이브러리의 일부로 시간과 시간 간격을 다루는 현대적인 방법을 제공합니다. 시간과 C 시간으로 고통받는 프로그래머에게는 Chrono가 의심 할 여지없이 혜택입니다. 코드의 가독성과 유지 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 더 높은 정확도와 유연성을 제공합니다. 기본부터 시작합시다. Chrono 라이브러리에는 주로 다음 주요 구성 요소가 포함됩니다. std :: Chrono :: System_Clock : 현재 시간을 얻는 데 사용되는 시스템 클럭을 나타냅니다. STD :: 크론

C는 실시간 운영 체제 (RTO) 프로그래밍에서 잘 수행하여 효율적인 실행 효율성과 정확한 시간 관리를 제공합니다. 1) c 하드웨어 리소스의 직접 작동 및 효율적인 메모리 관리를 통해 RTO의 요구를 충족시킵니다. 2) 객체 지향 기능을 사용하여 C는 유연한 작업 스케줄링 시스템을 설계 할 수 있습니다. 3) C는 효율적인 인터럽트 처리를 지원하지만 실시간을 보장하려면 동적 메모리 할당 및 예외 처리를 피해야합니다. 4) 템플릿 프로그래밍 및 인라인 함수는 성능 최적화에 도움이됩니다. 5) 실제 응용 분야에서 C는 효율적인 로깅 시스템을 구현하는 데 사용될 수 있습니다.

C의 ABI 호환성은 다른 컴파일러 또는 버전에 의해 생성 된 이진 코드가 재 컴파일없이 호환 될 수 있는지 여부를 나타냅니다. 1. 기능 호출 규칙, 2. 이름 수정, 3. 가상 기능 테이블 레이아웃, 4. 구조 및 클래스 레이아웃이 관련된 주요 측면입니다.


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