Python을 사용하여 사진에 텍스트 워터마크를 추가하는 방법
소개:
이미지 편집 및 처리에서 워터마크를 추가하는 것은 사진의 저작권을 보호하는 일반적인 방법이며 상업적 목적으로 사용될 수 있습니다. 널리 사용되는 프로그래밍 언어인 Python은 풍부한 이미지 처리 라이브러리를 제공하므로 그림에 텍스트 워터마크를 추가하는 것이 매우 간단하고 편리합니다. 이 기사에서는 Python을 사용하여 그림에 텍스트 워터마크를 추가하는 방법을 소개합니다.
1단계: 필수 라이브러리 설치
시작하기 전에 필수 Python 라이브러리가 설치되어 있는지 확인해야 합니다. 이 예에서는 Pillow 라이브러리(Python Imaging Library의 확장 버전)를 사용합니다. Pillow 라이브러리는 pip 명령을 사용하여 설치할 수 있습니다.
pip install Pillow
2단계: 필수 라이브러리 가져오기
코드 작성을 시작하기 전에 필수 라이브러리를 가져와야 합니다. 다음은 가져와야 하는 라이브러리입니다.
from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont
3단계: 이미지 파일 열기
먼저 워터마크를 추가하려면 이미지 파일을 열어야 합니다. 이는 다음 코드를 사용하여 달성할 수 있습니다.
image = Image.open("image.jpg")
코드에 올바른 이미지 파일 경로를 제공했는지 확인하세요.
4단계: 캔버스 및 글꼴 개체 만들기
다음으로 이미지에 워터마크를 그리는 데 사용할 캔버스 개체를 만들어야 합니다. 또한 워터마크를 표시하는 데 적합한 글꼴을 선택해야 합니다. 이는 다음 코드를 사용하여 달성할 수 있습니다:
draw = ImageDraw.Draw(image)
font = ImageFont.truetype("arial.ttf", size=50)
암호.
5단계: 워터마크 그리기
캔버스와 글꼴 개체를 만든 후에는 이를 사용하여 워터마크를 그릴 수 있습니다. 다음 코드를 사용하여 워터마크를 그릴 수 있습니다:
text = "Watermark"
text_width, text_height = draw.textsize(text,font)
x = (image.width - text_width) // 2
y = (image. height - text_height ) // 2
draw.text((x, y), text,font=font, fill=(255, 255, 255, 128))
위 코드에서 워터마크 텍스트를 선택하고 계산합니다. 사진에서의 위치입니다. 그런 다음 draw.text 메소드를 사용하여 이미지에 워터마크 텍스트를 그립니다.
6단계: 수정된 이미지 저장
마지막으로 수정된 이미지를 저장해야 합니다. 다음 코드를 사용하여 이미지를 디스크에 저장할 수 있습니다.
image.save("image_with_watermark.jpg")
코드에 올바른 대상 저장 경로를 제공했는지 확인하세요.
전체 코드 예:
from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont
image = Image.open("image.jpg")
draw = ImageDraw.Draw(image)
font = ImageFont.truetype("arial.ttf ", size=50)
text = "워터마크"
text_width, text_height = draw.textsize(text,font)
x = (image.width - text_width) // 2
y = (image.height - text_height) / / 2
draw.text((x, y), text,font=font, fill=(255, 255, 255, 128))
image.save("image_with_watermark.jpg")
요약:
사용 Python의 Pillow 라이브러리를 사용하면 이미지에 텍스트 워터마크를 빠르고 쉽게 추가할 수 있습니다. 이 문서에서는 텍스트 워터마크를 추가하는 기본 단계를 설명하고 전체 코드 예제를 제공합니다. 독자는 보다 개인화되고 고급 워터마크 효과를 얻기 위해 자신의 필요에 따라 이를 수정하고 확장할 수 있습니다.
위 내용은 Python을 사용하여 사진에 텍스트 워터마크를 추가하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python의 유연성은 다중 파리가 지원 및 동적 유형 시스템에 반영되며, 사용 편의성은 간단한 구문 및 풍부한 표준 라이브러리에서 나옵니다. 유연성 : 객체 지향, 기능 및 절차 프로그래밍을 지원하며 동적 유형 시스템은 개발 효율성을 향상시킵니다. 2. 사용 편의성 : 문법은 자연 언어에 가깝고 표준 라이브러리는 광범위한 기능을 다루며 개발 프로세스를 단순화합니다.

Python은 초보자부터 고급 개발자에 이르기까지 모든 요구에 적합한 단순성과 힘에 호의적입니다. 다목적 성은 다음과 같이 반영됩니다. 1) 배우고 사용하기 쉽고 간단한 구문; 2) Numpy, Pandas 등과 같은 풍부한 라이브러리 및 프레임 워크; 3) 다양한 운영 체제에서 실행할 수있는 크로스 플랫폼 지원; 4) 작업 효율성을 향상시키기위한 스크립팅 및 자동화 작업에 적합합니다.

예, 하루에 2 시간 후에 파이썬을 배우십시오. 1. 합리적인 학습 계획 개발, 2. 올바른 학습 자원을 선택하십시오. 3. 실습을 통해 학습 된 지식을 통합하십시오. 이 단계는 짧은 시간 안에 Python을 마스터하는 데 도움이 될 수 있습니다.

Python은 빠른 개발 및 데이터 처리에 적합한 반면 C는 고성능 및 기본 제어에 적합합니다. 1) Python은 간결한 구문과 함께 사용하기 쉽고 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. 2) C는 고성능과 정확한 제어를 가지고 있으며 게임 및 시스템 프로그래밍에 종종 사용됩니다.

Python을 배우는 데 필요한 시간은 개인마다 다릅니다. 주로 이전 프로그래밍 경험, 학습 동기 부여, 학습 리소스 및 방법 및 학습 리듬의 영향을받습니다. 실질적인 학습 목표를 설정하고 실용적인 프로젝트를 통해 최선을 다하십시오.

파이썬은 자동화, 스크립팅 및 작업 관리가 탁월합니다. 1) 자동화 : 파일 백업은 OS 및 Shutil과 같은 표준 라이브러리를 통해 실현됩니다. 2) 스크립트 쓰기 : PSUTIL 라이브러리를 사용하여 시스템 리소스를 모니터링합니다. 3) 작업 관리 : 일정 라이브러리를 사용하여 작업을 예약하십시오. Python의 사용 편의성과 풍부한 라이브러리 지원으로 인해 이러한 영역에서 선호하는 도구가됩니다.

제한된 시간에 Python 학습 효율을 극대화하려면 Python의 DateTime, Time 및 Schedule 모듈을 사용할 수 있습니다. 1. DateTime 모듈은 학습 시간을 기록하고 계획하는 데 사용됩니다. 2. 시간 모듈은 학습과 휴식 시간을 설정하는 데 도움이됩니다. 3. 일정 모듈은 주간 학습 작업을 자동으로 배열합니다.

Python은 게임 및 GUI 개발에서 탁월합니다. 1) 게임 개발은 Pygame을 사용하여 드로잉, 오디오 및 기타 기능을 제공하며 2D 게임을 만드는 데 적합합니다. 2) GUI 개발은 Tkinter 또는 PYQT를 선택할 수 있습니다. Tkinter는 간단하고 사용하기 쉽고 PYQT는 풍부한 기능을 가지고 있으며 전문 개발에 적합합니다.


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