약혼수는 약수의 합이 다른 숫자와 같은 두 숫자의 쌍입니다.
예를 들어, s(a) = b + 1이고 s(b) = a + 1인 경우 (a, b)는 약혼 숫자 쌍입니다. 여기서 s(b)는 b의 동일한 부분의 합입니다. 등가 조건은 σ (a) = σ(b) = a + b + 1입니다. 여기서 σ는 제수와 함수를 나타냅니다.
약혼 번호의 처음 몇 쌍은 (48, 75), (140, 195), (1050, 1925) ), (1575, 1648), (2024, 2295), (5775, 6128)입니다.
알려진 모든 약혼 숫자 쌍은 반대 패리티를 갖습니다. 동일한 패리티 번호 쌍은 1010을 초과해야 합니다.
알고리즘
Step 1: Find the sum of all divisors for both numbers. Step 2: Finally check if the sum of the divisors of number added by one is equal to the other number or not. Step 3: If yes, it is a Betrothed number and otherwise not.
Input:a = 48 b = 75 Output: 48 and 75 are Betrothed numbers
설명
48의 약수: 1, 2, 3, 4, 6, 8, 12, 16, 24. 그 합은 76이다.
75의 약수: 1, 3, 5, 15, 25. 그 합은 49이다.
for 루프를 사용하여 1부터 a-1까지의 모든 숫자를 확인하세요.
숫자 a를 균등하게 나눌 수 있는지 확인한 다음 반복하세요. 그렇다면 이 숫자를 aDivisorSum에 추가하세요. 루프가 완료된 후 aDivisorSum에는 a의 모든 제수 합계가 포함됩니다.
마찬가지로 두 번째 숫자의 모든 약수의 합을 찾아 bDivisorSum에 저장합니다.
이제 한 숫자의 약수의 합이 다른 숫자와 같은지 확인하세요(더하기 1인지 아닌지). 그렇다면 두 숫자가 모두 계약 번호임을 인쇄체로 인쇄해 주세요. 그렇지 않으면 그렇지 않습니다.
예
라이브 시연
#include <stdio.h> int main() { int i; int a,b; int aDivisorSum = 0; int bDivisorSum = 0; a=48 ; b=75 ; for( i = 1; i < a; i++) { if(a % i == 0) { aDivisorSum = aDivisorSum + i; } } for( i = 1; i < b; i++) { if(b % i == 0) { bDivisorSum = bDivisorSum + i; } } if(( a+1== bDivisorSum) && (b+1 == aDivisorSum)) { printf("%d and %d are Betrothed numbers</p><p>",a,b); } else { printf("%d and %d are not Betrothed numbers</p><p>",a,b); } }
출력
48 and 75 are not Betrothed numbers
위 내용은 C언어에서 예약번호는 무슨 뜻인가요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C에서 다형성을 마스터하면 코드 유연성과 유지 관리가 크게 향상 될 수 있습니다. 1) 다형성은 다른 유형의 물체를 동일한 기본 유형의 물체로 취급 할 수 있도록합니다. 2) 상속 및 가상 기능을 통해 런타임 다형성을 구현합니다. 3) 다형성은 기존 클래스를 수정하지 않고 코드 확장을 지원합니다. 4) CRTP를 사용하여 컴파일 타임 다형성을 구현하면 성능이 향상 될 수 있습니다. 5) 스마트 포인터는 자원 관리를 돕습니다. 6) 기본 클래스에는 가상 파괴자가 있어야합니다. 7) 성능 최적화는 먼저 코드 분석이 필요합니다.

C Destructorsprovideprepisecontroloverresourcemanagement, whilegarbagecollectorsautomatememormanorymanagementbutintroction.c 파괴자 : 1) 허용 customcleanupactionswhenobjectsaredestroyed, 2) ggooutofscop을 방출하는 것은 즉시 방출

1) Pugixml 또는 TinyXML 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 생성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 2) 구문 분석을위한 DOM 또는 SAX 방법을 선택하고, 3) 중첩 노드 및 다단계 속성을 처리, 4) 디버깅 기술 및 모범 사례를 사용하여 성능을 최적화하십시오.

XML은 데이터, 특히 구성 파일, 데이터 저장 및 네트워크 통신에서 데이터를 구조화하는 편리한 방법을 제공하기 때문에 C에서 사용됩니다. 1) TinyXML, PugixML, RapidXML과 같은 적절한 라이브러리를 선택하고 프로젝트 요구에 따라 결정하십시오. 2) XML 파싱 및 생성의 두 가지 방법을 이해하십시오. DOM은 자주 액세스 및 수정에 적합하며 SAX는 큰 파일 또는 스트리밍 데이터에 적합합니다. 3) 성능을 최적화 할 때 TinyXML은 작은 파일에 적합하며 PugixML은 메모리와 속도에서 잘 작동하며 RapidXML은 큰 파일을 처리하는 데 탁월합니다.

C#과 C의 주요 차이점은 메모리 관리, 다형성 구현 및 성능 최적화입니다. 1) C#은 쓰레기 수집기를 사용하여 메모리를 자동으로 관리하는 반면 C는 수동으로 관리해야합니다. 2) C#은 인터페이스 및 가상 방법을 통해 다형성을 실현하고 C는 가상 함수와 순수한 가상 함수를 사용합니다. 3) C#의 성능 최적화는 구조 및 병렬 프로그래밍에 따라 다르며 C는 인라인 함수 및 멀티 스레딩을 통해 구현됩니다.

DOM 및 SAX 방법은 XML 데이터를 C에서 구문 분석하는 데 사용될 수 있습니다. 1) DOM 파싱은 XML로드를 메모리로, 작은 파일에 적합하지만 많은 메모리를 차지할 수 있습니다. 2) Sax Parsing은 이벤트 중심이며 큰 파일에 적합하지만 무작위로 액세스 할 수는 없습니다. 올바른 방법을 선택하고 코드를 최적화하면 효율성이 향상 될 수 있습니다.

C는 고성능과 유연성으로 인해 게임 개발, 임베디드 시스템, 금융 거래 및 과학 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C는 효율적인 그래픽 렌더링 및 실시간 컴퓨팅에 사용됩니다. 2) 임베디드 시스템에서 C의 메모리 관리 및 하드웨어 제어 기능이 첫 번째 선택이됩니다. 3) 금융 거래 분야에서 C의 고성능은 실시간 컴퓨팅의 요구를 충족시킵니다. 4) 과학 컴퓨팅에서 C의 효율적인 알고리즘 구현 및 데이터 처리 기능이 완전히 반영됩니다.

C는 죽지 않았지만 많은 주요 영역에서 번성했습니다 : 1) 게임 개발, 2) 시스템 프로그래밍, 3) 고성능 컴퓨팅, 4) 브라우저 및 네트워크 응용 프로그램, C는 여전히 유명한 활력 및 응용 시나리오를 보여줍니다.


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