C++ 컴파일 오류 해결: ''함수' 호출과 일치하지 않습니다. 어떻게 해결하나요?
C++ 프로그래밍 언어를 사용하여 개발하다 보면 필연적으로 다양한 컴파일 오류에 직면하게 됩니다. 일반적인 오류 중 하나는 "'함수' 호출과 일치하지 않습니다"입니다. 이 오류는 일반적으로 함수 개체를 호출하려고 할 때 발생합니다. 이 문서에서는 이 오류의 원인을 설명하고 몇 가지 해결 방법을 제공합니다.
먼저 이 오류의 간단한 예를 살펴보겠습니다.
#include <iostream> class MyFunctor { public: void operator()(int x) { std::cout << "Hello world! The value of x is: " << x << std::endl; } }; int main() { MyFunctor myFunctor; myFunctor(10); // 编译错误发生在这里 return 0; }
위의 예에서는 함수 호출 연산자operator()
를 오버로드하는 MyFunctor
라는 클래스를 정의했습니다. >, 함수에 메시지를 출력합니다. main
함수에서 MyFunctor
유형의 myFunctor
개체를 만들고 이 개체를 호출하여 함수 작업을 수행하려고 합니다. 그러나 이 코드를 컴파일하려고 하면 위의 컴파일 오류가 발생합니다. MyFunctor
的类,它重载了函数调用操作符operator()
,并在该函数中输出一条消息。在main
函数中,我们创建了一个MyFunctor
类型的对象myFunctor
,并尝试通过调用这个对象来执行函数操作。然而,当我们尝试编译这段代码时,就会遇到上述的编译错误。
这个错误的原因是,C++编译器无法找到匹配的函数来执行对函数对象的调用。当我们尝试调用一个函数对象时,编译器会查找一个与调用参数类型匹配的重载了函数调用操作符的函数。如果找不到匹配的函数,编译器就会报错。
要解决这个错误,我们可以采取以下几种方法:
- 在函数对象的类中添加额外的重载函数:根据我们的示例,我们可以为
MyFunctor
类添加一个接受const
修饰的参数的重载函数:
class MyFunctor { public: void operator()(int x) { std::cout << "Hello world! The value of x is: " << x << std::endl; } void operator()(const int& x) { std::cout << "Hello world! The value of x is (const ref): " << x << std::endl; } };
在这种情况下,我们可以通过使用一个const
- 이 오류를 해결하려면 다음 접근 방식을 취할 수 있습니다.
int main() { MyFunctor myFunctor; myFunctor(10); // 调用重载函数 void operator()(const int& x) return 0; }
이 경우
const
를 허용하는 오버로드된 함수를 추가할 수 있습니다. > 수정된 매개변수: const
참조 실수를 사용하여 매개변수를 전달하면 컴파일을 피할 수 있습니다. 예: int main() { MyFunctor myFunctor; myFunctor(static_cast<int>(10)); // 显式转换类型为 int return 0; }매개변수의 데이터 유형을 명시적으로 변환합니다. 함수 객체의 클래스를 수정할 수 없거나 클래스에 오버로드된 함수를 추가하고 싶지 않은 경우 매개변수의 데이터 유형을 명시적으로 변환해 볼 수 있습니다. 매개변수. 예를 들어 호출 매개변수의 유형을 함수 객체 오버로드된 함수에서 허용하는 유형으로 변환할 수 있습니다.
int main() { MyFunctor myFunctor; void (MyFunctor::*functionPtr)(int) = &MyFunctor::operator(); (myFunctor.*functionPtr)(10); // 通过函数指针间接调用函数对象的函数调用操作符 return 0; }🎜🎜호출 방식 수정: 데이터 유형 변환을 수행할 수 없는 경우 호출 방식을 수정해 볼 수 있습니다. 부름. 예를 들어 함수 포인터를 사용하여 함수 개체의 함수 호출 연산자를 간접적으로 호출할 수 있습니다. 🎜🎜rrreee🎜위 방법 중 하나를 사용하면 "'함수' 호출과 일치하지 않음"이라는 컴파일 오류를 성공적으로 해결할 수 있습니다. 함수를 원활하게 실행합니다. 객체의 함수 호출 연산자입니다. 🎜🎜요약하자면, C++에서 함수 개체를 호출할 때 "'함수'에 대한 호출과 일치하지 않음" 컴파일 오류가 발생하면 추가 오버로드된 함수를 추가하거나 매개변수의 데이터 유형을 명시적으로 변환하거나 이 문제를 해결하려면 호출 방법을 수정하세요. 이 글의 내용이 여러분에게 도움이 되기를 바랍니다. 즐거운 코딩하세요!🎜
위 내용은 C++ 컴파일 오류 해결 방법: ''함수' 호출과 일치하지 않습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#은 높은 개발 효율성과 크로스 플랫폼 지원이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 기본 제어가 필요한 응용 프로그램에 적합합니다. 1) C#은 개발을 단순화하고, 쓰레기 수집 및 리치 클래스 라이브러리를 제공하며, 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에 적합합니다. 2) C는 게임 개발 및 고성능 컴퓨팅에 적합한 직접 메모리 작동을 허용합니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C 및 XML의 미래 개발 동향은 다음과 같습니다. 1) C는 프로그래밍 효율성 및 보안을 개선하기 위해 C 20 및 C 23 표준을 통해 모듈, 개념 및 코 루틴과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 2) XML은 데이터 교환 및 구성 파일에서 중요한 위치를 계속 차지하지만 JSON 및 YAML의 문제에 직면하게 될 것이며 XMLSCHEMA1.1 및 XPATH 3.1의 개선과 같이보다 간결하고 쉽게 구문 분석하는 방향으로 발전 할 것입니다.

최신 C 설계 모델은 C 11 이상의 새로운 기능을 사용하여보다 유연하고 효율적인 소프트웨어를 구축 할 수 있습니다. 1) Lambda Expressions 및 STD :: 함수를 사용하여 관찰자 패턴을 단순화하십시오. 2) 모바일 의미와 완벽한 전달을 통해 성능을 최적화하십시오. 3) 지능형 포인터는 유형 안전 및 자원 관리를 보장합니다.

C 멀티 스레딩 및 동시 프로그래밍의 핵심 개념에는 스레드 생성 및 관리, 동기화 및 상호 제외, 조건부 변수, 스레드 풀링, 비동기 프로그래밍, 일반적인 오류 및 디버깅 기술, 성능 최적화 및 모범 사례가 포함됩니다. 1) std :: 스레드 클래스를 사용하여 스레드를 만듭니다. 예제는 스레드가 완성 될 때까지 생성하고 기다리는 방법을 보여줍니다. 2) std :: mutex 및 std :: lock_guard를 사용하여 공유 리소스를 보호하고 데이터 경쟁을 피하기 위해 동기화 및 상호 배제. 3) 조건 변수는 std :: 조건 _variable을 통한 스레드 간의 통신과 동기화를 실현합니다. 4) 스레드 풀 예제는 ThreadPool 클래스를 사용하여 효율성을 향상시키기 위해 작업을 병렬로 처리하는 방법을 보여줍니다. 5) 비동기 프로그래밍은 std :: as를 사용합니다

C의 메모리 관리, 포인터 및 템플릿은 핵심 기능입니다. 1. 메모리 관리는 새롭고 삭제를 통해 메모리를 수동으로 할당하고 릴리스하며 힙과 스택의 차이에주의를 기울입니다. 2. 포인터는 메모리 주소를 직접 작동시키고주의해서 사용할 수 있습니다. 스마트 포인터는 관리를 단순화 할 수 있습니다. 3. 템플릿은 일반적인 프로그래밍을 구현하고 코드 재사용 성과 유연성을 향상 시키며 유형 파생 및 전문화를 이해해야합니다.

C는 시스템 프로그래밍 및 하드웨어 상호 작용에 적합합니다. 하드웨어에 가까운 제어 기능 및 객체 지향 프로그래밍의 강력한 기능을 제공하기 때문입니다. 1) C는 포인터, 메모리 관리 및 비트 운영과 같은 저수준 기능을 통해 효율적인 시스템 수준 작동을 달성 할 수 있습니다. 2) 하드웨어 상호 작용은 장치 드라이버를 통해 구현되며 C는 이러한 드라이버를 작성하여 하드웨어 장치와의 통신을 처리 할 수 있습니다.


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