JavaScript에서는 매개변수를 전달하여 함수를 호출할 수 있습니다. 그러나 때로는 일부 매개변수가 이미 채워져 있는 함수를 호출해야 하는 경우도 있습니다. 이는 부분 함수 적용이라는 기술을 사용하여 수행할 수 있습니다.
부분기능 적용이란?
부분 함수 적용은 기존 함수의 일부 매개변수를 "미리 입력"하여 새 함수를 생성하는 방법입니다. 이는 기존 함수와 유사하지만 일부 매개변수가 설정된 새 함수를 생성하려는 경우에 유용합니다.
예를 들어 직사각형의 면적을 계산하는 함수가 있다고 가정해 보겠습니다. 이 함수는 직사각형의 너비와 높이라는 두 가지 매개변수를 사용합니다.
이제 정사각형의 면적을 계산하는 새로운 함수를 만들고 싶다고 상상해 보세요. 이 새로운 함수는 기존 함수와 유사하지만 하나의 매개변수(사각형의 변)만 필요합니다.
여기서 부분 기능 앱이 등장합니다. 부분 함수 앱을 사용하여 기존 함수의 "부분" 버전인 새 함수를 만들 수 있습니다. 이 새로운 함수에는 첫 번째 매개변수(너비)가 이미 설정되어 있으며 두 번째 매개변수(높이)만 필요합니다.
JavaScript에서 부분 함수 응용 프로그램을 사용하는 방법은 무엇입니까?
JavaScript에서 부분 함수 애플리케이션을 사용하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.
방법 1
가장 일반적인 방법은 바인딩() 메서드를 사용하는 것입니다.
bind() 메서드는 기존 함수에서 새 함수를 만드는 방법입니다. 바인딩() 메서드는 두 개의 매개 변수, 즉 바인딩할 함수와 함수의 첫 번째 인수에 바인딩할 값을 사용합니다.
예를 들어 다음과 같은 기능이 있다고 가정해 보겠습니다.
으아악bind() 메서드를 사용하면 첫 번째 매개변수(a)가 설정된 새 함수를 만들 수 있습니다.
으아악이제 add5 함수를 이렇게 사용할 수 있습니다 -
으아악보시다시피 첫 번째 매개변수(5)가 설정되고 두 번째 매개변수(10)가 add5 함수에 전달됩니다.
방법 2
부분 함수 응용 프로그램을 사용하는 또 다른 방법은 기존 함수와 값을 받아들이고 기존 함수 집합의 첫 번째 인수를 사용하여 새 함수를 반환하는 함수를 만드는 것입니다.
예를 들어 다음과 같은 함수를 작성할 수 있습니다. -
으아악이 함수는 기존 함수와 값을 가져와 기존 함수의 첫 번째 인수에 값이 바인딩된 새 함수를 반환합니다.
예를 들어, 바인딩() 함수를 사용하여 다음과 같은 새 함수를 만들 수 있습니다. -
으아악이제 add5 함수를 이렇게 사용할 수 있습니다 -
으아악보시다시피 첫 번째 매개변수(5)가 설정되고 두 번째 매개변수(10)가 add5 함수에 전달됩니다.
부분 함수 적용은 기존 함수에서 새로운 함수를 생성하는 데 유용한 기술입니다. 기존 기능과 유사하지만 일부 매개변수가 이미 설정된 기능을 생성하는 데 사용할 수 있습니다.
위 내용은 JavaScript에서 매개변수에 섹션이 추가된 함수를 호출하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.


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