이 튜토리얼에서는 FabricJS를 사용하여 원점을 기준으로 Line 객체의 위치를 설정하는 방법을 알아봅니다. Line 요소는 FabricJS에서 제공하는 기본 요소 중 하나입니다. 직선을 만드는 데 사용됩니다. 선 요소는 기하학적으로 1차원이고 내부가 포함되어 있지 않으므로 채워지지 않습니다. fabric.Line 인스턴스를 생성하고 선의 x 및 y 좌표를 지정하고 이를 캔버스에 추가하여 선 객체를 생성할 수 있습니다. 원점을 기준으로 Line 객체의 위치를 설정하려면 setPositionByOrigin 메서드를 사용합니다.
pos - 이 속성은 개체의 새 위치를 설정할 수 있는 fabric.Point 값을 허용합니다.
originX - 이 속성은 수평 원점을 설정할 수 있는 String 값을 허용합니다. 가능한 값은 "왼쪽", "중앙", "오른쪽"입니다.
originY - 이 속성은 수직 원점을 설정할 수 있는 String 값을 허용합니다. 가능한 값은 "상단", "중앙", "하단"입니다.
setPositionByOrigin 메서드를 사용하지 않고 Line 객체의 기본 위치를 확인하는 코드 예제를 살펴보겠습니다.
으아악코드 예제를 통해 setPositionByOrigin 메소드를 사용할 때 Line 객체가 어떻게 보이는지 살펴보겠습니다. 이 예에서는 x 및 y 좌표가 각각 500과 100인 Point 개체를 초기화하여 개체의 새 위치를 지정합니다. 수평 원점을 "중앙"으로, 수직 원점을 "상단"으로 생각하여 선 개체의 새 위치를 설정합니다.
으으으으위 내용은 FabricJS - 원점을 기준으로 Line 객체의 위치를 설정하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!