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FabricJS를 사용하여 텍스트 변환의 ​​수직 원점을 설정하는 방법은 무엇입니까?

王林
王林앞으로
2023-08-24 19:49:081464검색

FabricJS를 사용하여 텍스트 변환의 ​​수직 원점을 설정하는 방법은 무엇입니까?

이 튜토리얼에서는 FabricJS를 사용하여 텍스트 변환의 ​​수직 원점을 설정하는 방법을 알아봅니다. Fabric.Text 인스턴스를 추가하여 캔버스에 텍스트를 표시할 수 있습니다. 텍스트의 크기를 이동, 크기 조정 및 변경할 수 있을 뿐만 아니라 각각 textAlign, underline 및 lineHeight 속성을 통해 사용할 수 있는 텍스트 정렬, 텍스트 장식, 줄 높이와 같은 추가 기능도 제공합니다. 마찬가지로, OriginY 속성을 사용하여 변환의 수직 원점을 설정할 수도 있습니다.

문법

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매개변수

  • text - 이 매개변수는 표시하려는 텍스트 문자열인 String을 허용합니다.

  • 옵션(선택 사항) - 이 매개 변수는 텍스트에 추가 사용자 정의를 제공하는 객체입니다. 이 매개변수를 사용하면 색상, 커서, 테두리 너비 및 OriginY가 속성인 개체와 관련된 기타 여러 속성을 변경할 수 있습니다.

옵션 키

  • originY - 이 속성은 변환의 수직 원점을 설정할 수 있는 String 값을 허용합니다. 가능한 값은 "상단", "하단", "중앙"입니다. 기본값은 "top"입니다.

예 1

텍스트 개체의 기본 모양

originY 속성을 사용하지 않고 텍스트 개체가 어떻게 보이는지 코드 예제를 살펴보겠습니다. 이 경우 변환의 수직 원점은 기본값이기도 한 상단이 됩니다.

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예 2

originY 속성을 값의 키로 전달

이 예에서는 OriginY 속성에 값을 할당하면 변환의 수직 원점이 어떻게 변경되는지 살펴보겠습니다. 이 예에서는 차이점을 보여주기 위해 두 개의 텍스트 개체를 사용합니다. 첫 번째 텍스트 개체에서는 값을 "bottom"으로 전달했기 때문에 변환의 수직 원점은 이제 아래쪽에 있습니다. 두 텍스트 모두에 동일한 상위 속성인 100이 적용되지만 변환의 수직 원점이 변경되므로 여전히 서로 다른 수직 위치에 있습니다.

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위 내용은 FabricJS를 사용하여 텍스트 변환의 ​​수직 원점을 설정하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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