이 튜토리얼에서는 FabricJS를 사용하여 텍스트 변환의 수직 원점을 설정하는 방법을 알아봅니다. Fabric.Text 인스턴스를 추가하여 캔버스에 텍스트를 표시할 수 있습니다. 텍스트의 크기를 이동, 크기 조정 및 변경할 수 있을 뿐만 아니라 각각 textAlign, underline 및 lineHeight 속성을 통해 사용할 수 있는 텍스트 정렬, 텍스트 장식, 줄 높이와 같은 추가 기능도 제공합니다. 마찬가지로, OriginY 속성을 사용하여 변환의 수직 원점을 설정할 수도 있습니다.
text - 이 매개변수는 표시하려는 텍스트 문자열인 String을 허용합니다.
옵션(선택 사항) - 이 매개 변수는 텍스트에 추가 사용자 정의를 제공하는 객체입니다. 이 매개변수를 사용하면 색상, 커서, 테두리 너비 및 OriginY가 속성인 개체와 관련된 기타 여러 속성을 변경할 수 있습니다.
originY - 이 속성은 변환의 수직 원점을 설정할 수 있는 String 값을 허용합니다. 가능한 값은 "상단", "하단", "중앙"입니다. 기본값은 "top"입니다.
텍스트 개체의 기본 모양
originY 속성을 사용하지 않고 텍스트 개체가 어떻게 보이는지 코드 예제를 살펴보겠습니다. 이 경우 변환의 수직 원점은 기본값이기도 한 상단이 됩니다.
으아악originY 속성을 값의 키로 전달
이 예에서는 OriginY 속성에 값을 할당하면 변환의 수직 원점이 어떻게 변경되는지 살펴보겠습니다. 이 예에서는 차이점을 보여주기 위해 두 개의 텍스트 개체를 사용합니다. 첫 번째 텍스트 개체에서는 값을 "bottom"으로 전달했기 때문에 변환의 수직 원점은 이제 아래쪽에 있습니다. 두 텍스트 모두에 동일한 상위 속성인 100이 적용되지만 변환의 수직 원점이 변경되므로 여전히 서로 다른 수직 위치에 있습니다.
으으으으위 내용은 FabricJS를 사용하여 텍스트 변환의 수직 원점을 설정하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!