이 튜토리얼에서는 FabricJS를 사용하여 Rectangle의 제어 모서리를 투명하게 만드는 방법을 배웁니다. Rectangle은 FabricJS에서 제공하는 다양한 도형 중 하나입니다. 직사각형을 생성하려면 Fabric.Rect 클래스의 인스턴스를 생성하여 캔버스에 추가해야 합니다. transparentCorners 속성을 사용하면 Rectangle의 제어 모서리를 투명하게 만들 수 있습니다.
new Fabric.Rect( {TransparentCorners: Boolean }: 对象)
Options(선택 사항) - 이 매개 변수는 직사각형에 추가 사용자 정의를 제공하는 개체입니다. 이 매개변수를 사용하면 색상, 커서, 획 너비 및 기타 여러 속성과 같은 개체 관련 속성을 변경할 수 있습니다. transparentCorners는 이 개체의 속성입니다.
transparentCorners - 이 속성은 개체의 제어 모서리를 투명하게 렌더링할 수 있는 Boolean 값을 허용합니다. 기본값은 true입니다.
투명한 Corners 속성을 값이 "false"인 키로 전달 p>
불투명한 컨트롤 모서리가 있는 직사각형 객체를 생성하는 코드 예제를 살펴보겠습니다. 이렇게 하려면 transparentCorners 속성에 False 값을 전달해야 합니다.
将透明角属性作为具有“False”值的键传递 您可以选择矩形以查看控制角是不透明的。 // 启动画布实例 var canvas = new Fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); 画布.setHeight(250); // 初始化一个矩形对象 var 矩形 = 新的布料. 矩形({ 左:155, 顶部:70, 宽度:170, 身高:70, 填写:“#f4f0ec”, 笔画:“#2a52be”, 笔划宽度:5, 透明角:假, }); // 将其添加到画布中 canvas.add(矩形);
투명한 모서리를 값이 "True"인 키로 전달합니다.
이 예에서는 transparentCorners 속성에 참값을 전달합니다. 이렇게 하면 컨트롤 모서리가 투명하게 렌더링됩니다. 이는 기본 동작이기도 합니다.
rreee위 내용은 FabricJS를 사용하여 직사각형의 제어 모서리를 투명하게 만드는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!