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웹 프론트엔드JS 튜토리얼FabricJS를 사용하여 타원의 제어 테두리를 숨기는 방법은 무엇입니까?

如何使用 FabricJS 隐藏椭圆的控制边框?

이 튜토리얼에서는 FabricJS를 사용하여 타원의 제어 테두리를 숨기는 방법을 알아봅니다. 타원은 FabricJS에서 제공하는 다양한 모양 중 하나입니다. 타원을 생성하려면 Fabric.Ellipse 클래스의 인스턴스를 생성하여 캔버스에 추가해야 합니다. 특정 색상, 대시 패턴 등을 추가하는 등 다양한 방법으로 컨트롤 테두리를 사용자 정의할 수 있습니다. 그러나 hasBorders 속성을 사용하여 테두리를 완전히 제거할 수도 있습니다.

Syntax

new fabric.Ellipse({ hasBorders: Boolean }: Object)

Parameters

  • Options(선택 사항) - 이 매개 변수는 타원에 추가 사용자 정의를 제공하는 Object입니다. 이 매개변수를 사용하면 hasBorders 속성이 있는 개체와 관련된 색상, 커서, 획 너비 및 기타 여러 속성을 변경할 수 있습니다.

Option Key

  • hasBorders - 이 속성은 부울 em>을 허용합니다. False로 설정하면 컨트롤 테두리가 렌더링되지 않습니다. 기본값은 True입니다.

예제 1

Ellipse 개체 컨트롤 테두리의 기본 모양

다음 예에서는 Ellipse 컨트롤 테두리의 기본 모양을 보여줍니다. hasBorders 속성의 기본값은 "true"이므로 타원 개체를 선택하면 테두리가 렌더링됩니다.

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <!-- Adding the Fabric JS Library-->
      <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
   </head>

   <body>
      <h2 id="How-to-hide-the-controlling-borders-of-an-Ellipse-using-FabricJS">How to hide the controlling borders of an Ellipse using FabricJS?</h2>
      <p>Select the object and you would get to see the controlling borders. This is the default behavior.</p>
      <canvas id="canvas"></canvas>

      <script>
         // Initiate a canvas instance
         var canvas = new fabric.Canvas("canvas");

         // Initiate an ellipse instance
         var ellipse = new fabric.Ellipse({
            left: 105,
            top: 100,
            fill: "white",
            rx: 100,
            ry: 60,
            stroke: "#c154c1",
            strokeWidth: 5,
         });

         // Adding it to the canvas
         canvas.add(ellipse);
         canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
         canvas.setHeight(250);
      </script>
   </body>
</html>

예제 2

hasBorders를 키로 전달하고 "false" 값 할당

>hasBorders 속성에 "false" 값이 지정되면 테두리가 더 이상 렌더링되지 않습니다. 즉, 타원 개체를 선택하면 컨트롤 테두리가 숨겨집니다.

rreee

위 내용은 FabricJS를 사용하여 타원의 제어 테두리를 숨기는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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