이 튜토리얼에서는 FabricJS를 사용하여 삼각형의 수평 배율을 설정하는 방법을 알아봅니다. Triangle은 FabricJS에서 제공하는 다양한 도형 중 하나입니다. 삼각형을 만들려면 fabric.Triangle 클래스의 인스턴스를 만들어 캔버스에 추가해야 합니다.
캔버스에서 삼각형 개체의 위치, 색상, 불투명도 및 크기를 지정할 수 있는 것처럼 삼각형 개체의 가로 크기도 설정할 수 있습니다. 이는 scaleX 속성을 사용하여 수행할 수 있습니다.
new Fabric.Triangle({ scaleX : Number }: Object)
Options(선택 사항) - 이 매개 변수는 삼각형에 추가 사용자 정의를 제공하는 object입니다. 이 매개변수를 사용하면 색상, 커서, 획 너비 및 기타 여러 속성과 같이 scaleX이 속성인 개체와 관련된 속성을 변경할 수 있습니다.
scaleX - 이 속성은 숫자 값을 허용합니다. 할당된 값에 따라 수평 개체 배율이 결정됩니다. 기본값은 1입니다.
scaleX을 사용하지 않을 때의 기본 모습
scaleX 속성을 사용하지 않을 때 삼각형 객체가 어떻게 보이는지 보여주는 코드 예제를 살펴보겠습니다. 기본적으로 삼각형 객체의 수평 축척 비율은 1입니다. scaleX는 X축을 따라 객체의 크기를 조정하는 변환을 결정합니다.
不使用scaleX时的默认外观 您可以看到沿 x 轴没有调整大小 // 启动画布实例 var canvas = new Fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); 画布.setHeight(250); // 初始化一个三角形对象 var triangle = new Fabric.Triangle({ 左:105, 顶部:70, 宽度:90, 身高:80, 填写:“#746cc0”, 笔画:“#967bb6”, 笔划宽度:5, }); // 将其添加到画布中 canvas.add(三角形);
scaleX 속성을 키로 전달
이 예에서는 scaleX 속성을 값이 2인 키로 전달합니다. 이는 삼각형 객체의 수평 방향의 축척 비율이 두 배로 증가함을 의미합니다.
rreee위 내용은 FabricJS를 사용하여 삼각형의 수평 배율을 설정하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!