이 튜토리얼에서는 FabricJS를 사용하여 원의 수평 배율을 설정하는 방법을 알아봅니다. 원은 FabricJS에서 제공하는 다양한 모양 중 하나입니다. 원을 만들려면 Fabric.Circle 클래스의 인스턴스를 만들어 캔버스에 추가해야 합니다. 캔버스 내 원형 개체의 위치, 색상, 불투명도 및 크기를 지정할 수 있는 것처럼 원형 개체의 가로 크기도 설정할 수 있습니다. 이는 scaleX 속성을 사용하여 수행할 수 있습니다.
Syntax
new fabric.Circle({ scaleX : Number }: Object)
Parameters
Options(선택 사항) - 이 매개 변수는 서클에 대한 추가 사용자 정의를 제공하는 object입니다. 이 매개변수를 사용하면 scaleX 속성이 있는 개체와 관련된 색상, 커서, 획 너비 및 기타 여러 속성과 같은 속성을 변경할 수 있습니다.
ul>scaleX - 이 속성은 numeric 값을 허용합니다. 할당된 값에 따라 수평 개체 배율이 결정됩니다. 기본값은 1입니다.
Option Key
예제 1
scaleX을 사용하지 않은 경우의 기본 모습
scaleX 속성을 사용하지 않은 경우 원형 객체의 모습을 표시하는 코드를 살펴보겠습니다. 기본적으로 원형 객체의 수평 축척 비율은 1입니다. scaleX는 X축을 따라 객체의 크기를 조정하는 변환을 결정합니다.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Setting-the-horizontal-scale-factor-of-circle-using-FabricJS">Setting the horizontal scale factor of circle using FabricJS</h2> <p>This is the default horizontal scale factor. We have not used the <b>scaleX</b> property, but by default, it is set to 1. </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); var circle = new fabric.Circle({ left: 115, top: 50, padding: 7, radius: 50, fill: "#85bb65" }); canvas.add(circle); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
예제 2
scaleX 속성을 키로 전달
이 예에서는 scaleX 속성을 값 2의 키로 전달합니다. 이는 원형 객체의 축척 비율이 수평 방향으로 두 배가 됨을 의미합니다.
rreee위 내용은 FabricJS를 사용하여 원의 수평 배율을 설정하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

JavaScript는 이미 최신 브라우저에 내장되어 있기 때문에 설치가 필요하지 않습니다. 시작하려면 텍스트 편집기와 브라우저 만 있으면됩니다. 1) 브라우저 환경에서 태그를 통해 HTML 파일을 포함하여 실행하십시오. 2) Node.js 환경에서 Node.js를 다운로드하고 설치 한 후 명령 줄을 통해 JavaScript 파일을 실행하십시오.

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