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웹 프론트엔드JS 튜토리얼JavaScript 및 Phaser.js를 사용하여 크로스 플랫폼 모바일 게임 구축

使用 JavaScript 和 Phaser.js 构建跨平台移动游戏

모바일 게임 산업은 수백만 명의 사용자가 스마트폰과 태블릿에서 게임을 즐기면서 수년에 걸쳐 기하급수적인 성장을 경험해 왔습니다. 크로스 플랫폼 모바일 게임을 개발하는 것은 운영 체제와 장치 사양의 차이로 인해 어려운 작업이 될 수 있습니다. 그러나 Phaser.js 프레임워크와 결합된 JavaScript는 여러 플랫폼에서 원활하게 실행되는 매력적이고 반응이 빠른 게임을 만들기 위한 강력한 솔루션을 제공합니다. 이 기사에서는 JavaScript와 Phaser.js를 사용하여 크로스 플랫폼 모바일 게임을 구축하는 기본 사항을 살펴보고 코드 예제, 설명 및 결론을 제공합니다.

Phaser.js 시작하기

Phaser.js는 크로스 플랫폼 게임 개발을 위한 포괄적인 기능 세트를 제공하는 JavaScript 기반의 빠른 오픈 소스 게임 프레임워크입니다. 먼저 Phaser.js를 사용하여 개발 환경을 설정해야 합니다.

1단계: 설치

Phaser.js를 설치하려면 터미널에서 다음 명령을 실행하여 npm(Node Package Manager)과 같은 패키지 관리자를 사용할 수 있습니다.

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2단계: 게임 설정

기본 Phaser.js 게임을 만들어 보겠습니다. HTML 파일에 다음 코드를 추가하세요 -

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3단계: 게임 코드 작성

이제 game.js라는 새 JavaScript 파일을 만들고 다음 코드를 추가하여 간단한 Phaser.js 게임을 초기화해 보겠습니다.

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지침

위 코드에서는 먼저 렌더러 유형(Phaser.AUTO), 게임 창 크기, preload(), create() 및 세 가지 주요 기능을 포함하는 장면 객체를 지정하는 게임 구성 객체를 정의합니다. 업데이트(). 이러한 기능은 게임 리소스 로드, 게임 개체 생성, 게임 로직 업데이트에 각각 중요합니다.

4단계: 자산 추가

이미지, 오디오, 스프라이트 시트와 같은 리소스를 로드하려면 preload() 함수를 사용할 수 있습니다. 예를 들어 배경 이미지를 로드해 보겠습니다.

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5단계: 게임 개체 만들기

create() 함수에서는 스프라이트, 텍스트, 그룹과 같은 게임 개체를 만들 수 있습니다. 로드된 이미지를 사용하여 배경 스프라이트를 만들어 보겠습니다

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게임 실행

출력을 보려면 Phaser.js 라이브러리 파일과 게임 스크립트(game.js)가 HTML 파일과 동일한 디렉터리에 있는지 확인하세요. 그런 다음 웹 브라우저에서 HTML 파일을 열면 게임이 실행되고 배경 이미지가 표시되는 것을 볼 수 있습니다.

결론

JavaScript는 Phaser.js 프레임워크와 함께 크로스 플랫폼 모바일 게임을 구축하는 효율적이고 접근 가능한 방법을 제공합니다. 이 문서에서는 Phaser.js 개발 환경 설정, 게임 초기화, 자산 로드 및 게임 개체 생성에 대한 기본 사항을 다루었습니다. Phaser.js의 광범위한 기능 세트와 JavaScript의 유연성을 사용하면 여러 플랫폼에서 원활하게 실행되는 매력적이고 반응이 빠른 모바일 게임을 만들 수 있는 도구가 있습니다.

위 내용은 JavaScript 및 Phaser.js를 사용하여 크로스 플랫폼 모바일 게임 구축의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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