아사히 8월 23일 뉴스 이 프로젝트는 최근 Apple의 M1 및 M2 시리즈 칩용 그래픽 처리 장치(GPU) 드라이버 개발에 획기적인 진전을 이루었다고 발표하는 최신 뉴스를 발표했습니다. 이 프로젝트는 이 칩 시리즈에 새로운 OpenGL®을 성공적으로 추가했다고 보고되었습니다. ES 3.1 드라이버.
아사히 이 프로젝트는 작년 발표에서 처음 공개되었으며, Apple이 자체 개발한 실리콘 칩에 독립적인 GPU 드라이버를 제공하는 데 중점을 둘 계획입니다. 프로젝트 멤버들의 역코드 연구 등 일련의 노력 끝에 그래픽 애플리케이션과 벤치마크 테스트를 실행할 수 있는 예비 드라이버 버전을 얻었습니다. 그 이후로 팀은 지속적으로 최적화하고 개선해 왔으며 마침내 최근에는 OpenGL 호환 제품의 성공적인 출시를 발표했습니다. ES 3.1 표준에 따른 새로운 GPU 드라이버.
편집자의 이해에 따르면 드라이버의 높은 안정성을 보장하기 위해 프로젝트 팀은 수천 번의 엄격한 테스트를 수행하고 전문 테스트 스위트를 사용하여 드라이버의 다양한 기능을 완전히 검증했습니다. 여러 차례의 안정성 테스트를 거쳐 업계 권위 있는 표준 기관인 크로노스(Khronos)에 신청서를 제출했고, 30일간의 엄격한 검토 과정을 통과했습니다.
이러한 획기적인 발전은 새로운 OpenGL ES를 통해 3.1 드라이버를 사용하면 사용자는 화면에 특정 이미지를 표시하고 유연한 알고리즘을 통해 이미지 콘텐츠를 처리할 수 있습니다. 이를 통해 Apple Silicon 칩의 그래픽 처리 성능이 크게 향상되고 다양한 그래픽 애플리케이션과 게임을 지원하기 위한 더욱 견고한 기반이 마련될 것입니다.
이 Asahi 프로젝트는 Apple의 M1 및 M2 칩 시리즈에 OpenGL ES 3.1을 성공적으로 도입했습니다. GPU 드라이버는 장치의 그래픽 성능과 사용자 경험을 향상시키는 데 확실히 긍정적인 영향을 미칠 것입니다. 이 중요한 개발의 성취로 소비자들은 이 칩에서 실행되는 미래의 그래픽 애플리케이션과 게임에 대한 기대로 가득 차 있습니다.
위 내용은 Asahi 프로젝트 혁신: 최초의 사양 호환 OpenGL ES 3.1 드라이버로 Apple 칩 지원의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!