C++ 프로그래밍에서 때때로 다음과 같은 문제가 발생합니다. 함수 선언 및 정의의 반환 값 유형이 void인데 함수 본문에 return 문이 있습니다. return 문은 void 함수에 나타날 수 없기 때문에 컴파일 오류가 발생합니다. 그러면 이 문제를 어떻게 해결합니까? 이 기사에서는 이에 대해 자세히 설명합니다.
먼저 이 오류에 대한 샘플 코드를 살펴보겠습니다.
void func() { // ... return 1; // ... }
이 코드에서는 반환 값 유형이 void인 func 함수를 정의합니다. 그러나 함수 본문에서는 반환 값이 1인 return 문이 사용됩니다. 이 경우 컴파일러는 코드를 전달할 수 없으며 오류를 보고합니다.
error: return-statement with a value in function returning 'void' [-Werror,-Wreturn-type]
이 오류는 반환 값 유형이 void인 함수에서 return 문을 사용할 수 없음을 나타냅니다.
그럼 어떻게 해결하나요? 실제로는 매우 간단합니다. return 문에서 반환 값을 삭제하기만 하면 됩니다. 수정된 코드는 다음과 같습니다.
void func() { // ... return; // ... }
이제 return 1을 return으로 변경했는데, 이는 값이 반환되지 않음을 의미합니다. 이러한 방식으로 함수는 반환 값 유형이 void라는 요구 사항을 충족하고 컴파일러는 이를 정상적으로 전달할 수 있습니다.
반품문 외에도 다른 곳에서도 이런 문제가 발생할 수 있습니다. 예를 들어, 함수 내에서 반환 값 유형이 void인 지역 변수를 정의하고 함수에서 return 문을 사용하여 지역 변수의 값을 반환하는 경우에도 컴파일 오류가 발생합니다. 이 경우 지역 변수의 반환 값 유형을 다른 유형으로 변경해야 합니다.
또한 C++11에 도입된 auto 키워드를 사용하여 함수의 반환 값 유형을 유추하는 더 나은 솔루션이 있습니다. 이렇게 하면 반환 값 유형을 수동으로 지정할 필요가 없습니다. 예:
auto func() { // ... return 1; // ... }
이 예에서는 auto 키워드를 사용하여 함수의 반환 값 유형을 추론합니다. return 1 문이 함수에서 정수 값을 반환하는 데 사용되기 때문에 컴파일러는 반환 값 형식을 int로 유추합니다.
간단히 말하면, C++로 작성할 때 void를 반환하는 함수를 만났는데 return 문에 오류가 있는 경우 return 문의 값을 삭제하거나 auto 키워드를 사용하여 함수가 void를 반환하는지 확인하면 이 문제를 해결할 수 있습니다. void Require의 반환 값 유형을 따릅니다.
위 내용은 C++ 컴파일 오류: 함수가 void를 반환하는데 return 문이 있습니다. 어떻게 해결하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다

C#은 높은 개발 효율성과 크로스 플랫폼 지원이 필요한 프로젝트에 적합한 반면 C#은 고성능 및 기본 제어가 필요한 응용 프로그램에 적합합니다. 1) C#은 개발을 단순화하고, 쓰레기 수집 및 리치 클래스 라이브러리를 제공하며, 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에 적합합니다. 2) C는 게임 개발 및 고성능 컴퓨팅에 적합한 직접 메모리 작동을 허용합니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C 및 XML의 미래 개발 동향은 다음과 같습니다. 1) C는 프로그래밍 효율성 및 보안을 개선하기 위해 C 20 및 C 23 표준을 통해 모듈, 개념 및 코 루틴과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 2) XML은 데이터 교환 및 구성 파일에서 중요한 위치를 계속 차지하지만 JSON 및 YAML의 문제에 직면하게 될 것이며 XMLSCHEMA1.1 및 XPATH 3.1의 개선과 같이보다 간결하고 쉽게 구문 분석하는 방향으로 발전 할 것입니다.

최신 C 설계 모델은 C 11 이상의 새로운 기능을 사용하여보다 유연하고 효율적인 소프트웨어를 구축 할 수 있습니다. 1) Lambda Expressions 및 STD :: 함수를 사용하여 관찰자 패턴을 단순화하십시오. 2) 모바일 의미와 완벽한 전달을 통해 성능을 최적화하십시오. 3) 지능형 포인터는 유형 안전 및 자원 관리를 보장합니다.

C 멀티 스레딩 및 동시 프로그래밍의 핵심 개념에는 스레드 생성 및 관리, 동기화 및 상호 제외, 조건부 변수, 스레드 풀링, 비동기 프로그래밍, 일반적인 오류 및 디버깅 기술, 성능 최적화 및 모범 사례가 포함됩니다. 1) std :: 스레드 클래스를 사용하여 스레드를 만듭니다. 예제는 스레드가 완성 될 때까지 생성하고 기다리는 방법을 보여줍니다. 2) std :: mutex 및 std :: lock_guard를 사용하여 공유 리소스를 보호하고 데이터 경쟁을 피하기 위해 동기화 및 상호 배제. 3) 조건 변수는 std :: 조건 _variable을 통한 스레드 간의 통신과 동기화를 실현합니다. 4) 스레드 풀 예제는 ThreadPool 클래스를 사용하여 효율성을 향상시키기 위해 작업을 병렬로 처리하는 방법을 보여줍니다. 5) 비동기 프로그래밍은 std :: as를 사용합니다

C의 메모리 관리, 포인터 및 템플릿은 핵심 기능입니다. 1. 메모리 관리는 새롭고 삭제를 통해 메모리를 수동으로 할당하고 릴리스하며 힙과 스택의 차이에주의를 기울입니다. 2. 포인터는 메모리 주소를 직접 작동시키고주의해서 사용할 수 있습니다. 스마트 포인터는 관리를 단순화 할 수 있습니다. 3. 템플릿은 일반적인 프로그래밍을 구현하고 코드 재사용 성과 유연성을 향상 시키며 유형 파생 및 전문화를 이해해야합니다.

C는 시스템 프로그래밍 및 하드웨어 상호 작용에 적합합니다. 하드웨어에 가까운 제어 기능 및 객체 지향 프로그래밍의 강력한 기능을 제공하기 때문입니다. 1) C는 포인터, 메모리 관리 및 비트 운영과 같은 저수준 기능을 통해 효율적인 시스템 수준 작동을 달성 할 수 있습니다. 2) 하드웨어 상호 작용은 장치 드라이버를 통해 구현되며 C는 이러한 드라이버를 작성하여 하드웨어 장치와의 통신을 처리 할 수 있습니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

안전한 시험 브라우저
안전한 시험 브라우저는 온라인 시험을 안전하게 치르기 위한 보안 브라우저 환경입니다. 이 소프트웨어는 모든 컴퓨터를 안전한 워크스테이션으로 바꿔줍니다. 이는 모든 유틸리티에 대한 액세스를 제어하고 학생들이 승인되지 않은 리소스를 사용하는 것을 방지합니다.

에디트플러스 중국어 크랙 버전
작은 크기, 구문 강조, 코드 프롬프트 기능을 지원하지 않음

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

WebStorm Mac 버전
유용한 JavaScript 개발 도구
