찾다
백엔드 개발C++C++의 다중 스레드 잠금 및 사용 방법

C++의 멀티스레드 잠금 및 사용 방법

멀티스레드 프로그램을 작성할 때 데이터 보안을 보장하고 경쟁 조건을 피하기 위해 잠금을 사용해야 합니다. 잠금은 동시에 하나의 스레드에서만 특정 코드 블록을 실행할 수 있도록 하는 동기화 메커니즘입니다. C++에는 선택할 수 있는 잠금의 종류가 많이 있으며, 가장 일반적으로 사용되는 잠금은 뮤텍스 잠금, 읽기-쓰기 잠금 및 조건 변수입니다. 이 기사에서는 이러한 잠금 장치의 기본 개념, 사용법 및 주의 사항을 소개합니다.

Mutex(Mutex)

Mutex 잠금은 종종 공유 리소스를 보호하고 동시에 하나의 스레드만 액세스할 수 있도록 허용하는 데 사용됩니다. 한 스레드가 잠금을 보유하면 잠금을 보유하려는 다른 스레드는 기다려야 합니다. 스레드가 잠금을 해제하면 다른 스레드가 공유 리소스에 액세스하기 시작할 수 있습니다.

C++에서 뮤텍스는 다음과 같이 정의됩니다.

#include <mutex>

std::mutex mutex;

뮤텍스를 사용하는 방법은 일반적으로 다음과 같습니다.

// 线程1
mutex.lock();
// 访问共享资源
mutex.unlock();

// 线程2
mutex.lock();
// 访问共享资源
mutex.unlock();

뮤텍스를 사용할 때는 항상 잠금 및 잠금 해제를 사용해야 합니다. 그렇지 않으면 교착상태가 발생합니다. 또한 다른 스레드의 실행에 영향을 주지 않도록 잠금을 오랫동안 점유하는 것을 피해야 합니다.

Reader-Writer Lock

Read-Writer Lock은 여러 스레드가 동시에 공유 리소스를 읽을 수 있도록 허용하지만 하나의 스레드만 공유 리소스에 쓸 수 있도록 허용하는 특수 잠금입니다. 스레드가 공유 리소스에 쓰면 쓰기 작업이 완료될 때까지 다른 스레드가 읽거나 쓸 수 없으며 읽기 스레드는 계속해서 읽을 수 없습니다. 읽기-쓰기 잠금의 정의는 다음과 같습니다.

#include <shared_mutex>

std::shared_mutex rw_mutex;

읽기-쓰기 잠금을 사용하는 방법은 다음과 같습니다.

// 写入线程
rw_mutex.lock();
// 写入共享资源
rw_mutex.unlock();

// 读取线程
rw_mutex.lock_shared();
// 读取共享资源
rw_mutex.unlock_shared();

읽기-쓰기 잠금을 사용할 때는 스레드에 우선순위를 부여해야 한다는 점에 유의해야 합니다. 쓰기 작업이 오랫동안 잠금을 점유하지 않도록 공유 리소스를 읽는 것입니다.

조건 변수

조건 변수는 일반적으로 스레드 간의 동기화 및 통신에 사용됩니다. 대기 및 알림 메커니즘을 통해 스레드 간 조정을 달성할 수 있는 뮤텍스 잠금을 기반으로 하는 동기화 메커니즘입니다.

조건 변수의 정의는 다음과 같습니다.

#include <condition_variable>

std::condition_variable cond_var;

조건 변수는 일반적으로 뮤텍스 잠금과 함께 사용됩니다. 대기 및 깨우기 프로세스는 다음과 같습니다.

// 线程1
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex);
cond_var.wait(lock);
// 唤醒后执行的代码

// 线程2
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex);
// 执行唤醒操作
cond_var.notify_one();

조건 변수를 사용할 때는 먼저 잠그지 않으면 교착 상태가 발생할 수 있습니다.

요약

멀티 스레드 프로그래밍에서 잠금은 필수적인 동기화 메커니즘입니다. 잠금을 선택할 때 데이터 보안과 스레드 조정을 더 잘 보장하기 위해 다양한 잠금의 특성과 사용 시나리오를 고려해야 합니다. 잠금 사용의 기본 원칙(세밀한 제어 및 교착 상태 방지)을 기억하세요.

위 내용은 C++의 다중 스레드 잠금 및 사용 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
C의 장수 : 현재 상태를 조사합니다C의 장수 : 현재 상태를 조사합니다Apr 26, 2025 am 12:02 AM

C는 효율적이고 유연하며 강력한 특성으로 인해 현대 프로그래밍에서 여전히 중요합니다. 1) C는 시스템 프로그래밍, 게임 개발 및 임베디드 시스템에 적합한 객체 지향 프로그래밍을 지원합니다. 2) 다형성은 C의 하이라이트이며, 기본 클래스 포인터 또는 참조를 통해 도출 된 클래스 방법으로의 호출을 허용하여 코드의 유연성과 확장 성을 향상시킵니다.

C# vs. C 성능 : 벤치마킹 및 고려 사항C# vs. C 성능 : 벤치마킹 및 고려 사항Apr 25, 2025 am 12:25 AM

C#과 C의 성능 차이는 주로 실행 속도 및 리소스 관리에 반영됩니다. 1) C는 일반적으로 하드웨어에 더 가깝고 쓰레기 수집과 같은 추가 오버 헤드가 없기 때문에 수치 계산 및 문자열 작업에서 더 잘 수행됩니다. 2) C#은 다중 스레드 프로그래밍에서 더 간결하지만 성능은 C보다 약간 열등합니다. 3) 선택해야 할 언어는 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로 결정해야합니다.

C : 죽어 가거나 단순히 진화하고 있습니까?C : 죽어 가거나 단순히 진화하고 있습니까?Apr 24, 2025 am 12:13 AM

c is nontdying; it'sevolving.1) c COMINGDUETOITSTIONTIVENICICICICINICE INPERFORMICALEPPLICATION.2) thelugageIscontinuousUllyUpdated, witcentfeatureslikemodulesandCoroutinestoimproveusActionalance.3) despitechallen

C 현대 세계에서 : 응용 및 산업C 현대 세계에서 : 응용 및 산업Apr 23, 2025 am 12:10 AM

C는 현대 세계에서 널리 사용되고 중요합니다. 1) 게임 개발에서 C는 Unrealengine 및 Unity와 같은 고성능 및 다형성에 널리 사용됩니다. 2) 금융 거래 시스템에서 C의 낮은 대기 시간과 높은 처리량은 고주파 거래 및 실시간 데이터 분석에 적합한 첫 번째 선택입니다.

C XML 라이브러리 : 옵션 비교 및 ​​대조C XML 라이브러리 : 옵션 비교 및 ​​대조Apr 22, 2025 am 12:05 AM

C : Tinyxml-2, Pugixml, XERCES-C 및 RapidXML에는 4 개의 일반적으로 사용되는 XML 라이브러리가 있습니다. 1. TINYXML-2는 자원이 제한적이고 경량이지만 제한된 기능을 가진 환경에 적합합니다. 2. PugixML은 빠르며 복잡한 XML 구조에 적합한 XPath 쿼리를 지원합니다. 3.xerces-c는 강력하고 DOM 및 SAX 해상도를 지원하며 복잡한 처리에 적합합니다. 4. RapidXML은 성능에 중점을두고 매우 빠르게 구문 분석하지만 XPath 쿼리를 지원하지는 않습니다.

C 및 XML : 관계와 지원 탐색C 및 XML : 관계와 지원 탐색Apr 21, 2025 am 12:02 AM

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C# vs. C : 주요 차이점과 유사성 이해C# vs. C : 주요 차이점과 유사성 이해Apr 20, 2025 am 12:03 AM

C#과 C의 주요 차이점은 구문, 성능 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1) C# 구문은 더 간결하고 쓰레기 수집을 지원하며 .NET 프레임 워크 개발에 적합합니다. 2) C는 성능이 높고 시스템 프로그래밍 및 게임 개발에 종종 사용되는 수동 메모리 관리가 필요합니다.

C# vs. C : 역사, 진화 및 미래 전망C# vs. C : 역사, 진화 및 미래 전망Apr 19, 2025 am 12:07 AM

C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터

Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.

ZendStudio 13.5.1 맥

ZendStudio 13.5.1 맥

강력한 PHP 통합 개발 환경

맨티스BT

맨티스BT

Mantis는 제품 결함 추적을 돕기 위해 설계된 배포하기 쉬운 웹 기반 결함 추적 도구입니다. PHP, MySQL 및 웹 서버가 필요합니다. 데모 및 호스팅 서비스를 확인해 보세요.

PhpStorm 맥 버전

PhpStorm 맥 버전

최신(2018.2.1) 전문 PHP 통합 개발 도구