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C++ 오류: 포인터 추가는 배열 내에 있어야 합니다. 어떻게 수정해야 합니까?

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WBOY원래의
2023-08-21 22:57:06563검색

C++는 강력한 고급 프로그래밍 언어이지만 때로는 사용 중에 필연적으로 다양한 오류가 발생할 수 있습니다. 그 중 포인터 추가는 반드시 배열 내에서 이루어져야 한다는 오류 메시지가 자주 나타나 많은 초보자들을 혼란스럽게 합니다. 이 글에서는 이 오류의 원인과 해결 방법에 대해 설명합니다.

우선 포인터 덧셈의 개념을 이해해야 합니다. 포인터 추가란 지정된 메모리 주소의 데이터에 액세스하기 위해 포인터에 정수를 추가하는 것을 의미합니다. 예를 들어 포인터 p가 정수 배열의 첫 번째 요소를 가리키는 경우 p+1은 배열의 두 번째 요소를 가리킵니다.

단, 포인터 추가는 배열 내에서 사용해야 합니다. 이는 배열이 메모리에 연속적으로 저장되고 포인터 추가를 통해 각 요소에 액세스할 수 있기 때문입니다. 포인터 추가가 배열의 범위를 초과하면 알 수 없는 동작이 발생하여 프로그램이 중단되거나 기타 오류가 발생합니다.

다음은 일반적인 오류의 예입니다.

int arr[5] = {1,2,3,4,5};
int *p = &arr[2];
p = p + 6;  //这里会报错:指针加法必须在数组内。

이 예에서는 5개의 정수가 포함된 배열을 만들고 포인터 p가 세 번째 요소를 가리킵니다. 그런 다음 p에 6을 추가하고 배열의 9번째 요소에 액세스하려고 합니다. 그러나 배열에는 5개의 요소만 있고 포인터가 배열의 경계를 초과하므로 오류가 보고됩니다. 포인터 추가는 배열 내에 있어야 합니다.

그렇다면 이 문제를 어떻게 해결해야 할까요? 가장 간단한 방법은 포인터 추가가 배열의 범위를 초과하는지 확인하는 것입니다. 이 예에서는 다음과 같이 수정할 수 있습니다.

int arr[5] = {1,2,3,4,5};
int *p = &arr[2];
if (p + 6 < &arr[5]) {
    p = p + 6;
} else {
    //处理越界的情况
}

포인터 추가 결과가 배열의 경계를 초과하는지 여부를 확인하면 포인터 추가가 배열 내에 있어야 한다는 오류를 피할 수 있습니다.

포인터 추가가 적합한지 수동으로 확인하는 것 외에도 std::advance와 같은 STL 라이브러리의 알고리즘 함수를 사용할 수도 있습니다. 이 함수는 반복자를 지정된 거리만큼 이동할 수 있지만 범위를 벗어난 상황을 자동으로 확인하여 포인터 추가가 배열 내에 있는지 확인하고 오류를 방지합니다. 코드를 다음과 같이 수정하세요.

#include <algorithm>

int arr[5] = {1,2,3,4,5};
int *p = &arr[2];
std::advance(p, 6);

std::advance 함수를 사용하면 포인터 추가가 적합한지 수동으로 확인하지 않고도 포인터 p를 6단계 직접 이동할 수 있습니다. 이런 방식으로 포인터 추가가 배열 내에 있어야 한다는 오류를 피할 수 있습니다.

간단히 말하면 포인터 추가는 배열 내에서 이루어져야 합니다. 이는 C++ 언어의 기본 규칙입니다. 코드를 작성할 때 배열의 경계를 초과하여 프로그램 오류가 발생하지 않도록 포인터 추가를 주의해서 사용해야 합니다. 포인터 추가를 사용하려면 배열 내에 있는지 확인하고 그에 따라 확인하거나 STL 라이브러리의 산술 함수를 사용하십시오. 이를 통해 프로그램의 신뢰성과 안정성이 향상됩니다.

위 내용은 C++ 오류: 포인터 추가는 배열 내에 있어야 합니다. 어떻게 수정해야 합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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