C++ 컴파일 오류: const가 아닌 객체는 const 멤버 함수를 호출할 수 없습니다. 어떻게 해결합니까?
C++ 컴파일 오류: const가 아닌 객체는 const 멤버 함수를 호출할 수 없습니다. 어떻게 해결하나요?
C++에서 const 멤버 함수는 함수 선언 뒤에 const 키워드를 추가하는 것을 의미합니다. 이는 함수가 객체의 상태를 수정하지 않는다는 의미입니다. 객체가 const 유형인 경우 const가 아닌 일반 멤버 함수는 호출할 수 없지만 const 멤버 함수는 호출할 수 있습니다. 그러나 const가 아닌 개체가 const 멤버 함수를 호출하면 컴파일 중에 다음 오류가 발생합니다. const가 아닌 개체는 const 멤버 함수를 호출할 수 없습니다.
이 오류는 일반적으로 다음 두 가지 상황에서 발생합니다.
- 비-const 개체가 const 멤버 함수를 호출합니다.
예:
class Example { public: void doSomething() const { // const function } }; int main() { Example obj; obj.doSomething(); // 编译错误 return 0; }
const 멤버 함수가 비-const 개체에서 호출되면 컴파일러는 위의 오류가 발생합니다. 이는 객체의 상태가 함수에 의해 변경될 수 있고 컴파일러는 const 멤버 함수가 실제로 객체를 수정하지 않는지 여부를 알 수 없기 때문입니다.
해결책:
이 오류를 방지하려면 호출 개체를 const로 표시해야 합니다. 이는 객체 유형 뒤에 const 키워드를 추가하여 달성할 수 있습니다. 예:
const Example obj; obj.doSomething(); // 正确,因为 obj 是 const 类型的
- const 객체는 const가 아닌 멤버 함수를 호출합니다.
예:
class Example { public: void doSomething() { // non-const function } }; int main() { const Example obj; obj.doSomething(); // 编译错误 return 0; }
이 경우 객체는 const 유형이므로 , 컴파일러는 객체의 상태를 수정할 수 없다고 간주하여 const가 아닌 멤버 함수 호출을 거부합니다.
해결 방법:
객체의 상태를 꼭 수정해야 하는 경우 객체를 non-const 유형으로 변환할 수 있습니다. 이는 유형 변환 연산자 const_cast를 사용하여 달성할 수 있습니다. 예:
const Example obj; const_cast<Example&>(obj).doSomething(); // 正确,但不建议这样做
유형 변환에 const_cast를 사용하면 정의되지 않은 동작이 발생할 수 있으므로 형식 코드에서는 사용을 피해야 합니다.
요약
위는 두 가지 일반적인 C++ 컴파일 오류에 대한 솔루션입니다. 즉, const가 아닌 개체는 const 멤버 함수를 호출할 수 없습니다. 코드를 작성할 때 const 멤버 함수를 const로 표시하고 const 개체에서 const가 아닌 멤버 함수를 호출하지 않도록 주의해야 합니다. const 객체의 상태를 정말로 수정해야 하는 경우 유형 변환을 위해 const_cast를 사용해야 하지만 형식 코드에서는 사용을 피해야 합니다.
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최신 C 설계 모델은 C 11 이상의 새로운 기능을 사용하여보다 유연하고 효율적인 소프트웨어를 구축 할 수 있습니다. 1) Lambda Expressions 및 STD :: 함수를 사용하여 관찰자 패턴을 단순화하십시오. 2) 모바일 의미와 완벽한 전달을 통해 성능을 최적화하십시오. 3) 지능형 포인터는 유형 안전 및 자원 관리를 보장합니다.

C 멀티 스레딩 및 동시 프로그래밍의 핵심 개념에는 스레드 생성 및 관리, 동기화 및 상호 제외, 조건부 변수, 스레드 풀링, 비동기 프로그래밍, 일반적인 오류 및 디버깅 기술, 성능 최적화 및 모범 사례가 포함됩니다. 1) std :: 스레드 클래스를 사용하여 스레드를 만듭니다. 예제는 스레드가 완성 될 때까지 생성하고 기다리는 방법을 보여줍니다. 2) std :: mutex 및 std :: lock_guard를 사용하여 공유 리소스를 보호하고 데이터 경쟁을 피하기 위해 동기화 및 상호 배제. 3) 조건 변수는 std :: 조건 _variable을 통한 스레드 간의 통신과 동기화를 실현합니다. 4) 스레드 풀 예제는 ThreadPool 클래스를 사용하여 효율성을 향상시키기 위해 작업을 병렬로 처리하는 방법을 보여줍니다. 5) 비동기 프로그래밍은 std :: as를 사용합니다

C의 메모리 관리, 포인터 및 템플릿은 핵심 기능입니다. 1. 메모리 관리는 새롭고 삭제를 통해 메모리를 수동으로 할당하고 릴리스하며 힙과 스택의 차이에주의를 기울입니다. 2. 포인터는 메모리 주소를 직접 작동시키고주의해서 사용할 수 있습니다. 스마트 포인터는 관리를 단순화 할 수 있습니다. 3. 템플릿은 일반적인 프로그래밍을 구현하고 코드 재사용 성과 유연성을 향상 시키며 유형 파생 및 전문화를 이해해야합니다.


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