C++ STL(표준 템플릿 라이브러리)은 C++ 프로그래밍 언어의 표준 라이브러리 중 하나이며 일련의 표준 데이터 구조와 알고리즘을 포함합니다. STL에서 반복자(iterator)는 STL 컨테이너에서 순회하고 액세스하는 데 매우 중요한 도구입니다.
반복자는 포인터와 유사한 객체로, 컨테이너의 요소(예: 벡터, 목록, 집합, 맵 등)를 가리킬 수 있으며 컨테이너의 요소를 이동하고 액세스할 수 있습니다. 반복자는 STL에서 중요한 역할을 하며 컨테이너를 탐색하는 도구일 뿐만 아니라 정렬, 검색, 복사 및 기타 알고리즘에도 널리 사용됩니다.
STL의 반복자는 다섯 가지 유형으로 나눌 수 있습니다.
STL에는 시작과 끝이라는 두 가지 반복자 개념이 있습니다. start는 컨테이너의 첫 번째 요소를 가리키고, end는 컨테이너의 마지막 요소를 가리키며, 루프 탐색에 편리한 컨테이너 끝의 다음 위치를 반환하는 end() 함수도 제공됩니다. 또한 STL은 정렬, 찾기, 복사 등 반복자를 기반으로 구현된 수많은 알고리즘을 제공합니다.
다음은 반복자를 사용하여 탐색하기 위한 샘플 코드입니다.
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> vec{ 1, 2, 3, 4, 5 }; vector<int>::iterator it; for (it = vec.begin(); it != vec.end(); it++) { cout << *it << " "; } return 0; }
위의 예에서는 먼저 벡터 컨테이너를 만들고 반복자를 사용하여 탐색합니다. vector
간단히 말하면, 반복자는 STL에서 매우 중요한 도구 중 하나입니다. STL의 컨테이너와 알고리즘을 더욱 유연하고 확장 가능하게 만듭니다. 초보자이든 고급 프로그래밍 애호가이든 STL의 데이터 구조와 알고리즘을 더 잘 사용하려면 반복기 사용을 마스터해야 합니다.
위 내용은 C++ STL의 반복자의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!