아케이드 라이브러리는 2D 아케이드 스타일 비디오 게임 및 시뮬레이션을 만들기 위한 Python 라이브러리입니다. 아케이드 라이브러리를 사용하여 눈이 내리는 효과를 만들려면 먼저 새 아케이드 창을 만들고 어두운 파란색 배경색을 설정하여 밤하늘을 표현하면 됩니다.
아케이드 라이브러리는 2D 게임 및 애플리케이션 개발에 사용되는 Python 라이브러리로, 대화형 그래픽 및 애니메이션을 생성하기 위한 간단한 인터페이스를 제공합니다. 이 기사에서는 아케이드 라이브러리를 사용하여 간단한 강설 애니메이션을 만들어 보겠습니다.
시작하려면 아케이드 라이브러리를 설치해야 합니다. 터미널이나 명령 프롬프트에서 다음 명령을 실행하면 됩니다. −
으아악설치가 완료되면 코드 작성을 시작할 수 있습니다. 다음은 강설량을 표시하는 간단한 프로그램입니다. −
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다음으로, 각 눈송이가 (x, y, 크기) 값의 튜플로 표시되는 눈송이 목록을 만들 수 있습니다. x 및 y 값은 화면에서 눈송이의 위치를 나타내고 크기 값은 눈송이 크기 .
게임 루프의 각 프레임에서 y 값에 임의의 작은 양을 추가하여 각 눈송이의 위치를 업데이트할 수 있습니다. 화면 하단에서 눈송이가 떨어졌는지 확인할 수도 있고, 떨어진 경우 화면 상단의 임의의 x 값으로 위치를 재설정할 수도 있습니다.
마지막으로 (x, y) 위치 및 크기 값을 매개변수로 받아들이는 아케이드.draw_circle_filled() 함수를 사용하여 화면에 각 눈송이를 그릴 수 있습니다.
코드를 단계별로 살펴보겠습니다.
먼저 눈송이의 임의 값을 생성하는 데 사용할 아케이드 라이브러리와 임의 모듈을 가져옵니다. 또한 창 크기를 정의하는 SCREEN_WIDTH 및 SCREEN_HEIGHT와 SNOWFLAKE_SIZE도 정의합니다. 눈송이의 크기를 정의합니다.
다음으로 Snowflake 클래스를 정의합니다. 이 클래스는 생성자에서 눈송이의 위치, 속도 및 각도에 대한 임의의 값을 생성합니다. 각도.눈송이가 화면 하단에서 떨어지면 draw() 메서드는 Arcade.draw_circle_filled() 함수를 사용하여 화면에 눈송이를 그립니다.
그런 다음 Snowfall 클래스를 정의합니다. 이 클래스는 생성자에서 배경색을 청회색으로 설정하고 on_draw() 메서드에서 100개의 눈송이 목록을 만듭니다. on_update() 메서드에서는 눈송이 목록을 반복하고 각 눈송이의 update() 메서드를 호출합니다.
마지막으로 Snowfall 클래스의 인스턴스를 만들고 Arcade.run()을 호출하여 애플리케이션을 시작합니다.
이 코드는 각 눈송이를 나타내는 Snowflake 클래스를 생성하고, 게임 루프를 관리하고 화면에 눈송이를 그리는 on_draw() 메소드를 호출하여 눈송이를 그립니다. on_update() 메서드는 각 프레임에서 호출되어 눈송이의 위치를 업데이트합니다. arcade.run() 함수는 게임 루프를 시작하고 사용자가 창을 닫을 때까지 창을 열어 둡니다. 바로 그거야! 프로그램을 실행하면 화면에 눈송이가 떨어지는 창이 나타납니다.
또한 Python은 거북이 그리기 기능을 제공하며, 거북이 그리기를 사용하여 아래와 같은 눈송이 효과를 얻을 수 있습니다.
위 내용은 Python의 아케이드 라이브러리를 사용하여 떨어지는 눈송이 표시의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!