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Python 클래스를 사용하여 플래시카드를 만들기 위해 Python으로 작성된 프로그램

王林
王林앞으로
2023-08-19 20:33:11742검색

Python 클래스를 사용하여 플래시카드를 만들기 위해 Python으로 작성된 프로그램

일반적으로 flashcard는 한쪽 면에 정보가 인쇄된 작은 카드나 종이로 구성된 학습 도구입니다. 이는 사실, 어휘, 정의, 방정식 또는 질문과 답변 형식으로 제시될 수 있는 기타 정보를 암기하고 학습하는 데 도움이 되는 경우가 많습니다.

기술이 발전함에 따라 플래시카드는 멀티미디어 콘텐츠, 간격 반복 알고리즘 및 진행 상황 추적과 같은 추가 기능을 제공하는 모바일 앱 및 온라인 플랫폼과 같은 디지털 형식으로도 변환됩니다.

파이썬에서 플래시카드를 만드는 방법은 여러 가지가 있습니다. 하나씩 살펴보겠습니다.

클래스 속성으로서의 플래시카드

Python에서 클래스 속성은 클래스의 인스턴스가 아닌 클래스에 바인딩된 변수입니다. 이는 클래스의 모든 인스턴스에서 공유되며 클래스 이름이나 클래스 인스턴스를 사용하여 액세스하고 수정할 수 있습니다.

Example

의 중국어 번역은 다음과 같습니다:

Example

이 예에서는 플래시카드를 클래스 속성으로 정의하고 각 플래시카드 개체에는 질문과 답변을 저장하는 속성이 있습니다. 질문을 표시하고 사용자가 입력한 답변을 받아 답변이 맞는지 확인하는 메서드를 클래스에 정의할 수 있습니다.

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출력

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Flashcard 클래스의 인스턴스인 Flashcard

이 접근 방식에서 각 플래시카드는 질문과 답변이 키-값 쌍으로 저장되는 사전으로 표시됩니다.

Example

의 중국어 번역은 다음과 같습니다:

Example

이 예에서 각 플래시카드는 Flashcard 클래스의 사전으로 표시됩니다. __init__ 메소드는 질문과 답변을 키-값 쌍으로 사용하여 플래시카드 사전을 초기화합니다. 해당 키를 사용하여 각 플래시카드 질문과 답변에 액세스할 수 있습니다.

으아악

출력

으아악

메소드가 포함된 클래스로서의 Flashcard

이 접근 방식에서 각 플래시카드는 질문과 답변을 표시하는 메서드도 포함하는 Flashcard 클래스의 인스턴스로 표시됩니다.

Example

의 중국어 번역은 다음과 같습니다:

Example

이 예에서 각 플래시카드는 Flashcard 클래스의 인스턴스로 표시됩니다. __init__ 메소드는 각 플래시카드의 질문 및 답변 속성을 초기화합니다. 이 클래스에는 각 플래시카드에 대한 질문과 답변을 표시하기 위한 display_question() 및 display_answer() 메서드도 포함되어 있습니다.

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출력

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위 내용은 Python 클래스를 사용하여 플래시카드를 만들기 위해 Python으로 작성된 프로그램의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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