Golang을 사용하여 이미지의 밝기를 균등화하고 탈색하는 방법
1. 배경
이미지 처리 기술이 발전하면서 이미지의 밝기를 균등화하고 탈색하는 것이 일반적인 요구 사항이 되었습니다. 밝기 균등화란 이미지의 밝기를 적절한 범위로 조정하여 이미지의 시각적 효과를 향상시키는 것을 말합니다. 탈색 프로세스는 이미지의 색상 정보를 제거하고 일부 특수 응용 프로그램 시나리오에 사용되는 회색조 정보만 유지합니다.
이 기사에서는 Golang 프로그래밍 언어를 사용하여 이미지의 밝기 균등화 및 탈색을 달성하는 방법을 소개합니다.
2. 밝기 균형
밝기 균형의 목표는 이미지의 밝기 범위를 더 어둡거나 밝은 극단에서 적절한 범위로 조정하는 것입니다. 일반적인 밝기 균등화 알고리즘은 히스토그램 균등화입니다.
다음은 Golang을 사용하여 히스토그램 균등화 알고리즘을 구현하는 방법을 보여주는 샘플 코드입니다.
package main import ( "image" "image/color" "image/jpeg" "log" "os" ) func main() { // 打开图片文件 file, err := os.Open("input.jpg") if err != nil { log.Fatal(err) } defer file.Close() // 解码图片 img, err := jpeg.Decode(file) if err != nil { log.Fatal(err) } // 创建一个新的灰度图像 bounds := img.Bounds() gray := image.NewGray(bounds) // 计算每个灰度级的像素个数 count := make([]int, 256) for y := bounds.Min.Y; y < bounds.Max.Y; y++ { for x := bounds.Min.X; x < bounds.Max.X; x++ { grayColor := color.GrayModel.Convert(img.At(x, y)).(color.Gray) count[grayColor.Y]++ } } // 计算累积分布函数 cdf := make([]int, 256) cdf[0] = count[0] for i := 1; i < 256; i++ { cdf[i] = cdf[i-1] + count[i] } // 将累积分布函数映射到[0, 255]的范围 for i := 0; i < 256; i++ { cdf[i] = cdf[i] * 255 / (bounds.Dx() * bounds.Dy()) } // 对每个像素进行亮度均衡化处理 for y := bounds.Min.Y; y < bounds.Max.Y; y++ { for x := bounds.Min.X; x < bounds.Max.X; x++ { grayColor := color.GrayModel.Convert(img.At(x, y)).(color.Gray) grayColor.Y = uint8(cdf[grayColor.Y]) gray.Set(x, y, grayColor) } } // 保存处理后的图像 outputFile, err := os.Create("output.jpg") if err != nil { log.Fatal(err) } defer outputFile.Close() err = jpeg.Encode(outputFile, gray, nil) if err != nil { log.Fatal(err) } }
위 코드에서는 먼저 이미지 파일을 연 다음 이미지 개체로 디코딩합니다. 다음으로, 새로운 회색조 이미지 객체를 생성하고 원본 이미지의 각 회색조 수준에 대한 픽셀 수를 계산합니다. 다음으로 누적 분포 함수를 계산하여 [0, 255] 범위에 매핑했습니다. 마지막으로 각 픽셀에 대해 밝기 균등화를 수행하고 처리된 이미지를 저장합니다.
3. 탈색
탈색은 이미지의 색상 정보를 제거하고 회색조 정보만 유지합니다. 다음은 Golang을 사용하여 탈색화를 구현하는 방법을 보여주는 샘플 코드입니다.
package main import ( "image" "image/color" "image/jpeg" "log" "os" ) func main() { // 打开图片文件 file, err := os.Open("input.jpg") if err != nil { log.Fatal(err) } defer file.Close() // 解码图片 img, err := jpeg.Decode(file) if err != nil { log.Fatal(err) } // 创建一个新的灰度图像 bounds := img.Bounds() gray := image.NewGray(bounds) // 对每个像素进行去色处理 for y := bounds.Min.Y; y < bounds.Max.Y; y++ { for x := bounds.Min.X; x < bounds.Max.X; x++ { grayColor := color.GrayModel.Convert(img.At(x, y)).(color.Gray) grayColor.Y = uint8(grayColor.Y) gray.Set(x, y, grayColor) } } // 保存处理后的图像 outputFile, err := os.Create("output.jpg") if err != nil { log.Fatal(err) } defer outputFile.Close() err = jpeg.Encode(outputFile, gray, nil) if err != nil { log.Fatal(err) } }
위 코드에서는 동일한 방법을 사용하여 이미지 파일을 열고 디코딩하고 새로운 회색조 이미지 개체를 만듭니다. 그런 다음 각 픽셀을 탈색화합니다. 즉, 픽셀의 색상 정보를 해당 픽셀의 계조 정보로 설정합니다. 마지막으로 처리된 이미지를 저장합니다.
4. 요약
이 글에서는 Golang을 사용하여 이미지의 밝기 균등화 및 탈색을 달성하는 방법을 소개합니다. 히스토그램 평준화 알고리즘과 탈색처리 알고리즘을 통해 영상의 밝기를 효과적으로 조절하고 영상의 색상정보를 제거할 수 있습니다. Golang을 사용하여 이미지 처리 기능을 구현하면 대량의 이미지 데이터를 빠르고 효율적으로 처리하여 다양한 실제 응용 시나리오의 요구 사항을 충족할 수 있습니다. 이 글이 독자들이 이미지 처리 알고리즘을 이해하고 적용하는 데 도움이 되기를 바랍니다.
위 내용은 Golang을 사용하여 밝기를 균등화하고 이미지를 탈색하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

go语言有缩进。在go语言中,缩进直接使用gofmt工具格式化即可(gofmt使用tab进行缩进);gofmt工具会以标准样式的缩进和垂直对齐方式对源代码进行格式化,甚至必要情况下注释也会重新格式化。

本篇文章带大家了解一下golang 的几种常用的基本数据类型,如整型,浮点型,字符,字符串,布尔型等,并介绍了一些常用的类型转换操作。

go语言叫go的原因:想表达这门语言的运行速度、开发速度、学习速度(develop)都像gopher一样快。gopher是一种生活在加拿大的小动物,go的吉祥物就是这个小动物,它的中文名叫做囊地鼠,它们最大的特点就是挖洞速度特别快,当然可能不止是挖洞啦。

是,TiDB采用go语言编写。TiDB是一个分布式NewSQL数据库;它支持水平弹性扩展、ACID事务、标准SQL、MySQL语法和MySQL协议,具有数据强一致的高可用特性。TiDB架构中的PD储存了集群的元信息,如key在哪个TiKV节点;PD还负责集群的负载均衡以及数据分片等。PD通过内嵌etcd来支持数据分布和容错;PD采用go语言编写。

在写 Go 的过程中经常对比这两种语言的特性,踩了不少坑,也发现了不少有意思的地方,下面本篇就来聊聊 Go 自带的 HttpClient 的超时机制,希望对大家有所帮助。

go语言需要编译。Go语言是编译型的静态语言,是一门需要编译才能运行的编程语言,也就说Go语言程序在运行之前需要通过编译器生成二进制机器码(二进制的可执行文件),随后二进制文件才能在目标机器上运行。

删除map元素的两种方法:1、使用delete()函数从map中删除指定键值对,语法“delete(map, 键名)”;2、重新创建一个新的map对象,可以清空map中的所有元素,语法“var mapname map[keytype]valuetype”。


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