일반적인 캔버스 메서드에는 getContext(), fillRect(), 스트로크Rect(),clearRect(),beginPath(), moveTo(), lineTo(), arc(), fill(), 스트로크(), save(), 복원() 메소드 등 자세한 소개: 1. 캔버스 그리기 컨텍스트를 얻기 위한 getContext() 메서드 2. fillRect() 메서드 등
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 10 시스템, Dell G3 컴퓨터.
Canvas는 JavaScript를 사용하여 그래픽을 그리는 방법을 제공하는 HTML5의 요소입니다. Canvas를 통해 개발자는 웹 페이지에서 그래픽 그리기, 애니메이션 만들기, 이미지 처리 등을 할 수 있습니다. 캔버스는 그래픽을 그리고 조작하기 위한 일련의 방법을 제공합니다.
다음은 일반적으로 사용되는 몇 가지 Canvas 메서드입니다.
1. getContext(): Canvas 그리기 컨텍스트를 가져옵니다. getContext() 메서드를 사용하면 그리기 및 작업을 수행할 수 있는 그리기 컨텍스트 개체를 얻을 수 있습니다.
샘플 코드:
var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var context = canvas.getContext("2d");
2.fillRect(): 채워진 직사각형을 그립니다. fillRect() 메소드는 채워진 직사각형을 그리는 데 사용되며 직사각형의 위치, 크기 및 색상을 설정할 수 있습니다.
샘플 코드:
context.fillRect(x, y, width, height);
3.strokeRect(): 테두리 직사각형을 그립니다. 스트로크Rect() 메서드는 테두리 사각형을 그리는 데 사용되며 사각형의 위치, 크기 및 색상을 설정할 수 있습니다.
샘플 코드:
context.strokeRect(x, y, width, height);
4.clearRect(): 직사각형 영역을 지웁니다. clearRect() 메소드는 지정된 직사각형 영역의 내용을 지우는 데 사용되며 캔버스에서 그래픽을 지우는 데 사용할 수 있습니다.
샘플 코드:
context.clearRect(x, y, width, height);
5.beginPath(): 시작 경로. BeginPath() 메서드는 선, 곡선 및 모양을 그리는 데 사용할 수 있는 경로를 시작하는 데 사용됩니다.
샘플 코드:
context.beginPath();
6.moveTo(): 경로의 시작점을 이동합니다. moveTo() 메소드는 경로의 시작점을 지정된 좌표점으로 이동하는 데 사용됩니다.
샘플 코드:
context.moveTo(x, y);
7.lineTo(): 직선을 그립니다. lineTo() 메서드는 현재 경로의 시작점에서 지정된 좌표점까지 직선을 그리는 데 사용됩니다.
샘플 코드:
context.lineTo(x, y);
8.arc(): 호를 그립니다. arc() 메소드는 호를 그리는 데 사용됩니다. 호의 중심점, 반경, 시작 각도 및 끝 각도를 설정할 수 있습니다.
샘플 코드:
context.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle);
9. fill(): 경로를 채웁니다. fill() 메서드는 현재 경로의 내용을 채우는 데 사용되며 채우기 색상과 스타일을 설정할 수 있습니다.
샘플 코드:
context.fill();
10.Stroke(): 경로 테두리를 그립니다. 스트로크() 메소드는 현재 경로의 테두리를 그리는 데 사용되며 테두리의 색상과 스타일을 설정할 수 있습니다.
샘플 코드:
context.stroke();
11.save(): 캔버스 상태를 저장합니다. save() 메소드는 현재 변환, 스타일, 클리핑 영역 등을 포함하여 현재 캔버스의 상태를 저장하는 데 사용됩니다.
샘플 코드:
context.save();
12.restore(): 캔버스 상태를 복원합니다. Restore() 메소드는 이전에 저장된 캔버스 상태를 복원하고 이전에 저장된 상태를 현재 캔버스에 적용하는 데 사용됩니다.
샘플 코드:
context.restore();
위는 다양한 그리기 및 그래픽 작업을 수행할 수 있는 일반적으로 사용되는 몇 가지 Canvas 방법입니다. 개발자는 자신의 필요에 따라 적절한 방법을 선택하여 Canvas를 그리고 운영할 수 있습니다.
위 내용은 캔버스 메소드란 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!