블리자드 수석 UI 디자이너 스캇 에르난데스는 8월 12일 사임을 발표했으며, 사임 발표문에는 '디아블로 4'의 릴리스 동상 아래 사진을 공유했습니다
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오늘은 블리자드에서의 마지막 날. 그들의 요구 사항을 따를 수 없어서안타깝게도 RTO(Return to Office) 정책의 희생양이 되었습니다. 씁쓸하다. 나는 내가 가장 좋아하는 프로젝트를 하면서 즐거운 시간을 보냈지만 이제는 새로운 것을 (완전히 원격으로) 시도해 볼 시간입니다. 나에게 행운을 빌어주세요!
나중에 "Fortnite"의 수석 사용자 경험 디자이너인 Riley Florence가 댓글 영역에 다음과 같이 질문했습니다. "Epic/"Fortnite"에 관심 있는 분 계시나요? 우리는 소통할 수 있습니다.”
외신 게임레이더에 따르면 액티비전 블리자드는 올해 직원들에게 최소 3일 이상 근무를 강요했지만 많은 직원들이 이 정책(RTO)에 불만을 표시했다.
액티비전 수석 게임 디자이너는 '오버워치: 리턴'의 블리자드 리더십은 RTO 정책에서 심각한 실수를 저질렀습니다. 이 정책은 유연성이 부족하여 오지에 거주하는 사람들에게 큰 영향을 미칩니다.
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위 내용은 UX 디자이너 Scott Hernandez의 퇴임으로 우려가 제기되고 있으며 Fortnite 수석 디자이너는 상황에 대해 논의하고 싶어합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!