이 기사의 예에는 JavaScript 노드 및 목록 작업 방법이 요약되어 있습니다. 참고할 수 있도록 모든 사람과 공유하세요. 세부 내용은 다음과 같습니다.
(1) 새 노드 생성
createDocumentFragment() //创建一个DOM片段 createElement() //创建一个具体的元素 createTextNode() //创建一个文本节点
(2) 추가, 제거, 교체, 삽입
appendChild() removeChild() replaceChild() insertBefore()
(3) 검색
getElementsByTagName() //通过标签名称 getElementsByName() //通过元素的Name属性的值 getElementById() //通过元素Id,唯一性
이 섹션에서 사용할 HTML 예제
<ul id="myList"> <li>项目一</li> <li>项目二</li> <li>项目三</li> </ul>
1. 요소 노드 생성
document.createElement() 메소드는 요소를 생성하는 데 사용되며 생성할 요소의 태그 이름인 하나의 매개 변수를 허용하고 생성된 요소 노드를 반환합니다
var div = document.createElement("div"); //创建一个div元素 div.id = "myDiv"; //设置div的id div.className = "box"; //设置div的class
요소를 생성한 후 문서 트리에도 요소를 추가해야 합니다
2. 요소 노드 추가
appendChild() 메소드는 childNodes 목록의 끝에 노드를 추가하고 추가할 요소 노드를 반환하는 데 사용됩니다
var ul = document.getElementById("myList"); //获得ul var li = document.createElement("li"); //创建li li.innerHTML = "项目四"; //向li内添加文本 ul.appendChild(li); //把li 添加到ul子节点的末尾
추가 후:
<ul id="myList"> <li>项目一</li> <li>项目二</li> <li>项目三</li> <li>项目四</li> </ul>
appendChild() 메소드는 기존 요소를 추가하고 해당 요소를 원래 위치에서 새 위치로 이동할 수도 있습니다
var ul = document.getElementById("myList"); //获得ul ul.appendChild(ul.firstChild); //把ul的第一个元素节点移到ul子节点的末尾
실행 후(IE):
<ul id="myList"> <li>项目二</li> <li>项目三</li> <li>项目一</li> </ul>
insertBefore() 메서드는 노드를 마지막에 삽입하지 않고 특정 위치에 배치하려는 경우 이 메서드를 사용합니다. 이 메서드는 2개의 매개변수를 받습니다. 첫 번째는 삽입할 노드이고, 두 번째는 참조 노드이며, 추가할 요소 노드를 반환합니다.
var ul = document.getElementById("myList"); //获得ul var li = document.createElement("li"); //创建li li.innerHTML= "项目四"; //向li内添加文本 ul.insertBefore(li,ul.firstChild); //把li添加到ul的第一个子节点前
추가 후:
<ul id="myList"> <li>项目四</li> <li>项目一</li> <li>项目二</li> <li>项目三</li> </ul>
var ul = document.getElementById("myList"); //获得ul var li = document.createElement("li"); //创建li li.innerHTML= "项目四"; //向li内添加文本 ul.insertBefore(li,ul.lastChild); //把li添加到ul的子节点末尾
추가 후:
<ul id="myList"> <li>项目一</li> <li>项目二</li> <li>项目三</li> <li>项目四</li> </ul>
var ul = document.getElementById("myList"); //获得ul var li = document.createElement("li"); //创建li li.innerHTML= "项目四"; //向li内添加文本 var lis = ul.getElementsByTagName("li") //获取ul中所有li的集合 ul.insertBefore(li,lis[1]); //把li添加到ul中的第二个li节点前
추가 후:
<ul id="myList"> <li>项目一</li> <li>项目四</li> <li>项目二</li> <li>项目三</li> </ul>
3. 요소 노드 제거
노드를 제거하는 데 사용되는removeChild() 메서드는 제거할 노드인 하나의 매개 변수를 수락하고 제거된 노드를 반환합니다. 제거된 노드는 여전히 문서에 있지만 해당 위치는 더 이상 없습니다. 문서
var ul = document.getElementById("myList"); //获得ul var fromFirstChild = ul.removeChild(ul.firstChild); //移除ul第一个子节点 var ul = document.getElementById("myList"); //获得ul var lis = ul.getElementsByTagName("li") //获取ul中所有li的集合 ul.removeChild(lis[0]); //移除第一个li,与上面不同,要考虑浏览器之间的差异
4. 요소 노드 교체
노드를 교체하는 데 사용되는replaceChild() 메서드는 두 개의 매개변수를 받습니다. 첫 번째 매개변수는 삽입할 노드이고 두 번째 매개변수는 교체할 노드이며 교체된 노드를 반환합니다
var ul = document.getElementById("myList"); //获得ul var fromFirstChild = ul.replaceChild(ul.firstChild); //替换ul第一个子节点 var ul = document.getElementById("myList"); //获得ul; var li = document.createElement("li"); //创建li li.innerHTML= "项目四"; //向li内添加文本 var lis = ul.getElementsByTagName("li") //获取ul中所有li的集合 var returnNode = ul.replaceChild(li,lis[1]); //用创建的li替换原来的第二个li
5. 노드 복사
노드를 복사하는 데 사용되는 cloneNode() 메서드는 부울 매개변수를 허용합니다. true는 전체 복사(노드와 모든 하위 노드 복사)를 의미하고, false는 얕은 복사(하위 노드가 아닌 노드 자체 복사)를 의미합니다.
var ul = document.getElementById("myList"); //获得ul var deepList = ul.cloneNode(true); //深复制 var shallowList = ul.cloneNode(false); //浅复制
다음은 JavaScript를 사용하여 목록 프로젝트를 생성하고 하위 노드를 복사하는 전체 예입니다.
이 JavaScript 코드는 목록 항목을 표시 및 생성하고, 하위 노드를 복사하고, 노드 트리를 복사하는 매우 유용한 예이며, 특히 트리 메뉴를 생성할 때 유용합니다.
작동 효과는 아래와 같습니다.
구체적인 코드는 다음과 같습니다.
<html> <head> <title>建立列表项目</title> <script language="JavaScript"> function printChilds(objNode) { var strMsg = "节点名称 =" + objNode.nodeName + "\n"; if (objNode.hasChildNodes()){ var nodeCount = objNode.childNodes.length; strMsg += "子节点数 = " + objNode.childNodes.length + "\n"; for(var i = 0; i < nodeCount; i++) strMsg += "标记名称 = " + objNode.childNodes[i].nodeName + "\n"; alert(strMsg); } } function copyNode(objNode, objDupNode, deep){ var tempNode = objDupNode.cloneNode(deep); objNode.appendChild(tempNode); } </script> </haed> <body id="myBody"> <h2 id="建立列表项目">建立列表项目</h2> <hr> <ul id="myUL"> <li>项目1 <li>项目2 <ol id="myOL"> <li>次项目1 <li>次项目2 </ol> <li>项目3 </ul> <form> <input type="button" value="显示列表的子节点" onclick="printChilds(myUL)"> <input type="button" value="复制节点" onclick="copyNode(myUL, myUL.childNodes[1], false)"> <input type="button" value="复制节点树" onclick="copyNode(myUL.lastChild, myOL, true)"> </form> </body> </html>
이 기사가 모든 사람의 JavaScript 프로그래밍 설계에 도움이 되기를 바랍니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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