UDP는 데이터 패킷을 네트워크로 보내는 방법을 제공하는 비연결 전송 계층 프로토콜이지만 데이터 패킷의 신뢰성, 순서 및 무결성을 보장하지 않으며 혼잡 제어 및 흐름 제어 기능도 제공하지 않습니다. UDP의 특징: 1. 연결이 없으며 데이터를 보내기 전에 연결을 설정할 필요가 없으며 데이터 패킷을 대상 호스트로 직접 보낼 수 있습니다. 2. 효율성, 헤더 오버헤드가 작습니다. 3. 신뢰성이 없습니다. 데이터 패킷의 신뢰성을 제공하지 않습니다. 데이터 패킷이 전송된 후에는 손실되더라도 재전송되지 않으며 데이터 패킷의 순서 등을 보장하지 않습니다.
이 문서의 운영 환경: Windows 10 시스템, Dell G3 컴퓨터.
UDP(사용자 데이터그램 프로토콜)는 IP 프로토콜을 기반으로 하는 간단하고 신뢰할 수 없는 데이터 전송 프로토콜입니다. UDP는 데이터 패킷을 네트워크로 보내는 방법을 제공하지만 데이터 패킷의 신뢰성, 순서 및 무결성을 보장하지 않으며 혼잡 제어 및 흐름 제어와 같은 기능도 제공하지 않습니다.
UDP 프로토콜의 특징은 다음과 같습니다.
연결 없음: UDP는 데이터를 보내기 전에 연결을 설정할 필요가 없으며 데이터 패킷을 대상 호스트로 직접 보낼 수 있으므로 설정 및 연결 해제에 따른 오버헤드가 줄어듭니다. 연결을 개선하고 전송 효율을 향상시킵니다.
효율성: UDP의 헤더 오버헤드는 8바이트로 작습니다. 이는 TCP의 20바이트 헤더 오버헤드보다 작습니다. 따라서 대용량 데이터를 전송할 때는 UDP가 더 효율적입니다.
신뢰성 없음: UDP는 데이터 패킷이 전송된 후에는 손실되더라도 재전송되지 않으며 데이터 패킷의 순서가 보장되지 않습니다. 따라서 실시간 요구 사항이 높고 일부 데이터 패킷이 손실되어도 전체 전송 효과에 영향을 미치지 않는 애플리케이션 시나리오에 UDP가 더 적합해집니다.
브로드캐스트 및 멀티캐스트에 적합: UDP는 비디오 및 오디오의 실시간 전송과 같은 브로드캐스트 및 멀티캐스트 시나리오에 적합한 여러 대상 주소로 데이터 패킷 전송을 지원합니다.
빠름: UDP는 연결이 설정될 때까지 기다릴 필요가 없으므로 데이터 패킷이 대상 호스트로 즉시 전송될 수 있으므로 UDP는 대기 시간이 낮고 실시간 요구 사항이 높은 애플리케이션에 적합합니다.
UDP 프로토콜은 주로 다음 시나리오에서 사용됩니다.
실시간 요구 사항이 높은 애플리케이션: UDP는 오디오 및 비디오의 실시간 전송과 같이 실시간 요구 사항이 높은 애플리케이션에 적합합니다. UDP는 데이터 패킷의 신뢰성과 순서를 보장하지 않지만 실시간 애플리케이션에서는 일부 데이터 패킷 손실이 전체 전송 효과에 큰 영향을 미치지 않습니다.
DNS(도메인 이름 시스템): UDP는 일반적으로 DNS 쿼리에 짧은 요청 및 응답 메시지만 필요하고 신속하게 완료되어야 하기 때문에 DNS 쿼리에 자주 사용됩니다.
DHCP(동적 호스트 구성 프로토콜): UDP는 DHCP 서버와 클라이언트 간의 통신에도 일반적으로 사용됩니다. DHCP는 IP 주소 및 기타 네트워크 구성을 동적으로 할당하는 데 사용됩니다.
게임 및 스트리밍 미디어: UDP는 라이브 비디오 방송, 온라인 게임의 실시간 상호 작용 등과 같은 온라인 게임 및 스트리밍 미디어 애플리케이션에 적합합니다. 이러한 애플리케이션에서는 실시간 및 낮은 대기 시간이 핵심이며, 애플리케이션 계층의 다른 메커니즘을 통해 안정성이 보장될 수 있습니다.
UDP는 간단하고 효율적인 데이터 전송 방법을 제공하지만 신뢰성이 낮기 때문에 TCP 프로토콜은 파일 전송 및 이메일과 같이 더 높은 데이터 신뢰성이 필요한 일부 응용 프로그램에 더 일반적으로 사용됩니다.
위 내용은 UDP 프로토콜은 무엇을 의미하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!