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Workerman 기반의 동시성 높은 온라인 주문 시스템 구현

王林
王林원래의
2023-08-08 10:09:231547검색

Workerman 기반의 동시성 높은 온라인 주문 시스템 구현

Workerman을 기반으로 한 동시성 높은 온라인 주문 시스템

소개:

인터넷의 대중화와 생활 수준의 향상으로 인해 집에서 요리하는 대신 외식을 선택하는 사람들이 늘어나고 있습니다. 따라서 온라인 주문 시스템은 점차 케이터링 산업의 중요한 부분이 되었습니다. 동시에 온라인으로 음식을 주문하는 수많은 사용자의 요구를 충족하기 위해 고성능 PHP 소켓 프레임워크인 Workerman을 사용하여 동시성 높은 온라인 주문 시스템을 구축할 수 있습니다.

1부: 환경 준비

  1. PHP 설치: Workerman은 PHP 기반 소켓 프레임워크이므로 먼저 서버에 PHP를 설치해야 합니다.
  2. Install Composer: Composer는 타사 라이브러리를 쉽게 도입할 수 있는 PHP 패키지 관리 도구입니다. 서버에 Composer를 설치합니다.
  3. Workerman 설치: Composer를 사용하여 Workerman 라이브러리를 설치하고 composer require Workerman/workerman 명령을 실행합니다. composer require workerman/workerman

第二部分:服务器端实现

  1. 创建一个WebSocket服务器:

    <?php
    require_once __DIR__.'/vendor/autoload.php';
    
    // 创建一个Worker监听8080端口
    $ws_worker = new WorkermanWorker('websocket://0.0.0.0:8080');
    
    // 运行线程数
    $ws_worker->count = 4;
    
    // 处理连接事件
    $ws_worker->onConnect = function ($connection) {
        echo "新连接
    ";
    };
    
    // 处理消息事件
    $ws_worker->onMessage = function ($connection, $data) {
        echo "收到消息:".$data."
    ";
        // TODO:处理消息逻辑
        $connection->send("收到消息:".$data);
    };
    
    // 启动服务器
    WorkermanWorker::runAll();

    这段代码创建了一个WebSocket服务器,监听8080端口,并且可以处理多个连接。当有新连接接入时,会触发onConnect事件,当收到消息时,会触发onMessage事件。

  2. 添加点餐逻辑:

    // 处理消息事件
    $ws_worker->onMessage = function ($connection, $data) {
        echo "收到消息:".$data."
    ";
        
        // 将收到的消息转换为数组
        $data_array = json_decode($data, true);
        
        // TODO:根据消息内容处理点餐逻辑
        $menu_id = $data_array['menu_id'];
        $menu_name = getMenuName($menu_id);
        $order_id = createOrder($menu_name);
        
        $result = array(
            'status' => 'success',
            'order_id' => $order_id,
        );
        
        // 将处理结果发送给客户端
        $connection->send(json_encode($result));
    };

    在收到消息时,我们首先将收到的消息转换为数组,然后根据消息内容进行点餐逻辑处理,包括获取菜单名称、创建订单等操作。最后将处理结果封装成一个数组,再转换为JSON格式发送给客户端。

第三部分:客户端实现

客户端可以使用Web浏览器作为客户端,通过JavaScript与服务器通信。

<script>
// 创建WebSocket对象
var ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');

// 连接成功事件
ws.onopen = function() {
    console.log('连接成功');
};

// 收到消息事件
ws.onmessage = function(evt) {
    console.log('收到消息:' + evt.data);
};

// 发送消息
function sendMessage(message) {
    ws.send(message);
}
</script>

这段JavaScript代码创建了一个WebSocket对象,并设置了连接成功事件和收到消息事件的回调函数。在发送消息时,可以调用sendMessage

2부: 서버측 구현

WebSocket 서버 생성: 🎜rrreee🎜이 코드는 포트 8080에서 수신 대기하고 여러 연결을 처리할 수 있는 WebSocket 서버를 생성합니다. 새로운 연결이 연결되면 onConnect 이벤트가 트리거됩니다. 메시지가 수신되면 onMessage 이벤트가 트리거됩니다. 🎜🎜🎜🎜주문 논리 추가: 🎜rrreee🎜메시지를 받으면 먼저 받은 메시지를 배열로 변환한 다음 메뉴 이름 가져오기, 주문 생성 등을 포함하여 메시지 내용을 기반으로 주문 논리 처리를 수행합니다. 운영. 마지막으로 처리 결과는 배열로 캡슐화된 후 JSON 형식으로 변환되어 클라이언트로 전송됩니다. 🎜🎜🎜3부: 클라이언트 구현🎜🎜클라이언트는 웹 브라우저를 클라이언트로 사용하여 JavaScript를 통해 서버와 통신할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜이 JavaScript 코드는 WebSocket 개체를 생성하고 연결 성공 이벤트 및 메시지 수신 이벤트에 대한 콜백 함수를 설정합니다. 메시지를 보낼 때 sendMessage 함수를 호출하여 서버에 메시지를 보낼 수 있습니다. 🎜🎜요약: 🎜🎜이 글에서는 Workerman 프레임워크를 기반으로 동시성 높은 온라인 주문 시스템을 구현하는 방법을 소개합니다. Workerman의 고성능 PHP 소켓 프레임워크를 사용하면 WebSocket 서버를 쉽게 생성하고 다중 연결 및 동시 요청을 처리할 수 있습니다. 이를 통해 시스템의 응답 속도를 향상시키고 동시에 온라인으로 음식을 주문하는 수많은 사용자의 요구를 충족할 수 있습니다. 이 기사가 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다. 🎜

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