찾다
백엔드 개발Golang여러분, Go 프로젝트에서 열거형을 어떻게 사용하나요?

Preface

열거는 매우 중요한 데이터 유형입니다. javaC语言等主流编程语言中都支持了枚举类型,但是在Go语言中却没有枚举类型,那有什么替代方案吗?本文我们来聊一聊这个事情;

为什么要有枚举

我们以java语言为例子,在JDK1.5之前没有枚举类型,我们通常会使用int常量来表示枚举,一般使用如下:

public static final int COLOR_RED = 1;
public static final int COLOR_BLUE = 2;
public static final int COLOR_GREEN = 3;

使用int

🎜🎜열거가 필요한 이유🎜

우리는 java 언어는 JDK1.5이전에는 열거 유형이 없었으므로 일반적으로 <code style="font-size: 14px;word-wrap: break-word;padding: 2px 4px;border-radius: 4px;margin: 0 2px; background- color를 사용합니다. : rgba(27,31,35,.05);font-family: 연산자 Mono, Consolas, Monaco, Menlo, monospace;word-break: break-all;color: #35b378;">int상수 열거형을 나타내려면 일반적으로 다음과 같이 사용됩니다: 🎜

public static final String COLOR_RED = "RED";
public static final String COLOR_BLUE = "BLUE";
public static final String COLOR_GREEN = "GREEN";

사용int 유형은 다음과 같은 숨겨진 위험이 존재합니다: 🎜

  • 不具备安全性,声明时如果没有使用final就会造成值被篡改的风险;
  • 语义不够明确,打印int型数字并不知道其具体含义

于是乎我们就想到用常量字符来表示,代码就变成了这样:

public static final String COLOR_RED = "RED";
public static final String COLOR_BLUE = "BLUE";
public static final String COLOR_GREEN = "GREEN";

这样也同样存在问题,因为我们使用的常量字符,那么有些程序猿不按套路出牌就可以使用字符串的值进行比较,这样的代码会被不断模仿变得越来越多的,然后山就出现了;

所以我们迫切需要枚举类型的出现来起到约束的作用,假设使用一个枚举类型做入参,枚举类型就可以限定沙雕用户不按套路传参,这样就可以怼他了,哈哈~;

使用枚举的代码就可以变成这样,传了枚举之外的类型都不可以了;

public class EnumClass {
    public static void main(String [] args){
        Color color = Color.RED;
        convert(color);
        System.out.println(color.name());

    }

    public static void convert(Color c){
        System.out.println(c.name());
    }

}

enum Color{
    RED,BLUE,GREEN;
}

Go语言就没有枚举类型,我们该使用什么方法来替代呢?

定义新类型实现枚举

枚举通常是一组相关的常量集合,Go语言中有提供常量类型,所以我们可以使用常量来声明枚举,但也同样会遇到上述的问题,起不到约束的作用,所以为了起到约束我们可以使用Go语言另外一个知识点 -- 类型定义,Go语言中可以使用type关键字定义不同的类型,我们可以为整型、浮点型、字符型等定义新的类型,新的类型与原类型转换需要显式转换,这样在一定程度上也起到了约束的作用,我们就可以用Go语言实现如下枚举:

type OrderStatus int

const (
 CREATE OrderStatus = iota + 1
 PAID
 DELIVERING
 COMPLETED
 CANCELLED
)

func main() {
 a := 100
 IsCreated(a)
}

上面的代码就会报错:

./main.go:19:12: cannot use a (variable of type int) as type OrderStatus in argument to IsCreated

定义新的类型可以起到约束作用,比如我们要检查状态机,入参限定了必须是OrderStatus类型,如果是int类型就会报错。

上面我们的枚举实现方式只能获取枚举值,获取不到其映射的字面意思,所以我们可以优化一下,实现String方法,使用官方提供的cmd/string来快速实现,代码如下:

//go:generate stringer -type=OrderStatus
type OrderStatus int

const (
 CREATE OrderStatus = iota + 1
 PAID
 DELIVERING
 COMPLETED
 CANCELLED
)

执行命令go generate ./...生成orderstatus_string.go文件:

import "strconv"

func _() {
 // An "invalid array index" compiler error signifies that the constant values have changed.
 // Re-run the stringer command to generate them again.
 var x [1]struct{}
 _ = x[CREATE-1]
 _ = x[PAID-2]
 _ = x[DELIVERING-3]
 _ = x[COMPLETED-4]
 _ = x[CANCELLED-5]
}

const _OrderStatus_name = "CREATEPAIDDELIVERINGCOMPLETEDCANCELLED"

var _OrderStatus_index = [...]uint8{0, 6, 10, 20, 29, 38}

func (i OrderStatus) String() string {
 i -= 1
 if i < 0 || i >= OrderStatus(len(_OrderStatus_index)-1) {
  return "OrderStatus(" + strconv.FormatInt(int64(i+1), 10) + ")"
 }
 return _OrderStatus_name[_OrderStatus_index[i]:_OrderStatus_index[i+1]]
}

protobuf中生成的枚举代码

Go语言使用protobuf会生成对应的枚举代码,我们发现其中也是使用定义新的类型的方式来实现的,然后在封装一些方法,我们来赏析一下protobuf生成的枚举代码:

const (
 CREATED  OrderStatus = 1
 PAID OrderStatus = 2
 CANCELED OrderStatus = 3
)

var OrderStatus_name = map[int32]string{
 1: "CREATED",
 2: "PAID",
 3: "CANCELED",
}

var OrderStatus_value = map[string]int32{
 "CREATED":  1,
 "PAID": 2,
 "CANCELED": 3,
}

func (x OrderStatus) Enum() *OrderStatus {
 p := new(OrderStatus)
 *p = x
 return p
}

func (x OrderStatus) String() string {
 return proto.EnumName(OrderStatus_name, int32(x))
}

func (x *OrderStatus) UnmarshalJSON(data []byte) error {
 value, err := proto.UnmarshalJSONEnum(OrderStatus_value, data, "OrderStatus")
 if err != nil {
  return err
 }
 *x = OrderStatus(value)
 return nil
}

总结

虽然Go语言没有提供枚举类型,但是我们也可以根据Go语言的两个特性:常量和定义新类型来实现枚举,方法总比困难多吗,开源库是优秀的,我们往往可以从高手那里里学习很多,记住,请永远保持一个学徒之心;

위 내용은 여러분, Go 프로젝트에서 열거형을 어떻게 사용하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
이 기사는 Golang菜鸟에서 복제됩니다. 침해가 있는 경우 admin@php.cn으로 문의하시기 바랍니다. 삭제
Golang vs. C : 코드 예제 및 성능 분석Golang vs. C : 코드 예제 및 성능 분석Apr 15, 2025 am 12:03 AM

Golang은 빠른 개발 및 동시 프로그래밍에 적합한 반면 C는 극심한 성능과 기본 제어가 필요한 프로젝트에 더 적합합니다. 1) Golang의 동시성 모델은 Goroutine 및 Channel을 통한 동시성 프로그래밍을 단순화합니다. 2) C의 템플릿 프로그래밍은 일반적인 코드 및 성능 최적화를 제공합니다. 3) Golang의 쓰레기 수집은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. C의 메모리 관리는 복잡하지만 제어는 괜찮습니다.

Golang의 영향 : 속도, 효율성 및 단순성Golang의 영향 : 속도, 효율성 및 단순성Apr 14, 2025 am 12:11 AM

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

C와 Golang : 성능이 중요 할 때C와 Golang : 성능이 중요 할 때Apr 13, 2025 am 12:11 AM

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang in Action : 실제 예제 및 응용 프로그램Golang in Action : 실제 예제 및 응용 프로그램Apr 12, 2025 am 12:11 AM

Golang은 실제 응용 분야에서 탁월하며 단순성, 효율성 및 동시성으로 유명합니다. 1) 동시 프로그래밍은 Goroutines 및 채널을 통해 구현됩니다. 2) Flexible Code는 인터페이스 및 다형성을 사용하여 작성됩니다. 3) NET/HTTP 패키지로 네트워크 프로그래밍 단순화, 4) 효율적인 동시 크롤러 구축, 5) 도구 및 모범 사례를 통해 디버깅 및 최적화.

Golang : Go 프로그래밍 언어가 설명되었습니다Golang : Go 프로그래밍 언어가 설명되었습니다Apr 10, 2025 am 11:18 AM

GO의 핵심 기능에는 쓰레기 수집, 정적 연결 및 동시성 지원이 포함됩니다. 1. Go Language의 동시성 모델은 고루틴 및 채널을 통한 효율적인 동시 프로그래밍을 실현합니다. 2. 인터페이스 및 다형성은 인터페이스 방법을 통해 구현되므로 서로 다른 유형을 통일 된 방식으로 처리 할 수 ​​있습니다. 3. 기본 사용법은 기능 정의 및 호출의 효율성을 보여줍니다. 4. 고급 사용에서 슬라이스는 동적 크기 조정의 강력한 기능을 제공합니다. 5. 레이스 조건과 같은 일반적인 오류는 Getest-race를 통해 감지 및 해결할 수 있습니다. 6. 성능 최적화는 sync.pool을 통해 개체를 재사용하여 쓰레기 수집 압력을 줄입니다.

Golang의 목적 : 효율적이고 확장 가능한 시스템 구축Golang의 목적 : 효율적이고 확장 가능한 시스템 구축Apr 09, 2025 pm 05:17 PM

Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

SQL 분류의 진술에 의한 순서 결과가 때때로 무작위로 보이는 이유는 무엇입니까?SQL 분류의 진술에 의한 순서 결과가 때때로 무작위로 보이는 이유는 무엇입니까?Apr 02, 2025 pm 05:24 PM

SQL 쿼리 결과의 정렬에 대해 혼란스러워합니다. SQL을 학습하는 과정에서 종종 혼란스러운 문제가 발생합니다. 최근 저자는 "Mick-SQL 기본 사항"을 읽고 있습니다.

기술 스택 컨버전스는 기술 스택 선택의 프로세스 일뿐입니까?기술 스택 컨버전스는 기술 스택 선택의 프로세스 일뿐입니까?Apr 02, 2025 pm 05:21 PM

기술 스택 컨버전스와 기술 선택의 관계, 소프트웨어 개발에서 기술 스택의 선택 및 관리는 매우 중요한 문제입니다. 최근에 일부 독자들은 ...

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
4 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
3 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
4 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25 : Myrise에서 모든 것을 잠금 해제하는 방법
1 몇 달 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

SublimeText3 영어 버전

SublimeText3 영어 버전

권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!

안전한 시험 브라우저

안전한 시험 브라우저

안전한 시험 브라우저는 온라인 시험을 안전하게 치르기 위한 보안 브라우저 환경입니다. 이 소프트웨어는 모든 컴퓨터를 안전한 워크스테이션으로 바꿔줍니다. 이는 모든 유틸리티에 대한 액세스를 제어하고 학생들이 승인되지 않은 리소스를 사용하는 것을 방지합니다.

ZendStudio 13.5.1 맥

ZendStudio 13.5.1 맥

강력한 PHP 통합 개발 환경

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

시각적 웹 개발 도구

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구