본 글은 HTML5에서 캔버스를 활용하여 태양계를 그리는 효과를 주로 소개합니다. 필요한 친구들은 참고하시면 됩니다:
<canvas id="canvas" width="1000" style="max-width:90%" style="background-color: #000;"></canvas>
코드는
var canvas=document.getElementById("canvas"); var cxt=canvas.getContext("2d"); function DrawTrack(){ for(var i=0;i<8;i++){ cxt.beginPath(); cxt.arc(500,500,(i+1)*50,0,360,false); cxt.closePath(); cxt.strokeStyle="#fff"; cxt.stroke(); } } function DrawStart(x,y,radius,cycle,sColor,eColor){ //画出星球需要哪些属性 //星球的坐标点 this.x=x; this.y=y; //星球的半径 this.radius=radius; //星球的颜色(开始色,结束色) this.sColor=sColor; this.eColor=eColor; //创建一个渐变色空对象 this.color=null; this.time=0; //公共周期 this.cycle=cycle; this.draw=function(){ cxt.save(); cxt.translate(500,500); //设置旋转角度 cxt.rotate(this.time*360/this.cycle*Math.PI/180); cxt.beginPath(); cxt.arc(this.x,this.y,this.radius,0,360,false); cxt.closePath(); this.color=cxt.createRadialGradient(this.x,this.y,0,this.x,this.y,this.radius); this.color.addColorStop(0,this.sColor); this.color.addColorStop(1,this.eColor); cxt.fillStyle=this.color; cxt.fill(); cxt.restore(); this.time+=1; } }</p> <p> function Sun(){//太阳1 DrawStart.call(this,0,0,20,0,"#f00","#f90"); } function Mercury(){//水星2 DrawStart.call(this,0,-50,10,87.70,"#A69697","#5c3e40"); } function Venus(){//金星3 DrawStart.call(this,0,-100,10,224.71,"#c4bbac","#1f1315"); } function Earth(){//地球4 DrawStart.call(this,0,-150,10,365.224,"#78b1e8","#050c12"); } function Mars(){//火星5 DrawStart.call(this,0,-200,10,686.98,"#cec9b6","#76422d"); } function Jupiter(){//木星6 DrawStart.call(this,0,-250,10,4332.589,"#c0a48e","#322"); } function Saturn(){//土星7 DrawStart.call(this,0,-300,10,10759.5,"#f7f9e3","#5c4533"); } function Uranus(){//天王星8 DrawStart.call(this,0,-350,10,30799.95,"#a7e1e5","#19243a"); } function Neptune(){//天王星9 DrawStart.call(this,0,-400,10,60152.95,"#0661b2","#1E3b73"); } var s=new Sun();//1 var m=new Mercury();//2 var v=new Venus();//3 var e=new Earth();//4 var ma=new Mars();//5 var j=new Jupiter();//6 var sa=new Saturn();//7 var ur=new Uranus();//8 var ne=new Neptune();//9 setInterval(function(){ cxt.clearRect(0,0,1000,1000); DrawTrack(); s.draw(); m.draw(); v.draw(); e.draw(); ma.draw(); j.draw(); sa.draw(); ur.draw(); ne.draw(); },10);
위 내용은 이 장의 전체 내용입니다. 더 많은 관련 튜토리얼을 보려면 Html5 비디오 튜토리얼을 방문하세요!

HTML5는 현대적인 웹 페이지를 구축하는 핵심 기술로 많은 새로운 요소와 기능을 제공합니다. 1. HTML5는 웹 페이지 구조 및 SEO를 향상시키는 의미 론적 요소를 소개합니다. 2. 멀티미디어 요소를 지원하고 플러그인없이 미디어를 포함시킵니다. 3. 양식은 새로운 입력 유형 및 검증 속성을 향상시켜 검증 프로세스를 단순화합니다. 4. 웹 페이지 성능 및 사용자 경험을 향상시키기 위해 오프라인 및 로컬 스토리지 기능을 제공합니다.

H5 코드에 대한 모범 사례는 다음과 같습니다. 1. 올바른 문서 선언 및 문자 인코딩 사용; 2. 시맨틱 태그를 사용하십시오. 3. HTTP 요청을 줄입니다. 4. 비동기 부하 사용; 5. 이미지 최적화. 이러한 관행은 웹 페이지의 효율성, 유지 관리 및 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.

웹 표준과 기술은 현재까지 HTML4, CSS2 및 간단한 JavaScript에서 발전했으며 중대한 개발을 거쳤습니다. 1) HTML5는 캔버스 및 웹 스토리지와 같은 API를 도입하여 웹 응용 프로그램의 복잡성과 상호 작용을 향상시킵니다. 2) CSS3은 애니메이션 및 전환 기능을 추가하여 페이지를보다 효과적으로 만듭니다. 3) JavaScript는 화살표 기능 및 클래스와 같은 Node.js 및 ES6의 최신 구문을 통해 개발 효율 및 코드 가독성을 향상시킵니다. 이러한 변경으로 인해 웹 애플리케이션의 성능 최적화 및 모범 사례의 개발이 촉진되었습니다.

H5는 HTML5의 약어 일뿐 만 아니라 더 넓은 현대 웹 개발 기술 생태계를 나타냅니다. 1. H5는 HTML5, CSS3, JavaScript 및 관련 API 및 기술을 포함합니다. 2. 그것은 더 풍부하고 대화식이며 부드러운 사용자 경험을 제공하며 여러 장치에서 원활하게 실행할 수 있습니다. 3. H5 기술 스택을 사용하여 반응 형 웹 페이지와 복잡한 대화식 기능을 만들 수 있습니다.

H5 및 HTML5는 동일한 것을, 즉 html5를 나타냅니다. HTML5는 HTML의 다섯 번째 버전으로 시맨틱 태그, 멀티미디어 지원, 캔버스 및 그래픽, 오프라인 스토리지 및 로컬 스토리지와 같은 새로운 기능을 제공하여 웹 페이지의 표현성 및 상호 작용성을 향상시킵니다.

h5referstohtml5, apivotaltechnologyinwebdevelopment.1) html5introducesnewelements 및 dynamicwebapplications.2) itsupp ortsmultimediawithoutplugins, enovannangeserexperienceacrossdevices.3) SemanticLementsImproveContentsTructUreAndSeo.4) H5'Srespo

H5 개발에서 마스터 해야하는 도구 및 프레임 워크에는 vue.js, React 및 Webpack이 포함됩니다. 1.vue.js는 사용자 인터페이스를 구축하고 구성 요소 개발을 지원하는 데 적합합니다. 2. 복잡한 응용 프로그램에 적합한 가상 DOM을 통해 페이지 렌더링을 최적화합니다. 3. Webpack은 모듈 포장에 사용되며 리소스로드를 최적화합니다.

html5hassignificallytransformedwebdevelopmentbyintranticalticlementements, 향상 Multimediasupport 및 Improvingperformance.1) itmadewebsitessmoreaccessibleadseo 친환경적 인 요소, 및 .2) Html5intagnatee


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