Java 14의 Records 클래스를 사용하여 불변 데이터 객체를 생성하는 방법
소개:
소프트웨어 개발 프로세스에서 데이터 객체는 매우 중요합니다. 데이터 보안과 일관성을 보장하려면 일반적으로 데이터 개체를 변경할 수 없도록 설계해야 합니다. Java에서는 Records 클래스를 사용하여 불변 데이터 객체를 생성할 수 있습니다. 이 문서에서는 Records 클래스를 사용하여 Java 14에서 불변 데이터 객체를 생성하는 방법을 소개하고 해당 코드 예제를 제공합니다.
- 레코드 수업이 뭔가요?
Records 클래스는 불변 데이터 객체를 생성하는 더 깔끔하고 간단한 방법을 제공하는 Java 14의 새로운 기능입니다. Records 클래스는 생성 메소드, equals 메소드, hashCode 메소드 및 toString 메소드를 포함한 여러 메소드를 자동으로 생성합니다. 이러한 메서드의 구현은 클래스의 속성에 따라 자동으로 생성되므로 이러한 지루한 코드를 수동으로 작성할 필요가 없습니다. - Records 클래스를 어떻게 정의하나요?
Record 클래스를 정의하는 것은 매우 간단합니다. 키워드record
와 클래스 이름 및 속성을 사용하면 됩니다. 예를 들어, 다음은 간단한 Person 클래스의 예입니다.record
加上类名和属性即可。例如,下面是一个简单的Person类的示例:
record Person(String name, int age) {}
上述代码定义了一个名为Person的Records类,它有两个属性,分别是name和age。Records类是不可变的,所以我们无法在创建对象之后修改它们。
- 如何使用Records类?
使用Records类非常方便,可以像使用普通类一样来创建对象、访问属性和调用方法。例如,我们可以这样创建一个Person对象:
Person person = new Person("Alice", 25);
我们也可以像访问普通类的属性一样访问Records类的属性:
String name = person.name(); int age = person.age();
值得注意的是,Records类自动生成了一个toString()
方法,所以我们可以直接调用toString()
方法来获取对象的字符串表示:
System.out.println(person); // 输出:Person[name=Alice, age=25]
- Records类的优点
使用Records类有以下几个优点:
4.1 简洁性:相比传统的类定义方式,Records类更加简洁,省去了繁琐的代码编写。
4.2 不可变性:Records类中的属性是final的,它们在创建之后就无法修改,保证了数据对象的不可变性。
4.3 自动生成方法:Records类自动为我们生成了一些常用的方法,比如equals、hashCode和toString等,不需要我们手动编写这些方法。
4.4 易于读写:Records类定义清晰,属性可通过简单的访问方法获取,使得代码易于理解和维护。
- Records类的限制
但是,Records类也有一些限制:
5.1 属性必须是final的:Records类中的属性必须声明为final的,这是为了确保数据对象的不可变性。
5.2 不能显式定义构造方法:Records类的构造方法是隐式生成的,所以我们不能显式定义构造方法。
5.3 不能继承其他类:Records类不能继承其他类,但可以实现接口。
5.4 属性不能使用访问修饰符:Records类中的属性默认是public的,无法使用其他访问修饰符。
- 总结
在Java 14中,Records类为我们创建不可变数据对象提供了更加简洁和方便的方式。我们只需要使用record
rrreee
- 🎜레코드 수업은 어떻게 이용하나요? 🎜Records 클래스를 사용하면 일반 클래스를 사용하는 것처럼 객체를 생성하고 속성에 액세스하고 메서드를 호출할 수 있어 매우 편리합니다. 예를 들어 다음과 같이 Person 개체를 만들 수 있습니다.🎜🎜rrreee🎜일반 클래스의 속성에 액세스하는 것처럼 Records 클래스의 속성에도 액세스할 수 있습니다.🎜rrreee🎜Record 클래스가 자동으로 toString() 메서드를 사용하므로
toString()
메서드를 직접 호출하여 객체의 문자열 표현을 얻을 수 있습니다. 🎜rrreee- 🎜 장점 Records 클래스🎜Record 클래스를 사용하면 다음과 같은 장점이 있습니다. 🎜🎜🎜4.1 단순성: 기존 클래스 정의 방법에 비해 Records 클래스는 더 간결하여 지루한 코드 작성이 필요하지 않습니다. 🎜🎜4.2 불변성: Records 클래스의 속성은 최종적이며 생성된 후에는 수정할 수 없으므로 데이터 객체의 불변성을 보장합니다. 🎜🎜4.3 자동 생성된 메서드: Records 클래스는 우리가 이러한 메서드를 수동으로 작성할 필요 없이 equals, hashCode 및 toString 등과 같이 일반적으로 사용되는 일부 메서드를 자동으로 생성합니다. 🎜🎜4.4 읽기 쉽고 쓰기 쉬움: Records 클래스가 명확하게 정의되어 있으며 간단한 액세스 방법을 통해 속성을 얻을 수 있으므로 코드를 쉽게 이해하고 유지 관리할 수 있습니다. 🎜
- 🎜Records 클래스의 제한 사항🎜그러나 Records 클래스에도 몇 가지 제한 사항이 있습니다. 🎜🎜🎜5.1 속성은 최종 속성이어야 합니다. Records 클래스의 속성은 최종 속성으로 선언되어야 합니다. 불변성의 데이터 객체. 🎜🎜5.2 생성자를 명시적으로 정의할 수 없습니다. Records 클래스의 생성자는 암시적으로 생성되므로 생성자를 명시적으로 정의할 수 없습니다. 🎜🎜5.3 다른 클래스를 상속할 수 없음: Records 클래스는 다른 클래스를 상속할 수 없지만 인터페이스를 구현할 수 있습니다. 🎜🎜5.4 속성에는 액세스 한정자를 사용할 수 없습니다. Records 클래스의 속성은 기본적으로 공개되며 다른 액세스 한정자를 사용할 수 없습니다. 🎜
- 🎜요약🎜Java 14에서 Records 클래스는 불변 데이터 객체를 생성하는 더 간결하고 편리한 방법을 제공합니다.
record
키워드를 사용하여 Records 클래스를 정의하고 속성을 선언하기만 하면 나머지 작업은 Records 클래스에 의해 자동으로 생성됩니다. Records 클래스를 사용하면 코드의 가독성과 유지 관리 가능성이 향상됩니다. 그러나 속성이 최종이어야 하고 생성자를 명시적으로 정의할 수 없는 등 Records 클래스의 일부 제한 사항에도 주의를 기울여야 합니다. 이 글이 Java 14의 Records 클래스를 이해하고 사용하는 데 도움이 되기를 바랍니다. 🎜🎜위 내용은 Java 14의 Records 클래스를 사용하여 불변 데이터 객체를 생성하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

신흥 기술은 위협을 일으키고 Java의 플랫폼 독립성을 향상시킵니다. 1) Docker와 같은 클라우드 컴퓨팅 및 컨테이너화 기술은 Java의 플랫폼 독립성을 향상 시키지만 다양한 클라우드 환경에 적응하도록 최적화되어야합니다. 2) WebAssembly는 Graalvm을 통해 Java 코드를 컴파일하여 플랫폼 독립성을 확장하지만 성능을 위해 다른 언어와 경쟁해야합니다.

다른 JVM 구현은 플랫폼 독립성을 제공 할 수 있지만 성능은 약간 다릅니다. 1. OracleHotspot 및 OpenJDKJVM 플랫폼 독립성에서 유사하게 수행되지만 OpenJDK에는 추가 구성이 필요할 수 있습니다. 2. IBMJ9JVM은 특정 운영 체제에서 최적화를 수행합니다. 3. Graalvm은 여러 언어를 지원하며 추가 구성이 필요합니다. 4. AzulzingJVM에는 특정 플랫폼 조정이 필요합니다.

플랫폼 독립성은 여러 운영 체제에서 동일한 코드 세트를 실행하여 개발 비용을 줄이고 개발 시간을 단축시킵니다. 구체적으로, 그것은 다음과 같이 나타납니다. 1. 개발 시간을 줄이면 하나의 코드 세트 만 필요합니다. 2. 유지 보수 비용을 줄이고 테스트 프로세스를 통합합니다. 3. 배포 프로세스를 단순화하기위한 빠른 반복 및 팀 협업.

Java'SplatformIndenceFacilitatesCodereScoderEByWatHeAveringByTeCodetOrunonAnyPlatformwitHajvm.1) DevelopersCanwriteCodeOnceforConsentEStentBehaviorAcRossPlatforms.2) MAINTENDUCEDSCODEDOES.3) LIBRRIESASHSCORAREDERSCRAPERAREDERSPROJ

Java 응용 프로그램의 플랫폼 별 문제를 해결하려면 다음 단계를 수행 할 수 있습니다. 1. Java의 시스템 클래스를 사용하여 시스템 속성을보고 실행중인 환경을 이해합니다. 2. 파일 클래스 또는 java.nio.file 패키지를 사용하여 파일 경로를 처리하십시오. 3. 운영 체제 조건에 따라 로컬 라이브러리를로드하십시오. 4. visualVM 또는 JProfiler를 사용하여 크로스 플랫폼 성능을 최적화하십시오. 5. 테스트 환경이 Docker Containerization을 통해 생산 환경과 일치하는지 확인하십시오. 6. githubactions를 사용하여 여러 플랫폼에서 자동 테스트를 수행하십시오. 이러한 방법은 Java 응용 프로그램에서 플랫폼 별 문제를 효과적으로 해결하는 데 도움이됩니다.

클래스 로더는 통합 클래스 파일 형식, 동적로드, 부모 위임 모델 및 플랫폼 독립적 인 바이트 코드를 통해 다른 플랫폼에서 Java 프로그램의 일관성과 호환성을 보장하고 플랫폼 독립성을 달성합니다.

Java 컴파일러가 생성 한 코드는 플랫폼 독립적이지만 궁극적으로 실행되는 코드는 플랫폼 별입니다. 1. Java 소스 코드는 플랫폼 독립적 인 바이트 코드로 컴파일됩니다. 2. JVM은 바이트 코드를 특정 플랫폼의 기계 코드로 변환하여 크로스 플랫폼 작동을 보장하지만 성능이 다를 수 있습니다.

멀티 스레딩은 프로그램 대응 성과 리소스 활용을 향상시키고 복잡한 동시 작업을 처리 할 수 있기 때문에 현대 프로그래밍에서 중요합니다. JVM은 스레드 매핑, 스케줄링 메커니즘 및 동기화 잠금 메커니즘을 통해 다양한 운영 체제에서 멀티 스레드의 일관성과 효율성을 보장합니다.


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